Как Civ 7 может улучшить дипломатию и переговоры
How Civ 7 can improve diplomacy and negotiations
Красота грандиозных стратегических игр заключается в разнообразии способов, которыми игроки могут преодолеть своих противников в целом финала игры, поскольку не каждая схватка между геймерами выигрывается тем, кто имеет самую большую армию или наибольшее тактическое мастерство. Франшиза Civilization всегда находилась во главе диверсификации механики стратегии, предлагая до шести уникальных условий победы для своей игровой базы, от Доминирования до Культуры и Науки. У Civilization 6 изначально было пять условий победы, прежде чем появилась дипломатия в дополнении Gathering Storm, и фанаты выразили свои опасения относительно этой техники еще до ее статуса условия победы. Для Civilization 7 Firaxis должна развить недостающие особенности Civilization 6: дипломатию и переговоры, которые могут быть улучшены.
Почти безупречные релизы могут стать вызовом для разработчиков, поскольку ожидания геймеров почти никогда не снижаются перед следующей версией, независимо от того, насколько мастерски предыдущая часть справилась со всеми задачами. Civilization 6 с репутацией одной из величайших стратегических игр всех времен установила высокий стандарт для того, чтобы ее преемник смог превзойти, и Civilization 7 должна включать несколько потрясающих динамик, чтобы стать хитом в игровом сообществе. Найти области, требующие улучшения в таком кассовом блокбастере, как Civilization 6, не просто, но фанаты выражали жалобы на дипломатию и переговоры в прошлом, и Civilization 7 должна правильно настроить эти механики, чтобы продвинуть заслуженную репутацию франшизы.
СМ. ТАКЖЕ: 7 Грандиозных стратегических игр, чтобы играть, в ожидании Civ 7
Civilization 7 должна улучшить детали дипломатии в Civ 6
Дипломатия и переговоры идут рука об руку, и Firaxis недавно представила дополнение Great Negotiators, чтобы дополнить условие победы. Авраам Линкольн был главным героем хозяйки лидеров, появляющихся в Civilization 6, и было ощущение волнения, чтобы увидеть, как новое дополнение повлияет на традиционный геймплей. Интересно, что бонусы дебютантов следовали военной тематике вместо того, чтобы быть сосредоточенными на переговорах. Например, Авраам Линкольн получает дополнительный бесплатный боевой юнит при завершении промышленной зоны, в то время как Султан Саладин дает бонус атакующим юнитам при фланговом наступлении на врагов.
Эти бонусы специально созданы для побед в Доминировании, и мало что указывает на переговорные способности лидеров – что противоречит цели Great Negotiators. Эта ошибка продолжает заметную тенденцию в Civilization 6 с момента его запуска, которая заключается в ощущении безразличия со стороны Firaxis к тонким деталям переговоров и дипломатии. Взгляд на сообщество Civilization на Reddit показывает саркастические комментарии о грубой силе, которую предполагаемые переговорщики используют во время игры; следующая часть должна исправить эту динамику и предоставить правителям больше перков, связанных с дипломатией.
- Sony хочет использовать искусственный интеллект, чтобы сделать игры...
- Сезон ведьм в Destiny 2 добавляет страшную броню, экзотическое оруж...
- Второй сезон Diablo 4 заставит игроков обратиться к вампирским силам
Искусственный интеллект Civilization 6 также требует улучшения, поскольку некоторые игроки не удовлетворены этой областью. Торговля является сложным, но необходимым механизмом в играх, подобных Civilization 6, и у игроков были неприятные опыты в этом отношении. Например, другие страны могут осуждать игроков и отказываться от их предложений торговли без серьезных последствий, в то время как игроки не могут сделать то же самое без риска полномасштабного конфликта. Учитывая нелепые предложения, которые AI отправляет – в основном попытки обмануть игрока и отнять его ресурсы – многие геймеры оказываются в гуще войн, в которые они никогда не собирались вступать.
Аналогично, исторические конфликты почти никогда не забываются в Civilization 6. Война могла начаться между игроком и искусственным интеллектом в Древнюю эпоху, и враждебность найдет способ продолжиться в Индустриальную или даже Информационную эпоху. Компьютер должен иметь возможность генерировать справедливую торговлю для обеих сторон и восстановить разорванные связи между нациями с помощью переговорных техник. Civilization 7 должна внести эти изменения, чтобы поощрить больше игроков использовать дипломатию в своей игре.
Sid Meier’s Civilization 7 в настоящее время находится в разработке.
БОЛЬШЕ: Civilization 7: За включение фантастических и мифологических элементов