Кто-то смог пройти Зельду Слезы королевства, не посещая Поверхность
Кто-то прошел Зельду Слезы королевства без Поверхности
Очевидно, что Колгера был самым сложным боссом.
Игра The Legend of Zelda: Слезы Королевства вышла уже несколько месяцев назад, но игроки продолжают находить изобретательные способы преодолеть границы игры. В этот раз пользователь Reddit по имени Black_Hand_Gotthard прошел игру, ни разу не посетив поверхность Хайрула. Этот преданный игрок нашел способы путешествовать по миру – даже без помощи таких критически важных предметов для исследования, как парашют Линка или законченные разделы карты из Skyview Towers.
Black_Hand_Gotthard сказал, что они завершили пробежку, потому что они «чуточку прокурили Санделион и придумали (на тот момент) гениальную идею». Они поделились своим достижением через пост в Reddit в четверг снимками экрана, на которых показана конечная сцена и экран, на котором открыты карты для Глубин и Небесных островов, но нет карты для Поверхности. В ответах пользователь отвечал на вопросы любопытных комментаторов, задававших вопросы о том, как им это удалось. Пробежка в значительной степени зависела от навигации по Небесным островам, парящим над Поверхностью, с использованием технологии Зонай.
Black_Hand_Gotthard объяснил общий процесс прохождения игры. Сначала они перемещались с острова на остров и проходили все святилища. Эти святилища давали им достаточно здоровья, чтобы получить Меч Повелителя и сразиться с Ганондорфом в Глубинах. Во время своего путешествия они смягчали падение, используя феи.
Хотя общий подход кажется достаточно простым, сама пробежка заполнена важными деталями, которые могут определить успех или неудачу такой игры. Например, если вы не посещаете Поверхность, то не получаете парашют Линка, поэтому вам нужно найти другой способ передвижения по обширному небу. Для этой цели Black_Hand_Gotthard сказал, что они использовали комбинацию крыльев Зонай и ховербайков, запитываемых большим количеством Зонайской энергии, чтобы перемещаться.
- Генеральный директор разработчиков Payday 3 приносит извинения за н...
- Обновление 2.0 игры Cyberpunk 2077 добавляет аркадный шутер, которы...
- EA Sports FC 24 Лучшие нападающие для эволюции основателей
Кроме того, навигация представляет собой вызов, поскольку Skyview Towers на Поверхности заполняют карту как для Поверхности, так и для Небесных слоев. Это означает, что Black_Hand_Gotthard должен был ориентироваться без полной карты. «Сначала я использовал бинокль от Пура Пада, чтобы отметить близлежащие острова. После прохождения половины святилищ я использовал полную карту, чтобы знать примерно, куда мне нужно было идти», – сказал Black_Hand_Gotthard.
Кроме всего этого, есть еще четыре храма. Мы не будем обсуждать спойлеры, но прохождение храмов и заданий их мудрецов на Поверхности полезно, но не является обязательным для прохождения игры. Black_Hand_Gotthard пропустил задания и напрямую перешел к двум храмам, расположенным в небе, как показано на конечном снимке экрана с оранжевыми значками храмов. Из всех боссов Black_Hand_Gotthard больше всего испытал трудности с Колгерой из Храма Крыла. Обычный игрок, посетивший Поверхность, использовал бы парашют, чтобы парить в небе и сразиться с ним с помощью Туллина. Однако в этом случае такой возможности не было.
«Колгера был самым сложным, потому что у меня не было парашюта», – сказал Black_Hand_Gotthard. «Вы можете использовать обычную слизь для воды против Макторока. Вы можете ударить захваченную конструкцию об стены с помощью полной комбинации вашего оружия или с помощью бомбовых цветов».
К сожалению, игроки разблокируют Путь Героя, посетив Робби на Поверхности, поэтому мы не сможем увидеть точный путь Black_Hand_Gotthard. Тем не менее, это впечатляющее достижение, которое вдохновило других пользователей Reddit попробовать сделать это сами.