Балдурское врата 3 лучшие варианты мультикласса для паладинов

Top 3 Multiclass Options for Paladins in Baldur's Gate 3

Быстрые ссылки

  • Что делает хорошую мультиклассовую комбинацию для Паладинов?
  • Мультикласс Варлока
  • Мультикласс Чародея
  • Мультикласс Бойца

Baldur’s Gate 3 предлагает игрокам выбор из 12 уникальных классов, от искусных бойцов до волшебников. Паладины являются отличным стартовым классом для большинства игроков, способным выполнять практически любую роль, которая нужна команде. Убеждайте своих союзников, сокрушайте своих врагов или усиливайте свою команду с помощью широкого спектра заклинаний.

Связанное: Baldur’s Gate 3: Как мультиклассироваться

Но несмотря на всеобъемлющий характер Паладина, у них есть несколько проблем, которые влияют на их прокачку в конце игры. К счастью, Baldur’s Gate 3 позволяет вам мультиклассироваться, брать уровни другого класса, чтобы создать идеального персонажа по вашему желанию. В этом руководстве будет показано, почему вы захотите мультиклассироваться как Паладин и какие сочетания стоит рассмотреть.

Что делает хорошую мультиклассовую комбинацию для Паладинов?

По сравнению с большинством классов в Baldur’s Gate 3, Паладины отличны сами по себе и довольно универсальны. Каждый уровень Паладина предлагает что-то полезное, что делает мультиклассирование излишним для большинства стилей игры. Однако у Паладинов есть несколько слабостей, которые мультиклассирование может решить:

  • У Паладинов мало слотов для заклинаний.
  • Опции для дальнего боя ограничены.
  • Их урон немного отстает на более высоких уровнях.

Универсальность, которую приносят Паладины, означает, что они являются классом “мастер на все руки” для большинства сборок, пожертвовав уроном в пользу большей полезности и выживаемости. Мультиклассирование с использованием заклинателя на харизму или другого боевого класса может сделать Паладина более конкурентоспособным в уроне. Например, сочетание Паладина с Чародеем может создать разрушительного заклинателя-мечника с беспрецедентными баффами для группы. Если ближний бой звучит более интересно, мультиклассирование в качестве Бойца или Варвара может помочь усилить боевую мощь Паладина.

Когда вам следует мультиклассироваться как Паладину?

Трудно дать конкретную рекомендацию по уровням, так как у Паладинов есть отличные бонусы на каждом из 12 уровней. В общем, уровни семь и девять предлагают слабейшие бонусы для вашего персонажа, идеальные для мультиклассирования. Особенно уровень семь, когда вы получаете особенность подкласса Клятвы, от полезной (Древний Аура Защиты) до узкой (Месть пассивного перемещения). Уровень девять разблокирует больше слотов для заклинаний, но вы можете компенсировать это, мультиклассируясь как посвященный заклинатель.

Если вам интересно вложиться в Паладина на несколько уровней в качестве другого класса, идеальными точками окончания являются уровни два, три или шесть.

  • Уровень Два: Разблокирует Божественный Удар и заклинания Паладина.
  • Уровень Три: Разблокирует особенность подкласса Клятвы.
  • Уровень Шесть: Разблокирует Ауру Защиты, добавляя ваш модификатор Харизмы ко всем броскам спасбросков.

Боевые персонажи, которые хотят мультиклассироваться в Паладина, должны вложиться как минимум в два уровня, так как это дает вам доступ к Божественному Удару и некоторым хорошим заклинаниям первого уровня. Уровень три является хорошей точкой разрыва, если ваш персонаж является Паладином Мести или Преданности. Заклинатели или гибридные боевые/заклинательные персонажи захотят достичь шестого уровня, так как Аура Защиты влияет на каждую проверку спасброска в игре.

Мультикласс Варлока

Преимущества

Недостатки

  • Получение доступа к Eldritch Blast.
  • Добавление ячеек заклинаний, которые восстанавливаются после короткого отдыха.
  • Возможность использовать Харизму в качестве модификатора атаки.
  • Не добавляет много ячеек заклинаний.
  • Фронтовой класс. Минимальные преимущества после 4-го уровня.

Брать несколько уровней в качестве Чародея – отличная идея для большинства сборок Паладина. Вы получите две ячейки заклинаний, которые восстанавливаются после короткого отдыха, что позволит вам пополнять заряды Божественного Разрушения между длительными отдыхами. Один уровень даст вам доступ к Eldritch Blast, пожалуй, самому сильному кантрипу в Baldur’s Gate 3. Этот кантрип стреляет лучом, который наносит 1d10 силового урона. Само по себе это может и не звучать мощно, но Eldritch Blast стреляет дополнительными лучами в зависимости от уровня персонажа, а не уровня Чародея. Это означает, что на 11-м уровне вы будете стрелять тремя лучами силового урона 1d10, способными направлять каждый луч на разные цели по мере необходимости.

Если вы готовы добавить еще один уровень Чародея, вы получите две воплощения Чародея, которые ведут себя подобно фитам. Поскольку вы уже увеличиваете Харизму, возьмите Agonizing Blast, чтобы добавить модификатор Харизмы к урону от Eldritch Blast. Это работает для каждого луча, так что вы фактически получаете +15 урона, если вы на 11-м уровне и имеете 20 Харизмы. Второе воплощение зависит от вашей сборки, но некоторые хорошие варианты включают Repelling Blast, чтобы отбрасывать цели с каждым лучом Eldritch Blast или Devil’s Sight, чтобы видеть сквозь магическую темноту. Devil’s Sight идеально подходит для сборок, сосредоточенных на ближнем бою, а Repelling Blast предлагает отличную утилиту для Eldritch Blast.

На третьем уровне Чародея вы сможете выбрать Пакт. Пакт Клинка безусловно лучший выбор, поскольку он позволяет использовать модификатор Харизмы для бросков атаки вместо Силы или Ловкости. Харизма эффективно улучшит каждый аспект вашей сборки, позволяя вам сосредоточиться на Телосложении в качестве второй статистики вместо Силы или Ловкости. Четвертый уровень – это улучшение характеристик, но все уровни после этого предлагают средние преимущества, которые не подходят для стиля игры Паладина. В целом, добавление нескольких уровней Чародея к вашему Паладину даст вам разрушительное дальнобойное заклинание, две ячейки заклинаний, которые восстанавливаются после короткого отдыха, и возможность использовать модификатор Харизмы при атаках оружием. Любая сборка Паладина, которая хочет быть фронтовым бойцом без потери полезности, может значительно выиграть, мультиклассируясь в Чародея на несколько уровней.

Рекомендуемая подкласс

Для мультиклассинга большинство сборок Паладина захотят выбрать Демона. Мы рекомендуем этот подкласс перед другими, в основном из-за его уникального списка заклинаний. Демоны могут получить Огненные Руки, Проклятие и Доспех Агатиса уже на первых двух уровнях. Огненные Руки дает вашей сборке немного необходимого урона по области. Проклятие добавляет некротический урон ко всем источникам урона, наносимым цели, срабатывая несколько раз при многократных атаках, таких как Eldritch Blast. А когда урон не требуется, Доспех Агатиса даст вашему персонажу некоторые временные ОЗ без необходимости концентрации. Это отличный набор для практически каждой мультиклассовой сборки Паладина и в целом лучше других вариантов.

Связано: Полное руководство по Паладинам в Baldur’s Gate 3

Мультиклассирование с Чародеем

Преимущества

Недостатки

  • Быстрое развитие ячеек заклинаний по сравнению с Паладином.
  • Доступ к Метамагии.
  • Расширенные варианты заклинаний.
  • Требуется 5 уровней для лучших результатов.
  • Накладывает давление на спасброски на концентрацию.
  • Все ресурсы восстанавливаются после длительного отдыха.

Паладины, желающие расширить свои возможности в колдовстве, должны обратить внимание на мультиклассинг в качестве колдуна. Мультиклассирование в колдуна позволит получить дополнительные ячейки заклинаний, открыть опции Метамагии и даст доступ к большему списку заклинаний. Дополнительные ячейки заклинаний – главная причина взять несколько уровней колдуна. Больше ячеек заклинаний означает, что вы сможете наносить удары своим врагам чаще между длительными отдыхами, что идеально подходит для мстительных паладинов, использующих “Удержание личности”, чтобы гарантировать критические удары.

Однако, колдун – самый “налоговый” мультикласс для паладинов. Большинство паладинов захотят вложить пять уровней в колдуна, так как это откроет третьего уровня ячейки заклинаний и три опции Метамагии. С пятью уровнями колдуна вы можете одновременно усилить двух союзников заклинанием “Ускорение”, включая себя. Паладины могут наносить четыре удара за ход с использованием этой стратегии, или вы можете сотворить три заклинания за один ход с помощью “Ускоренного заклинания”.

Все это имеет свою цену, однако. Эта комбинация мультикласса, хоть и мощная, очень быстро истощает ваши ресурсы. Очки колдовства, ячейки заклинаний и заряды “Лечение рук” восстанавливаются только после длительного отдыха, а не после короткого. Вы можете сделать некоторые действительно разрушительные вещи с этой комбинацией, но после одного или двух сражений требуется длительный отдых. При низкой сложности, где снабжение в лагере изобильно, это не является большой проблемой. Но если вы играете на “Тактик”, и вам нужно хорошо рационировать свои запасы, эта комбинация мультикласса станет препятствием достаточно быстро.

Рекомендуемая подкласс

Все три подкласса колдуна являются хорошими вариантами. Драконический пожалуй, лучший, так как он увеличивает ваше здоровье на основе взятых уровней колдуна. Если вы хотите расширить свой список заклинаний, Штормовая магия прекрасна. Первый уровень позволит вам летать в качестве бонусного действия после сотворения любого заклинания, а шестой уровень откроет ряд заклинаний, связанных с молниями. Наконец, если вам не против рисковать в бою, Дикая магия может быть удивительно сильной. Просто будьте осторожны, что Дикая магия – единственный подкласс, который может быть вреден из-за случайного характера Буйного всплеска. Избегайте использования этого подкласса на сложности “Тактик”.

Мультикласс воина

Преимущества

Недостатки

  • Атака внезапности.
  • Минимальное вложение уровней.
  • Получение второго стиля боя.
  • Отсутствие прогрессии ячеек заклинаний.
  • Не решает большинство слабостей паладина.

Воин – простой, но эффективный мультикласс для практически любого билда в Baldur’s Gate 3, включая паладинов. Классы, вложившие два уровня воина, получат Атаку внезапности, давая вам дополнительное действие один раз за короткий отдых. Паладины могут использовать это дополнительное действие, чтобы нанести больше ударов или сотворить заклинание. Хотя это не самый захватывающий эффект, Атака внезапности отлично подходит, чтобы дать вашему паладину больше вариантов в бою, когда это наиболее необходимо.

Обычно двух уровней воина достаточно, но добавление третьего уровня не является плохой идеей для некоторых билдов. Третий уровень даст доступ к особенности подкласса воина, а четвертый уровень даст улучшение показателя характеристики. Дальнейшие уровни обычно не стоит брать в качестве паладина, так как вы будете отстающим по прогрессии ячеек заклинаний. Это не лучший мультикласс, но и не самый худший.

Рекомендуемый подкласс

Если вы решите вложить три уровня воина, мы считаем Боевого мастера лучшим вариантом. Кубики Превосходства могут усилить ваши атаки утилитарными эффектами или дополнительным уроном. Еще один хороший вариант – Чемпион, если вы хотите удвоить свой шанс критического удара – полезно, если вы не используете “Удержание личности/монстра”. Эльфийский рыцарь также является вариантом, но не предлагает той же утилиты, что и Боевой мастер.

Далее: Список классов Baldur’s Gate 3