Фан Starfield указывает на интересное изменение в классическом навыке RPG от Bethesda

Starfield fan points out interesting change in classic Bethesda RPG skill

Starfield будет первой игрой от Bethesda, в которой будет реальное карманничество в режиме реального времени. Это крупное изменение в одном из классических навыков РПГ от Bethesda было обнаружено одним внимательным фанатом вскоре после того, как некоторые предварительные заказы на Starfield Constellation Edition были отменены.

Хотя космическая РПГ от Bethesda выйдет через шесть недель, последнее Starfield Direct представило подробный обзор многих аспектов предстоящей игры. В результате, фанаты неустанно изучают каждый кадр события 11 июня, и недавно они обратили внимание на значимое исправление пользовательского интерфейса Starfield.

Свежее открытие, делающееся в результате продолжающегося изучения, было сделано пользователем Reddit с ником OkPain2022, который недавно понял, что Starfield будет первой игрой от Bethesda с реальным карманничеством в режиме реального времени. Это значительное изменение для известной студии, поскольку возможность воровать у НПС была частью ролевых игр Bethesda с самого начала.

Первой игрой студии, в которой было карманничество, была классическая игра 1994 года The Elder Scrolls: Arena. И хотя у этой культовой РПГ не было отдельного навыка по карманничеству, она реализовала возможность воровать у НПС как часть общего навыка Воровство, который также включал талант по взлому замков. Все последующие части серии The Elder Scrolls и одиночные игры Fallout от Bethesda имели карманничество, которое студия исторически реализовывала как простое меню контейнера с проверкой успеха, которая выполнялась при выходе из инвентаря конкретного НПС, если игрок действительно пытался что-то взять у цели.

Некоторые игровые кадры, показанные в последнем Starfield Direct, подразумевают, что в предстоящей игре будут похожие механики карманничества, хотя часть с просмотром инвентаря будет происходить в реальном времени. Это изменение, кажется, является частью широкого обновления инвентаря, которое позволит Starfield взаимодействовать в реальном времени со всеми контейнерами в открытом мире, подобно тому, как это работало в Fallout 76.

Возможно, в Starfield будет предложен отдельный навык Карманник, подобный недавним играм The Elder Scrolls, а также одиночным играм Fallout от Bethesda. Однако разработчик еще не подтвердил это, поскольку еще не опубликовал полный список таких навыков в игре. Карманничество также может быть включено в уже подтвержденный навык Воровство, аналогично тому, как работало Воровство в TES: Arena. В любом случае, улучшение навыка карманничества в Starfield должно быть таким же простым, как практика этой деятельности как можно чаще. В частности, система навыков Starfield будет основана на Рангах, которые игроки смогут открыть, выполнив определенные игровые задания, связанные с любым из этих навыков.

Starfield выходит 6 сентября на ПК и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Starfield – Дата выхода, издания, предварительные заказы, где купить