«Стратегия с дверью мясника в Diablo 4 пример игрового мастерства»

Diablo 4's Butcher Door Strategy A Showcase of Gaming Mastery

В Diablo 4 игрокам придется столкнуться с некоторыми довольно жесткими боссами, но ни один из них не вызывает такого ужаса, как Бойлер. Этот враг стал символом серии с самого первого входа, и его присутствие в Diablo 4 делает его еще более пугающим благодаря случайным появлениям и склонности беспощадно преследовать игрока после столкновения. В результате многие игроки пытаются найти способы обойти Бойлер и сделать с ним борьбу намного проще, что приводит к возникновению одной стратегии, которая является вечной игровой тактикой для справления с трудными врагами.

Исходя из его агрессивных атак, игроки нашли способ обойти Бойлера в Diablo 4, используя запертую дверь, чтобы не дать боссу достичь их, но продолжая атаковать его через нее. Почти с момента появления видеоигр игроки используют физику дверей, чтобы нарушить намерения разработчиков и сделать сложные части игр проще. Техника обойти Бойлера через дверь – это просто последний пример одной из самых известных стратегий игр для преодоления раздражающих последовательностей и сложных боссов.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Аргументы в пользу функции сопоставления в Diablo 4

Бойлер в Diablo 4 продолжает долгую традицию использования дверей в играх в неожиданных целях

Двери в играх – это классический способ для разработчиков отделить части мира, к которым они не хотят, чтобы игроки имели доступ. Однако такая практика часто приводит к ситуациям, когда игроки могут манипулировать физикой двери в свою пользу. Глюки точек входа – это распространенная стратегия скоростного прохождения, которая позволяет бежать сквозь стены около двери, не открывая ее, а еще более распространено использование пути противников вокруг двери, чтобы запутать их с одной стороны, а игрок может атаковать с другой.

Игры FromSoftware известны этим типом использования дверей при сражении с некоторыми из их самых сложных боссов. Игры, такие как Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring, славятся своей сложностью, и многие игроки ищут способы манипулировать окружающей средой, чтобы сделать игру немного проще. Эти игры часто используют туманные стены в качестве дверей, чтобы отделить арены боссов от остального мира, что часто работает в пользу игрока, если он может привлечь босса на одну сторону туманной стены, в то время как он может безопасно атаковать с другой стороны, не опасаясь получить удар.

Двери часто также используются в качестве точек срабатывания для начала схватки с боссом, и игроки иногда могут использовать эту информацию, чтобы получить доступ к боссу извне двери, не запуская сам бой с боссом. Одним из самых сложных боссов в Star Wars Jedi: Survivor, Наследник Оггдо, можно обмануть, используя эту стратегию, привлекая близлежащих врагов, чтобы они запустили ловушку, ведущую к покою этого босса. После открытия игроки могут использовать дальнобойную атаку, чтобы постепенно уничтожить здоровье босса, не запуская битву и не подвергая себя опасности.

Конечно, эти методы могут вызывать споры среди игроков: одни с радостью принимают любую помощь, которую могут получить, в то время как другие утверждают, что это нечестные способы победить игры, так как они не победили босса так, как разработчики задумывали. Учитывая, насколько сложно сражаться с Бойлером в Diablo 4 задуманным способом, трудно упрекнуть игроков за поиск любого способа использовать его агрессивное поведение в свою пользу. Имея такую долгую историю игроков, убивающих врагов через двери и манипулирующих ими, чтобы помочь преодолеть трудные препятствия, стратегии с дверьми, позволяющие обойти сложности, почти стали игровым институтом, который игроки ожидают в играх, которые они играют.

Diablo 4 доступна для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: Diablo 4 подстрелила себе ногу, изменяя одну ключевую возможность запуска