Что хотят фанаты от игры по фильму Крик’

What fans want from the Scream movie game

Крик – огромный франшизный проект, включающий 6 фильмов, телевизионный сериал, настольные игры и бесчисленное количество других медиа. Фильмы собрали более 900 миллионов долларов в кассовых сборах. Недавно он был перезапущен для современной аудитории, и фанаты и критики его полюбили. Пока не было объявлено о выходе видеоигры по мотивам, что удивительно, учитывая, что мир игр полон ужасов.

Уже несколько лет ведутся дискуссии о том, чтобы сделать из Крика видеоигру, и были выпущены несколько ограниченных игр для мобильных телефонов во время продвижения фильмов. Однако ничего не выходило на основных консолях. Есть много причин, почему игра по мотивам Крика была бы хорошей идеей, и у фанатов есть длинный список того, что они хотели бы видеть в ней.

10 Призрачное лицо

Какая игра по мотивам Крика может существовать без Призрачного лица? Но важно, в каком контексте Призрачное лицо будет присутствовать в игре. Фанаты не хотят ограничиваться преследованием символичного маскированного убийцы, что может быть скучно. Игроки хотят СТАТЬ Призрачным лицом. В фильме Крик 6 был представлен храм во вселенной. Это было бы интересное главное меню, если игроки могли бы выбрать, какое Призрачное лицо они хотели бы видеть в храме. Это даже могло бы предоставить возможность для многопользовательского режима, в котором один игрок был бы Билли Лумисом, а другой – Стю Мэйкером, например.

СВЯЗАНО: Лучшие убийства в Крике 6

После выбора версии Призрачного лица начинается игра. Игрок также может выбрать из арсенала оружия, представленного в храме, например, затвердевший нож Билли, чтобы начать свою убийственную охоту. Возможностей множество.

9 Дом Стю

Один из самых ярких моментов первого фильма – дом Стю, который появляется в эпической концовке. Если бы появилась видеоигра по мотивам Крика, игроки могли бы пройти тур по дому и преследовать Сидни Прескотт.

Во время пресс-турне Крика 5 появилась мобильная игра, в которой игроки могли пройти тур по дому Стю и попытаться избежать Призрачного лица на каждом шагу. Это было просто, но весело. Правильная видеоигра могла бы взять этот опыт на новый уровень, и она бы потрясла умы фанатов. Разработчики могли бы использовать вариант взаимодействия с виртуальной реальностью для передвижения по дому, и это было бы так же захватывающе, как просмотр оригинального фильма на большом экране.

8 Кроссовер с Dead By Daylight

Потенциальная видеоигра по мотивам Крика не стала бы первым раз, когда Призрачное лицо появилось в мире игр. Dead by Daylight включила символичного убийцу в свою игру, что порадовало фанатов. История его появления заключается в том, что настоящей личностью Призрачного лица является Дэнни Джонсон, нарциссический журналист газеты, который днем пишет о убийствах, совершаемых Призрачным лицом, а ночью совершает их сам.

Одна из возможностей могла бы заключаться в том, что Дэнни Джонсон переходит во вселенную видеоигры по мотивам Крика и развязывает ад в ней. Представьте, как он соревнуется с Гейл Уэзерс, чтобы получить последнюю информацию о убийствах Призрачного лица, а затем они сражаются друг с другом – она в роли последней девушки, а он – убийца.

7 Подрыв клише

Когда фильм вышел в 1996 году, Крик деконструировал жанр ужасов и представил его новому поколению фанатов. Он выступил в качестве ироничного пародирования всех клише и особенностей фильмов ужасов, которые появились до него.

Если Крик станет видеоигрой, это будет очень забавная игра ужасов. Она также может стать комментарием о том, где сейчас находится жанр ужасов в игровой индустрии. Существует множество ужастиков, которые соревнуются, чтобы стать лучшими и самыми кровавыми. Крик должен прийти и нарушить все правила, как он это сделал в серии фильмов.

6 Оригинальные персонажи и Core 4 объединяются

Игровая версия должна привлекать разные поколения фанатов франшизы. Нет лучшего способа сделать это, чем объединить оригинальных персонажей и Core 4.

СМОТРЕТЬ ТАКЖЕ: Загадки и тайны Scream 6

Уже есть смешение и передача эстафеты в последних фильмах, и фанаты старые и новые это полюбили. В мире игр было бы приемлемо вернуть старых персонажей, будь они живыми или мертвыми, и позволить им взаимодействовать с новыми персонажами. Если Билли Лумис может взаимодействовать со своей дочерью Сэм через ее видения в последних двух фильмах, игра может представить любую команду, которая ей понравится.

5 Захват движения

Supermassive Games были ответственны за две лучшие хоррор-игры последнего десятилетия, Until Dawn и The Quarry. Если игра Scream получит зеленый свет, нет лучшей компании, чем Supermassive Games, чтобы ее создать. Важной особенностью их игр является использование захвата движения для передачи сходства реальных актеров персонажам в играх.

Студия уже работала с Дэвидом Аркеттом над The Quarry, поэтому было бы захватывающе увидеть, как они оживляют Дьюи Райли в игре Scream. Это также отличная возможность снова объединить всю актерскую команду франшизы и позволить им возродить свои роли. Фанаты хотят, чтобы персонажи действительно выглядели как их любимцы, и это может быть лучший способ сделать это.

4 Выборы

Многие современные хоррор-игры основаны на выборах, что может сработать и для игры Scream. Однако использование выборов должно включать подмену этого тропа. Игроки хотят иметь возможность спасти персонажей от ножа Ghostface, особенно тех, которые не выжили в фильмах.

Например, Тэтум могла бы проникнуть через кошачью дверцу, вместо того, чтобы сломить шею. Вместо того, чтобы Дьюи был зарезан несколько раз и умер от ран, он мог бы выстрелить Ghostface в голову, и игрок побеждает в игре.

3 Онлайн-интерактивные функции

Когда историческая игра завершается, всегда наступает период печали, когда игроки не знают, что играть дальше. Grand Theft Auto 5 представила идеальное решение: онлайн-интерактивную функцию. Игра продолжается, и игроки создают персонажа и играют взаимодействуя с другими игроками со всего мира.

Игра Scream могла бы следовать этому конкретному формату. Когда игрок закончил с Сидни Прескотт, выстрелившей Ghostface несколько раз в голову, или когда Ghostface убил всех своих жертв, он может перейти в онлайн-интерактивную игру и создать персонажа, чтобы вписаться в мир Scream, и отправиться кататься по Вудсборо или Нью-Йорку.

2 Локации

Серия Scream происходит в четырех разных локациях на протяжении шести фильмов. Оригинальное место действия – Вудсборо, спокойный городок в Калифорнии, где происходят первые убийства. Scream 2 переносит основных персонажей в колледж Виндзор в Огайо, а Голливуд становится местом действия Scream 3, прежде чем Scream 4 и Scream 5 вернулись в Вудсборо.

Самое последнее произведение в франшизе переехало в Нью-Йорк, что стало захватывающим изменением для франшизы. Игра Scream могла бы дать игроку возможность выбрать, в какой локации разместить свое приключение. Но возможность перемещаться по Вудсборо была бы мечтой сбывшейся для многих фанатов. Дом Стю мог бы стать потенциальным полным погружения в VR-опыт, но также было бы здорово посетить Вудсборо Хай и спрятаться в шкафу директора Химбри или отдохнуть у фонтана перед школой, обсуждая убийства.

1 Фанко Игры

Ни одна игра Screaм не должна проходить без участия от Фанко Игр, которые недавно выпустили очень занимательную настольную игру, основанную на фильмах Screaм. Настольная игра происходит в режиме реального времени и требует наличия 3-8 игроков, а также загрузки приложения для участия.

Игра интересная и хорошо подходит для игры с другими поклонниками. Однако она не совсем удовлетворяет желания мега-фанатов: погрузительной видеоигры, где игрок может играть за своих любимых персонажей в мире Screaм. Надеюсь, что скоро появятся планы разработки этой игры.

ЕЩЕ: Screaм: Лучшие смерти из фильмов, ранжированные