Персонаж World of Warcraft умер до начала игры

WoW character died before game start

Странный глюк заставляет некоторых игроков World of Warcraft попадать в создание персонажа на серверах Hardcore Classic уже со смертельными персонажами. Когда World of Warcraft объявил о Hardcore серверах, сообщество было в восторге, наконец-то получив официальную поддержку режима игры, который медленно, но верно завоевал огромную популярность среди игроков Classic. Драматизм, вовлеченность, напряжение – Hardcore придал новое измерение хорошо проторенной дорожке в World of Warcraft и полностью преобразил классический опыт как для новичков, так и для старожилов.

Когда игроки World of Warcraft начали достигать максимального уровня на Hardcore серверах, многие фанаты не могли не сравнивать этот опыт с их первым приключением в Азероте в 2004 году. Мир был полон опасностей, и каждое игровое решение имело вес. Люди брали время с контентом, были отзывчивыми и благодарными к случайным незнакомцам, и в то же время боялись безрассудных игроков или потенциальных гриферов. Почти сто тысяч игроков World of Warcraft Hardcore умерли в день запуска, и с тех пор многие из них пережили свои иногда великолепные, иногда глупые смерти.

Связано: Игрок World of Warcraft Classic Hardcore выигрывает смертельный дуэль с смешным трюком.

Пример, опубликованный GSMan_XVI на официальном subreddit World of Warcraft, относится к последней категории, так как их Орк Шаман каким-то образом умудрился умереть просто при входе в экран создания персонажа. Будь то визуальный глюк или настоящая ошибка, остается неизвестным, но это все равно самый забавный случай. Меню предлагает все обычные варианты, но сама модель (а также фон) покрыты “призрачным” фильтром, используемым для разделения живых и мертвых персонажей в World of Warcraft.

Тем не менее, смерть на Hardcore сервере не обязательно означает конец для персонажа World of Warcraft, так как игрокам предоставляется возможность “продолжить” свое приключение на стандартных Classic серверах, открыв магазин и выбрав бесплатный перенос персонажа. Решение добавить этот выбор для Hardcore игроков было широко одобрено сообществом World of Warcraft. Кроме того, будущее добавление функции соло-самообеспечения в Hardcore World of Warcraft подразумевает, что Blizzard с удовольствием слушает потребности сообщества.

Хотя World of Warcraft Classic обрел новую популярность, многие игроки согласились бы, что Dragonflight на Retail серверах заслуживает равной похвалы. Патч 10.1.7 World of Warcraft, который выйдет в скором времени, принесет много нового контента, такого как наследственные доспехи для Ночных эльфов и Отрекшихся, а также героическую версию мегаданжа «Рассвет Бесконечности». В то время как Retail и Classic серверы привлекают поклонников по своим причинам, доступность и необходимость только платить ежемесячную подписку привела на Hardcore сервера большое количество новых игроков, ищущих сложное приключение, которое подчеркивает командную работу, упорство и немало удачи.

World of Warcraft сейчас доступна на ПК.

БОЛЬШЕ: Полное описание World of Warcraft Classic Hardcore.