С PvE, которое выходит на следующей неделе, Halo Infinite наконец-то становится полноценным FPS-проектом, который обещал быть с самого начала.

Halo Infinite PvE-режим, который станет полноценным FPS-проектом на следующей неделе!

Холо Бесконечность ринулась к релизу с полным размахом 290-фунтового космического спартанца. Но по мере замедления сезонных обновлений и увольнений в разработчике 343 Industries, уверенность сообщества начала падать. К счастью, апдейт середины сезона, который выйдет на следующей неделе, обещает яркую эру для ранее борющегося шутера.

Прилив начал набирать обороты благодаря нескольким качественным сезонам подряд, некоторым удивительным Созданиям Forge, сделанным сообществом, большей открытости со стороны студии. В целом Холо Бесконечность держалась в хорошей форме в основной части 2023 года – особенно по сравнению с неровным 2022 годом. Однако апдейт середины сезона, наконец, превратит игру в полноценный пакет Холо.

Это станет возможным благодаря добавлению долгожданного режима PvP серии – Огневой Битвы. Этот режим впервые появился в виде выживания по волнам в Halo 3: ODST, стал режимом аркадного счетчика очков в Halo: Reach, а затем вернулся к нам в полном блеске в Halo 5. Даже стратегии по мотивам Холо: Войны пытались скопировать его веселье.

Огневая Битва придет в Холо Бесконечность 5 декабря с тремя картами, созданными фанатами, и ареной Дома Возмездия, которая была “взята напрокат” из кампании GameTopic. Апдейт середины сезона также привнесет улучшения стабильности, обновления для Forge и Поле Ремонта – инструмент, который исправляет поврежденные транспортные средства. 343 Industries представит трейлер 4 декабря, где мы, вероятно, увидим ожидаемый режим.

Разработчики дали подсказку об этом анонсе, отсылая к анонсу GTA 6 от Rockstar. В Twitter студия опубликовала изображение небосклона в Infinite с похожим оттенком на изображение-подсказку Rockstar. Многие предположили, что 343 готовится к важному анонсу, но мы теперь знаем, что компания просто предоставит новейшую информацию о Infinite.

Регулярные обновления, захватывающие дополнения к песочнице, создания Forge, совместная кампания GameTopic, рейтинговая система, интересные плейлисты. Все это вкупе с уже прекрасным геймплеем и отличной кампанией GameTopic делает Холо Бесконечность наконец-то похожим на то, что он должен был быть при запуске. Надеемся, что это не слишком мало и слишком поздно.

Будущее Halo под вопросом, но пока что ознакомьтесь с нашим списком Xbox Game Studios для всего, что находится в разработке в Microsoft.