Разработчик Metroid Dread работает над двумя неанонсированными играми.

The Metroid Dread developer is working on two unannounced games.

Разработчик игр Metroid Dread и Castlevania: Lords of Shadow, MercurySteam, якобы работает над двумя крупными неанонсированными проектами. Metroid Dread стала огромным хитом в 2021 году, и студия не выпустила ничего нового с тех пор, поэтому геймеры жаждут узнать, что у MercurySteam есть на будущее.

MercurySteam – разработчик из Мадрида, Испания. Большинство его крупных релизов были разработаны для других компаний, включая три игры серии Castlevania: Lords of Shadow для Konami и две игры Metroid для Nintendo. В то время как прием вокруг игр Castlevania был в основном смешанным, Metroid Dread получила несколько восторженных отзывов и даже смогла стать самой продаваемой игрой франшизы с более чем 3 миллионами проданных копий, превзойдя такие большие успехи, как Metroid Prime.

СМ. ТАКЖЕ: Обнародован прототип фигурки Samus Aran в цветах Figma из Metroid Dread

Теперь разработчик, кажется, работает над двумя новыми проектами. Согласно отчетам о прибыли от Nordisk Games, которая владеет меньшинством акций MercurySteam, компания разрабатывает две большие неанонсированные игры в данный момент. Хотя ни один из проектов еще не был официально анонсирован, одна из них, вероятно, является фэнтезийной игрой, которую студия создает совместно с издателем 505 Games.

Отчеты указывают на то, что фэнтезийная игра называется Project Iron, будет выпущена на нескольких платформах и имеет бюджет более 30 миллионов долларов на начало работы, что, вероятно, позволит ей конкурировать с лучшими фэнтезийными играми, доступными в настоящее время. Вторая игра, однако, полностью покрыта тайной на данный момент. Учитывая, что MercurySteam уже работала как с Konami, так и с Nintendo, что-то вроде новой Castlevania или Metroid не является невозможным, но и не гарантированным.

Несмотря на недавний успех Metroid Dread, MercurySteam не без своих скандалов, особенно в связи с тем, что произошло во время разработки последней игры. В 2021 году компания была обвинена в хаотической и напряженной атмосфере бывшими сотрудниками и также была критикована за умолчание о имени бывших членов команды в титрах игры Metroid Dread. Однако в недавнем интервью генеральный директор студии Энрик Альварес ответил на обвинения в хаотичности MercurySteam. По его словам, это не так, иначе Metroid Dread не могла бы быть так успешной как среди публики, так и среди критиков. Время покажет, будут ли следующие игры испанской студии сохранять высокое качество, но если Metroid Dread является примером лучшей работы разработчика, геймерам не о чем беспокоиться.

ПОДРОБНЕЕ: Чему следующая часть Prince of Persia может научиться у Metroid Dread

Источник: VGC