Зельда Слезы Королевства – 10 лучших вещей о Глубинах
Zelda Tears of the Kingdom - 10 Best Things About the Depths
В The Legend of Zelda: Слёзы Королевства игроки смогут вновь исследовать открытый мир Хайрула, как они делали это в предыдущей части, Дыхание Дикой Природы. Однако, чтобы не разочаровать игроков в сиквеле, Nintendo также значительно расширила карту, включив две новые области: редкие Небесные Острова над Хайрулом и обширный подземный мир, известный как Глубины.
Простираясь почти по всей карте Хайрула, Глубины скрывают множество секретов, побочных заданий и преимуществ для игроков, которые решат провести время, исследуя этот загадочный подземный мир. Именно эти аспекты Глубин являются лучшими причинами, чтобы их исследовать.
10 Полностью новая карта для исследования
Как уже упоминалось ранее, Глубины имеют точно такой же размер, как и открытый мир Хайрула, и хотя они имеют много общего, между ними также есть много различий. К счастью, создатели Слёз Королевства сделали исследование Глубин довольно простым, представив их аналоги Смотровых Башен.
Связано: Zelda: Слёзы Королевства – Крупнейшие изменения в Хайруле между играми
Вместо того, чтобы быть разделенными на различные области, которые можно открыть, активируя Смотровые Башни или Башни Шейках в Дыхании Дикой Природы, в Глубинах есть Светокорни, которые освещают затемненные области Глубин для более легкого исследования. Найти эти Светокорни может быть сложно, но они все параллельны Святилищам Света в открытом мире Хайрула, что может упростить их поиск.
- Почему стоит выбрать роман с Халсином в Baldur’s Gate 3
- Содержание Джона Сины в Overwatch 2 не должно останавливаться на Эн...
- «Стратегия с дверью мясника в Diablo 4 пример игрового мастерства»
9 Добыча Зонайта
Проведение много времени в Глубинах также даст игрокам много возможностей для добычи Зонайта, нового вида минерала, введенного в Слёзы Королевства. Глубины также являются домом для шахт, где добытый Зонайт может быть превращен в Зонайские заряды, предоставляющие временную батарею, или в кристаллизованные заряды, которые можно обменять на улучшения батареи.
К счастью, в Глубинах нет недостатка в Зонайте, особенно если игроки достаточно смелы, чтобы сразиться с лагерями врагов и рискнуть получить Печальный урон. Некоторые существа, характерные только для Глубин, такие как Маленькие Фроксы, часто сбрасывают Зонайт при поражении, что делает их ценными убийствами, чтобы максимально использовать каждое погружение вниз.
8 Сокровища Глубин
Игроки, которые любят исследовать Глубины, также не упустят возможность найти редкие сокровища. В Глубинах можно найти множество редких оружий и доспехов, часто спрятанных в Сундуках сокровищ или удерживаемых теневыми солдатами, что является единственным способом найти первозданные оружия в игре для Nintendo Switch.
Стоит отметить, что среди доспехов, найденных в Глубинах, многие из самых редких являются отсылками к предыдущим частям Легенды о Зельде, включая комплекты доспехов, основанные на Ветре Знаний или Сумеречной Принцессе. Сражение с ордами монстров в колизеях Глубин также даст игрокам шанс выиграть особые доспехи, такие как Шлем Мидны или Шлем Занта.
7 Сбор По для Статуй Торговца
Прибыв в Глубины, игроки могут быстро обнаружить духов По в скоплениях по всей области, которые предлагают небольшое освещение там, где они парят. Игрокам также стоит обратить внимание на Великих и Больших По, которые предлагают большую ценность По при сборе, но они гораздо реже встречаются, чем отдельные духи По.
После сбора По, игроки могут задаться вопросом, для чего они могут быть использованы. Чтобы узнать это, игрокам придется достаточно исследовать Глубины, чтобы найти Статуи Торговца, которые примут духов По в обмен на редкие предметы или комплекты доспехов. Это особенно ценный способ найти Бомбовые Цветы, которые могут быть трудно найти в открытом мире.
6 Эксперименты с Зонайскими Устройствами
Включение устройств Zonai и механики создания действительно расширяет возможности игры “Tears of the Kingdom”. Многие игроки уже продемонстрировали невероятные умения с помощью своего изобретательства с устройствами Zonai. Использование устройств, которые игроки получают из автоматов, может показаться пустой тратой, но не когда Линк погружается в Глубины.
Часто игроки сталкиваются с участками Глубин, где расположены наборы устройств Zonai, готовые к использованию. Это отличный способ для игроков испытать свои идеи для изобретений с помощью устройств Zonai, и Линк может использовать их, исследуя Глубины. Игроки могут даже создавать схемы, которые позже можно использовать в основном мире.
5 Автоматическое строительство поощряет творчество
Конечно, большим бонусом исследования Глубин в начале игры “Tears of the Kingdom” является доступ к дополнительному руне: Автоматическое строительство. Эта руна позволяет игрокам сохранять каталог своих построек и автоматически воссоздавать их, либо собирая материалы самостоятельно, либо тратя Зонаит, чтобы создать их из воздуха.
Связано: Возможности дополнения “Tears of the Kingdom” для игры “The Legend of Zelda”
Механика Автоматического строительства не только позволяет игрокам отслеживать свои изобретения и воссоздавать их, но и стимулирует игроков придумывать творческие решения проблем в основном мире. Недостаточно выносливости, чтобы паропланом перелететь через пропасть? Потратьте немного Зонаита, чтобы построить воздушную подушку и долететь туда!
4 Столкновение с кланом Йига
Исследование Глубин не всегда безопасное приключение для игроков, но к счастью, нет особого страха, когда самая большая угроза – клан Йига. Появившиеся в “Breath of the Wild”, эти шейкахские мятежники часто причиняют беспорядки и обожают бананы, появляясь по всему Хайрулу и часто из-за неумения их лидера, Мастера Кохги.
Хотя Кохга изначально был мини-боссом в “Breath of the Wild”, в “Tears of the Kingdom” он сделал Глубины своей новой базой. Игроки могут столкнуться с ним несколько раз во время побочного задания “Мастер Кохга из клана Йига”, где Линк должен преследовать его по разным местам в Глубинах, побеждая его устройства Zonai.
3 Те же старые сражения, новые вызовы
Во многих отношениях карта Глубин параллельна карте Хайрула. Это особенно верно, когда речь идет о повторных сражениях с боссами. В течение основной истории “Tears of the Kingdom” игроки будут сталкиваться с множеством боссов в конце каждого храма, включая Королеву Гибдо из Храма Молний или Макторока из Храма Воды.
Для тех, кто хочет получить еще одну возможность бросить вызов этим боссам, они могут быть найдены в разных местах Глубин. После их победы они снова появятся в другом месте, поэтому у Линка будет много возможностей сразиться с ними снова. Чтобы получить подсказки о том, где их можно найти, исследуйте участки Глубин, параллельные местоположениям храмов в основном мире.
2 Верховая езда на Сталлонах
Нахождение и регистрация лошадей в конюшнях – это любимое занятие для многих игроков “Tears of the Kingdom”, особенно когда речь идет о поиске редких пород. Одной из самых редких пород в Хайруле является Сталлон, скелетный конь, который появляется только ночью в определенных местах. Однако в Глубинах они чаще всего используются врагами.
Связано: Tears of the Kingdom: Самые полезные рецепты для приготовления, которые вам нужно знать
Приручение Сталлона в Глубинах чрезвычайно полезно. Эти лошади могут пересекать Мрак, не причиняя вреда Линку, что делает их гораздо более универсальными при исследовании этой области, чем обычные лошади. Однако, учитывая отсутствие конюшен в Глубинах, игроки не смогут так сильно связаться с ними и в конечном итоге придется отпустить их на волю.
1 Расшифровка скрытых легенд Хайрула
Тайна Глубин – большое дополнение к истории Хайрула, раскрывающее много новых деталей, которых не было в предыдущей игре. Исследование легенды этих загадочных пещер – так игроки впервые знакомятся с ними, помогая Джоше и Робби в их расследовании таинственных статуй под землей.
Некоторые фанаты распространяют различные теории о том, что на самом деле представляют собой Глубины и как они возникли в Хайруле, некоторые предполагают, что это форма загробной жизни. Это бы объяснило присутствие призрачных теневых солдат и духов По, хотя другие считают, что это, возможно, версия Хайрула прошлого.
Подробнее: Зельда: Слезы Королевства – самые наградные побочные задания