«Видеоигры, которые стали бы еще лучше с озвучкой»

Video games that would be even better with voice acting.

Создание мира, в котором игрок действительно может заблудиться, может быть сложной задачей. Хотя великолепная графика, увлекательный сюжет и трогательный саундтрек часто могут сделать свое дело, иногда добавление команды талантливых актеров голоса может быть последним штрихом, который превращает игру в захватывающий шедевр.

Связано: Игры, ставшие вехой в озвучивании

Конечно, некоторые игры могут быть очаровательными без элемента озвучивания, но не всегда. В некоторых случаях это может улучшить общий игровой опыт. Вот несколько популярных игр, которые были бы еще лучше с полным составом актеров голоса.

8 Покемон (серия)

Серия игр Покемон имеет огромную популярность как в игровой среде, так и в среде аниме. Если аниме так популярно даже за пределами игрового пространства, почему бы серии игр не быть таким же успешной с похожим составом актеров голоса?

Аниме отлично передает уникальные личности всех тренеров, которые проявляются в их голосах, будь то энергичный новичок или опытный мастер Покемонов. Хотя было понятно, что ранние игры для Gameboy в 90-х годах не имели озвучивания, современные игры серии Покемон (например, Scarlet и Violet) по-прежнему лишены полноценного озвучивания (за исключением самих голосов Покемонов).

7 The Legend Of Zelda: The Wind Waker

Хотя серия The Legend of Zelda все еще включает смех, стоны или музыкальные напевы персонажей, полноценное озвучивание появилось только в Breath Of The Wild. Хотя это соответствовало общей атмосфере игр в прошлом, Wind Waker является исключением и могла бы получить преимущества от полного актерского состава.

Эта игра не получила должного признания сразу после выхода, но теперь ее часто хвалят за милый и уникальный стиль в стиле цветной графики, который стал свежим вздохом для серии Zelda. Wind Waker представляет очень молодую и анимированную версию Линка, его милую младшую сестру Арилл и харизматичную пиратку Тетру. Озвученные катсцены отлично сочетались бы с мультяшным стилем и придали игре яркий и энергичный тон!

6 Chrono Cross

Возможно, для старых японских RPG было характерно использование текстовых окон и драматической музыки, но озвучивание стало бы штрихом красоты для Chrono Cross. Как и многие японские RPG, Chrono Cross имеет сложный сюжет, и использование озвученных диалогов в каждой катсцене могло бы снять часть нагрузки с плеч написанного текста.

Связано: Японские RPG с плохим, но привлекательным озвучиванием

Протагонист Серж не говорит (кроме выбранных диалогов), но дать ему такую же характеризацию, как у Линка из The Legend of Zelda, например (используя стоны, вздохи и другие маленькие выразительные звуки), оживило бы его, а не превратило бы в пустую оболочку для игрока. В игре много эмоциональных и важных моментов, и возможность полагаться на голоса персонажей, выражающих свои чувства, добавило бы к середине путешествия Сержа более сентиментальную атмосферу.

5 Final Fantasy 8

Фанаты Final Fantasy 7 имеют счастье не сталкиваться с этой проблемой, так как FF7 Remake переосмыслил игру 1997 года с потрясающей графикой и погружающим озвучиванием для всего любимого актерского состава. Переход от FF7 к FF8 был потрясающим для игроков того времени: от пиксельных, похожих на Лего, чиби-спрайтов до полноценных моделей персонажей, которые действительно выглядят как обложка. Однако поклонники FF8 не так удачливы, так как в серии не было полного актерского состава до FF10.

В то время как FF8 имел потрясающую музыкальную аранжировку, сопровождающую множество кинематографических сцен, в игре отсутствовала озвучка, которая могла бы придать Скволлу и его команде глубину личности. Однако, поклонники FF8 получили маленькую утешительную награду, так как Скволл появляется с полным голосовым аккомпанементом в Kingdom Hearts 1 и 2!

4 We Were Here

Хотя We Were Here действительно фокусируется на игроках и их опыте работы друг с другом, если бы персонажи игроков (исследователи) имели голоса, финал с изюминкой стал бы намного более впечатляющим. We Were Here – это головоломка, которая зависит от совместной работы двух игроков и ставит в центр внимания их коммуникативные навыки. Персонажи игроков в основном молчат, что облегчает коммуникацию при решении головоломок.

Однако добавление быстрых катсцен, чтобы придать этим персонажам больше истории, жизни и индивидуальности, вместо того, чтобы позволить им быть пустой оболочкой, которую каждый игрок заполняет, принесло бы огромную пользу трогательному финалу игры.

3 The Secret Of Monkey Island

Иногда озвучка просто невозможна из-за ограничений бюджета или технологических возможностей времени. The Secret of Monkey Island – это классическая головоломка в стиле “point-and-click”, которая рассказывает о забавном (но очаровательном) Гайбраше Трипвуде и его путешествии к статусу пирата и полна смешных шуток и однострочников, которые звучали бы гораздо сильнее с озвучкой вместо простых текстовых облачек.

Связано: Самые долгоживущие роли актеров озвучки в видеоиграх

Хотя было обидно, что культовая классика не имела возможности показать поклонникам, как звучат Гайбраш и его друзья, произнося все свои знаменитые шуточки, серия получила ремейк под названием The Secret Of Monkey Island: Special Edition, который дал игре 1990 года обновление 2009 года с полным озвучиванием. По крайней мере, поклонники могут быть спокойны, зная, как звучит конфронтация Гайбраша с ЛеЧаком, реплику за репликой.

2 Animal Crossing (Серия)

Возможно, поклонники уже считают Animal Crossing полностью озвученной игрой, но в конечном счете язык, на котором говорят персонажи Animal Crossing, не совсем понятен (независимо от того, насколько прекрасно это звучит). Серия Animal Crossing славится своим особым анималистическим диалектом, который используется всеми персонажами. Хотя для оригинальной GameCube было логично не использовать полную озвучку (поскольку это хорошо сочеталось с кавайной эстетикой), New Horizons определенно бы оживил серию с помощью новых голосов животных!

Жители делятся на определенные типы характеров с заранее заданным диалогом. Если два жителя являются занудами или спортсменами, они могут показаться немного стандартными, так как их диалог может стать повторяющимся. Дать каждому жителю свой уникальный голос поможет им выделиться из толпы, и даже наименее популярные жители получат шанс быть любимыми!

1 Cuphead

Очаровательный художественный стиль 1930-х годов в Cuphead достаточно, чтобы привлечь внимание аудитории, но если бы у Cuphead и Магмана были свои голоса, они бы также покорили сердца зрителей! В игре Cuphead отличная саундтрек, но в ней отсутствует говорящая речь (за исключением рассказчика/комментатора).

Если у каких-то фанатов были сомнения относительно того, стоит ли игре дать полный актерский состав, то им следует обратить внимание на шоу Cuphead Show! Cuphead Show! отлично справилось с созданием уникальной энергии, особенностей и личностей у Cuphead и его друзей, оживив каждого персонажа. Позволение Cuphead’у иметь голос идеально дополнило бы 30-е годы карикатурного стиля, который очаровал сердца всех.

Еще: Ужасные игры с отличной озвучкой