Пять лет после запуска Sea of Thieves, наконец-то появляется режим для одиночной игры – GameTopic
Через 5 лет после Sea of Thieves вышел режим для одиночной игры - GameTopic
Sea of Thieves готовится добавить одно из своих самых значительных обновлений: игру в одиночку.
С тех пор, как многопользовательская игра-приключение пиратов от Rare вышла в 2018 году, разработчики столкнулись с вопросами о добавлении игры в одиночку. Теперь, в декабре, она наконец-то станет доступной в рамках 10-го сезона. Наконец, вам не придется беспокоиться о том, что соперничающие пираты украдут ваше тяжело заработанное сокровище!
В сообщении на Xbox Wire креативный директор Майк Чапман объяснил принятое решение. “Точно так же, как мы надеемся, что Череп Песни Сирены стимулирует конкурентную игру, мы признаем, что для некоторых игроков более спокойный и независимый опыт может быть предпочтительным”, – сказал Чапман.
“В декабре третья основная функция 10-го сезона представит совершенно новый игровой режим, который дает игрокам возможность плавать по Морю Воров в одиночку или с командой друзей в их собственной приватной игровой сессии”.
Игра в одиночку станет частью функции Безопасные Моря. Она предназначена для “мягкого” введения в Sea of Thieves для новых игроков, а также для более спокойной карты для существующих игроков, которые хотят играть в свои собственные приключения в одиночку.
- Серверы Payday 3 возвращаются под контроль после сокрушительного дн...
- Последнее препятствие для слияния Microsoft и Activision устранено
- Британская регулирующая организация условно одобряет сделку Microso...
“Если вы надеетесь спокойно поохотиться на рыбу или пройти несколько Высоких Историй без помех, Безопасные Моря – это идеальный выбор”, – продолжил Чапман. “В этом режиме игры можно продвигаться по всем соответствующим Похвалам, поэтому есть много работы, не обращая внимания на горизонт и вражеских игроков”.
Чтобы сбалансировать уменьшенные риски в Безопасных Морях, возможности получения вознаграждений соответствующе уменьшены по сравнению с основным режимом игры, который будет переименован в Высокие Моря. Торговые компании будут предлагать меньше золота и репутации за сданные сокровища (хотя Сезонная Репутация будет предоставляться как обычно), а также предел ранга 40 означает, что Статус Пиратского Легенды не может быть достигнут в Безопасных Морях, и также нельзя выполнять Путешествия от имени Торговой Компании Фортуна Афины. Некоторые другие сложные и ориентированные на PvP аспекты игры также будут недоступны, такие как Кости Повелителя, система Посланников и фракционные бои.
“Хотя Высокие Моря останутся основным и наиболее привлекательным способом игры в Sea of Thieves, Безопасные Моря предлагают дополнительный способ исследовать и узнать больше о жизни пирата в более предсказуемой среде”, – сказал Чапман. “Мы надеемся, что это расширит привлекательность Sea of Thieves и побудит все больше игроков набрать морскую ногу, прежде чем перейти на Высокие Моря и доказать себя как Пиратский Легенда!”
Уэсли является редактором новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его в Twitter по адресу @wyp100. С Уэсли можно связаться по электронной почте [email protected] или конфиденциально по [email protected].