Видео World of Warcraft показывает, как игра выглядела бы в Unreal Engine 5

Видео WoW в Unreal Engine 5

Недавно один талантливый фанат Blizzard решил представить, как часть карты World of Warcraft выглядела бы в Unreal Engine 5. Его достижение является лишь последним в долгом списке реконструкций и обновлений активов World of Warcraft, которые появились в онлайне в последнее время.

Хотя многие дополнения World of Warcraft, выпущенные за годы, сопровождались графическими обновлениями игры, такие улучшения обычно относились к новым областям, которые Blizzard добавляла в ММО. Тем временем, последнее полное графическое обновление игры произошло в 2010 году, и некоторые фанаты утверждают, что перезагрузка мира для World of Warcraft уже давно превысила срок.

Свежий видеоблогер Фритс Мулдер представил одну из таких обновленных версий World of Warcraft, работающую на Unreal Engine 5 – последнем крупном выпуске популярного движка Epic Games, который был представлен в середине 2020 года и запущен два года спустя. Чтобы сделать этот проект более осуществимым для одного человека, Мулдер решил ограничить свою реконструкцию только Западным краем, феодальным владением Королевства Штормград, которое было частью World of Warcraft с момента его дебюта в 2004 году. Автор этой фанатской реконструкции рассказал, что раньше у него не было никакого опыта работы с программным обеспечением 3D-рендеринга и назвал свое желание научиться одной из причин, почему он начал свое три-месячное путешествие разработки.

Помимо Западного края, Мулдер также воссоздал множество мобов World of Warcraft в рамках проекта. Новичок Unreal Engine 5 в конечном итоге показал результат своих усилий в хорошо принятом видео на YouTube, продолжительностью более семи минут. Помимо великолепного освещения пейзажа, реконструкция также отличается от текущей графики World of Warcraft отсутствием “появления” и крайне реалистичными водными эффектами, среди прочих улучшений.

Этот впечатляющий фанатский проект служит еще одним намеком на уровень визуализации, который геймеры могут ожидать от игр, работающих на новом и самом передовом движке Epic. Хотя он только был запущен в апреле 2022 года, Unreal Engine 5 уже был принят десятками предстоящих игр различных жанров.

И хотя реконструкция Мулдера также подчеркивает, как некоторые аспекты хитовой игры Blizzard сегодня выглядят устаревшими, все еще многое, что World of Warcraft делает лучше, чем большинство других ММО. Это положение дел, вероятно, способствовало его постоянному успеху, и третьесторонний трекер серверов MMO Population оценивает, что World of Warcraft по-прежнему имеет более 1,2 миллиона активных ежедневных игроков на июль 2023 года.

World of Warcraft доступна на ПК.

Дополнительно: World of Warcraft: Что произойдет, если Бесконечный Драконий Полет будет успешным?

Источник: MMO Population