Разработчики Hearthstone обсуждают, как они придумывают новые карты и дополнения.

Hearthstone developers discuss how they come up with new cards and expansions.

Последнее дополнение Titans для Hearthstone было выпущено в начале этого месяца и добавило 145 карт к уже огромной коллекции тысяч миньонов, героев и заклинаний из культовой вселенной Warcraft. Это последнее дополнение Hearthstone полностью посвящено титанам Warcraft: колоссальным планетарным существам, которые заботятся о вселенной. Каждый класс получил набор заклинаний и миньонов в титанском стиле, а новые ключевые слова, такие как «Forge», добавили дополнительные стратегические возможности для игры и создания колоды.

GameTopic встретилась с ведущими разработчиками Valerie Chu и Chadd Nervig, чтобы обсудить все, что связано с титанами и общим подходом команды к разработке Hearthstone. Они поделились некоторыми идеями о том, как они создают новый набор карт для каждого дополнения, при этом учитывая баланс и избегая повторов. Кроме того, они рассказали, как они выбирают тему для каждого дополнения, которые могут быть фестивалями музыки, детективными историями или более основанными на лоре, как титаны.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Hearthstone создает абсурдное видео, в котором Саргерас выступает в роли Warcraft Боба Росса

Hearthstone создает около 1000 карт для каждого дополнения и выбирает лучшие

После того, как в игру было добавлено тысячи карт, можно было бы подумать, что разработчикам Hearthstone станет труднее придумывать новые идеи, которые не повторяются или не нарушают баланс игры. Однако, по словам Nervig, у команды Hearthstone не хватает идей. Фактически, процесс Blizzard включает создание намного большего количества карт, чем они планируют выпустить для каждого дополнения.

Мы выпускаем 145 карт, но в процессе мы, возможно, создаем почти 1000, и дело просто в том, какие из них лучшие. Как мы можем сосредоточиться на самых отличительных, эмоциональных и захватывающих, и какие идеи для карт мы сохраняем для будущего дополнения, чтобы посеять семена идей для следующего геймплея или лора.

Я не думаю, что у нас есть опасность исчерпания идей. Это всегда вызов – какие идеи для этого дополнения будут лучше всего и будут наиболее захватывающими для игроков?

Это отличные новости для поклонников, которые могли беспокоиться, что в ближайшем будущем Hearthstone может иссякнуть. С тысячами неиспользованных идей для карт в своем арсенале, Blizzard, безусловно, будет иметь много контента для будущих дополнений Hearthstone. Такой подход гарантирует, что новые карты каждого дополнения будут лучше всего соответствовать выбранной теме и конкурентной среде.

Выбор тем дополнений Hearthstone стремится удивить игроков

Тема каждого дополнения предоставляет контекст для различных механик, заклинаний и существ, которые будут введены в набор карт, и подход Hearthstone к дополнениям заключается в том, чтобы каждый раз вести игру в разные направления. Вместо того чтобы просто основываться на текущих дополнениях World of Warcraft хронологически, каждое дополнение осознанно выбирается для контраста с тем, что игроки недавно испытали.

Одним из важных аспектов для нас является то, чтобы не делать одно и то же подряд, чтобы игроки Hearthstone всегда получали что-то новое, хорошее разнообразие. За исключением ситуаций с долгосрочным повествованием, я думаю, что это исключение, мы стараемся привести игроков в новые места и предоставить им новый опыт, чтобы игра не стала скучной.

Наш процесс принятия решения о том, какие новые дополнения мы выпускаем, является коллективным обсуждением всей команды. У нас проводятся масштабные сессии мозгового штурма, чтобы команда могла предложить идеи для новых тем дополнений. Титаны или Ульдуар были одними из лидеров во всех этих сессиях на протяжении многих лет. Так что нам приятно, что мы наконец нашли подходящее время для их реализации.

Теперь, когда Hearthstone затронул тему титанов и даже создал своего собственного титана, будет интересно увидеть, в каком направлении пойдет Blizzard дальше. С огромным количеством лора Warcraft и бесчисленными персонажами и окружениями, у Hearthstone несомненно есть много материала для работы. Возможно, разработчики обратят внимание на старые дополнения World of Warcraft, такие как Mists of Pandaria, или на что-то, что покажет более смешную сторону Hearthstone в будущем.

Hearthstone доступна на мобильных устройствах и ПК.

БОЛЬШЕ: Разработчики Hearthstone обсуждают, как Титаны будут влиять на мету