Мир Warcraft Драконополет Почему Фиракк до сих пор не появлялся в качестве босса

Warcraft World Dragon Flight. Why hasn't Firakk appeared as a boss yet?

World of Warcraft: Dragonflight на данный момент уже насладился двумя новыми рейдами, каждый из которых полон элементальных и драконических врагов. Однако игроки могли заметить, что один особый плохой парень до сих пор не появился в какой-либо босс-схватке, будь то в рейде, подземелье или на открытом пространстве. Фыракк Воплощение Пламени беспрепятственно бродит уже месяцами. Но вопрос остаётся, когда именно его козни в World of Warcraft придут к концу.

В первом рейдовом тире Dragonflight, Подземелье Воплощений, последним боссом, с которым сталкиваются игроки, является Разагет, Воплощение Бури. Этот древний протодракон был одним из четырех Первородных Воплощений, и на своём последнем вздохе она обеспечила освобождение своих собратьев в мир. Три оставшихся Воплощения, включая Фыракка, с тех пор причинили хаос на Драконьих Островах.

СМ. ТАКЖЕ: Как бы изменилась временная линия World of Warcraft, если бы Первородные Боги победили

Воплощение Пламени в World of Warcraft до сих пор не сражалось с игроками

Фыракк Пылающий давно является самым заметным противником, хотя игрокам ещё не доводилось иметь возможность сразиться с ним. Огненный протодракон оказал глубокое влияние на открытие новой зоны Зараглекских пещер, поскольку, чтобы попасть в эту подземную область, игрокам необходимо следовать следу его разрушительной силы. Воплощение Пламени также играло важную роль в истории Пепла Нелтариона, но его не было видно в предпоследнем рейде этого патча, Затененной Кузнице Абберуса.

Необычно, чтобы антагонист вроде Фыракка продержался так долго, учитывая отсутствие у протодракона мирового значения. Фыракк был установлен с самого начала как наиболее легко заменяемое Воплощение, заинтересованное только в разрушении, а не в более крупном плане, к которому стремятся его собратья. Виранот и Иридикрон намеренно превратили Фыракка в нестабильное оружие, пропитанное Теневым Пламенем, чтобы отвлечь героев Азерота, поэтому странно, что это, казалось бы, использованное исчезающее Воплощение до сих пор существует.

Тем не менее, игроки очень хорошо знакомы с силой, которой Фыракк владеет. Он провел время, впитывая скверну Теневого Пламени в Зараглеке, и в своем текущем усиленном состоянии он практически может уничтожить любого смертного, подойдя близко. Событие мира, которое появилось вместе с зоной Зараглекских пещер, предлагает игрокам сражаться против Первородных на одном из двух лагерей Слияния на Драконьих Островах.

Как только игроки достаточно повредят операции Первородных, сам Фыракк спустится с высоты, чтобы окутать небеса над всей зоной. Любой неосторожный игрок, попавший в самый разгар его ярости, будет убит за считанные секунды, механика, схожая с внезапными убийствами Смертокрыла в Катаклизме. Однако после этого игроки просто сражаются лишь с одним из приспешников Фыракка, а не с самим Воплощением, которое остается недосягаемым.

Такое решение со стороны игры вызывает вопрос, где именно он будет представлен как босс. В каждом дополнении умещается только ограниченное количество рейдов и схваток, и Фыракк был представлен как злодей, заслуживающий быть последним боссом. Учитывая это, Вираноту и Иридикрону также не остается много места в качестве последних боссов, не говоря уже о слухах о настоящем последнем боссе для Dragonflight, Галакронде.

Если только одно из оставшихся Воплощений станет последним боссом, это может испортить текущее восхищение, которое игроки испытывают по отношению к этим новым персонажам. У них, конечно, нет такого ажиотажа, как у некоторых давних злодеев, таких как Сильвана Ветрокрылая или Н’Зот, но было бы настоящим позором видеть, что такие сильные противники потеряют свой огромный потенциал. Другим возможным решением было бы объединение нескольких Первородных Воплощений в одну битву с боссом, но это представляет собой целый ряд своих собственных проблем.

Хотя пока не ясно, как World of Warcraft планирует достойно представить этих зловещих протодраконов, одно ясно. Фыракку нужно иметь эпическую битву с боссом, чтобы закончить все хаос и смерть, которые он уже причинил. Воплощение Пламени также обладает большей индивидуальностью по сравнению со всеми своими собратьями, поэтому его конец определенно должен использовать его известную жестокую и насмешливую манеру. Однако каким бы этот раскаленный злодей ни закончился, игроки могут только надеяться, что это будет достойно Фыракка, которого они пришли полюбить.

World of Warcraft: Dragonflight теперь доступен для ПК.

БОЛЬШЕ: Trial of Style в World of Warcraft – это не просто соревнование