Забытые игры ужаса, которые вам нужно сыграть
Must-play forgotten horror games
Множество старых и ретро хоррор игр стоит пересмотреть или даже сыграть в первый раз, несмотря на их возраст. Некоторые из них даже не так уж стары, но они забыты и затмеваются франшизами, такими как Silent Hill и Resident Evil. Хотя жанр популярен в целом, большинство хоррор игр относительно узкоспециализированы и обычно остаются незамеченными.
СООТВЕТСТВУЮЩЕЕ: Рейтинг лучших хоррор игр для ПК
В результате, многие игры с высоким рейтингом почти не обсуждаются в наше время. Они погибли под беспощадным потоком времени, а также из-за отсутствия доступных копий в некоторых случаях. Сотни игр подходят под эту характеристику, но несколько забытых хоррор игр выделяются из толпы.
Обновлено 30 августа 2023 года, Марком Саммутом: Ужас вечен как концепция, жанр и острые ощущения, но это не относится к отдельным историям. Хотя некоторые проекты настолько глубоко вписались в поп-культуру, что их невозможно забыть, гораздо больше старых хоррор игр кажутся стертыми из истории. Несмотря на то, что некоторые из них не особенно заслуживают внимания, другие заслуживают лучшую судьбу.
16 Санитариум
Дата выхода (США) |
28 апреля 1998 года |
---|---|
Разработчик |
DreamForge Intertainment, DotEmu |
Платформы |
|
Санитариум, классическая хоррор игра в жанре point-and-click, вышла в 1998 году и была инновационной для своего времени. Игрок играет за человека, который просыпается после комы после автомобильной аварии в страшной психиатрической лечебнице. Игроку предстоит раскрыть тайну происходящего.
Используя изометрический ракурс, который начал выходить из моды в 1998 году, Санитариум смог сочетать ужасы с напряженным и хорошо написанным сюжетом, размывая границу между вымыслом и реальностью. Несмотря на свой возраст, игра все еще приятна через все эти годы, и даже есть мобильный порт на 2015 год.
15 Кошмарные существа
Дата выхода (США) |
30 сентября 1997 года |
---|---|
Разработчик |
Kalisto Entertainment |
Платформы |
|
Вышедшая в 1997 году, Кошмарные существа идеально подходят для тех, кто любит готический ужас 19-го века. Игра происходит в Лондоне 1834 года, и люди мутируют в нечеловеческих монстров. Большинство обзоров этой игры были положительными, однако ее очень мало кто помнит.
Игра может быть довольно сложной, так как в ней есть опциональный механизм адреналинового бара, который вызывает потерю здоровья, если он опустошается. Игрокам приходится непрерывно искать и выигрывать битвы, чтобы поддерживать полный адреналиновый бар. В 2000 году Kalisto выпустила игру Nightmare Creatures 2, которая не так хороша, как ее предшественник. Однако она имеет своих поклонников.
14 Правило Розы
Дата выхода (США) |
12 сентября 2006 года |
---|---|
Разработчик |
Punchline |
Платформы |
PS2 |
Эта малоизвестная игра в жанре выживания ужасов вышла на PS2 в 2006 году. Несмотря на похвалы за сюжет, художество и музыку, Rule of Rose в целом получила средний прием из-за своего геймплея. Она также стала объектом контроверзии в Великобритании.
Rule of Rose больше фокусируется на психологических ужасах, чем на насилии. В плане сюжета ее можно отчасти сравнить с “Властелином мух”, но вместо мальчиков здесь девочки. Rule of Rose, возможно, одна из самых недооцененных хоррор-игр всех времен, особенно если смотреть на первоначальные отрицательные отзывы. Сейчас достать копию стало сложно, так как ее можно купить только подержанную за около 400 долларов. Скорее всего, из-за таких цен эта игра будет все больше забываться со временем.
13 Cryostasis: Sleep Of Reason
Дата выхода (США) |
24 апреля 2009 года |
---|---|
Разработчик |
Action Forms |
Платформы |
PC |
Изначально выпущенная в России в 2008 году, Cryostasis: Sleep of Reason – это психологическая хоррор-игра, разработанная исключительно для Windows. Игра была удалена из онлайн-магазинов из-за проблем с лицензированием, поэтому ее почти невозможно законно получить сейчас, если только кому-то удастся найти физическую копию.
СВЯЗАНО: Лучшие хоррор-игры для мобильных устройств
Этот шутер от первого лица происходит в Арктике в начале 80-х годов. Сюжет включает элементы путешествия во времени и изобретательную способность проникать в память людей, чтобы овладевать их телами.
12 Harvester
Дата выхода (США) |
24 сентября 1996 года |
---|---|
Разработчик |
DigiFX Interactive |
Платформы |
PC |
Harvester – это хоррор-игра в жанре “point-and-click”, в которой игроки играют за человека по имени Стив с амнезией, который просыпается в городе под названием Харвест. Игрокам предстоит решать головоломки, помогать неигровым персонажам и выяснять, что происходит в этом загадочном городе. Персонажи довольно забавные, так как они являются сатирой на различные стереотипы.
Игра получила смешанные отзывы и вызвала некоторую контроверзию из-за своего насильственного контента. Она была запрещена в Германии и подверглась цензуре в Европе.
11 Nocturne
Дата выхода (США) |
28 октября 1999 года |
---|---|
Разработчик |
Terminal Reality |
Платформы |
PC |
Выпущенная в 1999 году, Nocturne имеет некоторые сходства с фильмом “Люди в черном”. Игроки берут на себя роль персонажа, просто называемого Странником, который работает в секретной правительственной организации под названием “Spookhouse”. Его и его соратникам предстоит исследовать и иметь дело с паранормальными явлениями, такими как вампиры, зомби и оборотни.
Хотя игра имеет свои недостатки, она сохранила свою привлекательность благодаря фантастической атмосфере и интересному сюжету. Однако она довольно сложная.
10 Ghosthunter
Дата выхода (США) |
17 августа 2004 года |
---|---|
Разработчик |
SCE Cambridge Studio |
Платформы |
PS2 |
Эксклюзивная игра для PS2, выпущенная в 2003 году, Ghosthunter – это игра в жанре экшен-хоррор выживания. Команда разработчиков черпала вдохновение из Джеймса Бонда, Охотников за привидениями и Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Игроки берут на себя роль Лазаруса Джонса, который пытается спасти своего партнера от привидений, которых он случайно освободил из заключения. В роли новичка-детектива ему предстоит испытать свои навыки в качестве новичка-охотника на привидений.
В 2003 году Ghosthunter выглядел довольно великолепно, особенно с точки зрения дизайна привидений и спецэффектов. Кампания часто меняет окружение, чтобы игроки не проводили слишком много времени в одной среде. Что касается стрельбы, то Ghosthunter является типичным представителем своего времени и приемлемым шутером от третьего лица.
9 The Suffering
Дата выхода (США) |
8 марта 2004 года |
---|---|
Разработчик |
Surreal Software |
Платформы |
|
Довольно положительные отзывы собрала забытая ужастиковая игра The Suffering при ее релизе в 2004 году. Проект заслуживает похвалы за то, что попытался предложить что-то отличное от классических хорроров, таких как Resident Evil, Silent Hill и Fatal Frame. Смешивая ужасы и экшен, игра уделяет немало внимания боевым сценам, по крайней мере, в сравнении с большинством хорроров.
Сюжет и тематика игры изобретательны и затрагивают темы смертной казни, рабства, расизма и культуры тюрем. Главный герой – человек, ожидающий казни, и начальное событие связано с нападением сверхъестественной угрозы на тюрьму. В игре есть три разных концовки, которые зависят от действий игрока.
8 Nosferatu: The Wrath Of Malachi
Дата выхода (США) |
21 октября 2003 года |
---|---|
Разработчик |
Idol FX |
Платформы |
PC |
Выпущенная в 2003 году игра Nosferatu: The Wrath of Malachi происходит в 1912 году и очевидно черпает вдохновение из Дракулы. Игроки отправляются в замок в Румынии, где должна состояться свадьба между сестрой главного героя и сыном графа. Однако становится ясно, что граф и его потомки не совсем люди, и у них есть плохие намерения в отношении своих новых родственников.
Nosferatu: The Wrath of Malachi – это шутер от первого лица и игра в жанре экшен-хоррор. Несмотря на свой возраст, она устояла испытание временем.
7 Phantasmagoria
Дата выхода (США) |
24 августа 1995 года |
---|---|
Разработчик |
Sierra On-Line |
Платформы |
|
Эта игра в стиле “найти и кликнуть” вышла в 1995 году. В Phantasmagoria игроки берут на себя роль Адриенн Делани, писателя, которого преследуют сверхъестественные силы. Это типичная история “писатель переезжает в большой особняк”.
СВЯЗАННО: Почему Resident Evil – лучшая франшиза хоррор-игр (и почему это Amnesia)
Эта игра была создана в те времена, когда популярно было использование актеров настоящих съемок для игр, и она была выпущена на семи дисках. Обзоры на игру были разнообразными, но Phantasmagoria оставила наследие благодаря своему коммерческому успеху.
6 D
Дата выпуска (NA) |
1995 |
---|---|
Разработчик |
Warp |
Платформы |
|
D была выпущена в 1995 году и рассказывает историю женщины по имени Лаура Харрис. Она идет в больницу после того, как узнает, что ее отец начал массовое убийство и заперся внутри. Когда она входит в больницу, она превращается в замок и отправляется в поисках своего отца.
В зависимости от действий игроков, D имеет разные концовки. Хотя игра не особо хорошо запомнилась как массовый продукт, она имеет свой культовый статус.
5 Cold Fear
Дата выпуска (NA) |
15 марта 2005 года |
---|---|
Разработчик |
Darkworks |
Платформы |
|
Выпущенная для PS2, Xbox и Windows, Cold Fear от Ubisoft имеет некоторые общие черты с Resident Evil 4 от Capcom, который вышел всего за два месяца до этого. Неудивительно, что последняя игра полностью затмила первую, и она безусловно лучше в целом. Тем не менее, Cold Fear – довольно неплохой представитель жанра выживания ужасов по большинству показателей.
СВЯЗАННО: Хоррор-игры для PS1, о которых все забыли
Главный герой истории – член побережной охраны Соединенных Штатов, который помогает российскому китобою, чтобы обнаружить, что ужасный паразит захватил членов экипажа и превратил их в зомби-подобных монстров.
4 Clive Barker’s Undying
Дата выпуска (NA) |
21 февраля 2001 года |
---|---|
Разработчик |
EA Los Angeles |
Платформы |
PC |
Clive Barker’s Undying – это шутер от первого лица, который привлек внимание благодаря участию его одноименного писателя. Крупное имя в мире ужасов, Клайв Баркер – любимый писатель, который также снял и написал несколько фильмов, включая “Адскую паутину”. Автор попробовал свои силы в нескольких играх, и, возможно, самой известной из них является Jericho 2007 года. Однако Undying является лучшей игрой в целом.
История происходит в 1920-х годах, и игроки играют роль ветерана Первой мировой войны, Патрика Гэллоуэя, который расследует оккультные события. Несмотря на то, что игра Clive Barker’s Undying ушла в небытие, она получила очень положительные отзывы при выходе. К сожалению, игра также плохо продавалась, поэтому не многие поклонники ужасов даже дали игре шанс.
3 У меня нет рта, и мне нужно кричать
Дата выпуска (США) |
31 октября 1995 года |
---|---|
Разработчик |
Cyberdreams, The Dreamers Guild |
Платформы |
|
Выпущенная в 1995 году, эта игра в жанре “point-and-click” стала коммерческим провалом, но получила награды и похвалу от критиков. У меня нет рта, и мне нужно кричать происходит в дистопическом мире, правящемся искусственным интеллектом, который уничтожил всю человечность, кроме пяти человек.
ИИ держит этих пятерых людей в живых и мучает их уже более ста лет, помещая их в тревожные ситуации. Существует семь различных возможных концовок, в зависимости от выбора игроков.
2 Cry Of Fear
Дата выпуска (США) |
25 апреля 2013 года |
---|---|
Разработчик |
Team Psykskallar |
Платформы |
PC |
Довольно недавняя игра по меркам игровой индустрии, Cry of Fear все же несколько утратила свою популярность с момента выхода. Расцветая из идеи модификации для Half-Life, Cry of Fear в конечном итоге стал самостоятельной игрой и был выпущен в 2013 году, получив в целом положительные отзывы. Игроки берут на себя роль человека, медленно погружающегося в безумие в Скандинавии.
Несмотря на то, что игра довольно хорошая, о ней редко упоминают или говорят в мире хоррор-видеоигр. Игра бесплатна, поэтому нет никакой причины для поклонников ужасов пропустить этот шедевр. Она также по-настоящему страшная.
1 Вечная тьма: Похороны разума
Дата выпуска (США) |
24 июня 2002 года |
---|---|
Разработчик |
Silicon Knights |
Платформы |
Nintendo GameCube |
Выпущенная в 2002 году для GameCube, Вечная тьма: Похороны разума имела много общих механик с серией Resident Evil. Несмотря на то, что игра получила много похвалы, она не стала коммерческим успехом. У нее даже должно было быть продолжение, но проект был отменен.
Это жалко, так как Вечная тьма получила практически идеальные отзывы от игровых изданий. Она даже получила награды “Лучшая история на GameCube”, “Лучшая графика на GameCube” и “Лучший звук на GameCube” от GameSpot в 2002 году.
БОЛЬШЕ: Хоррор-игры, которые лучше, чем их метаскор