Стрей Годз Мьюзикл Ролевой Игры – Путеводитель по сцене Зеркало в Реликварии
Strey Godz Musicl RPG - Guide to the Mirror Scene in the Reliquary
Быстрые ссылки
- Афина и ваш второй трейт
- Возвращение в Реликварий
Вы были очень заняты во втором акте игры Stray Gods: The Roleplaying Musical и только что узнали, что Пан передал Медузе место назначения Каллиопы. Теперь Грейс придется не только отбиться от Афины, когда она вызовет ее на Олимп, чтобы проверить, но и вернуться в Реликварий: вы возвращаетесь в Реликварий.
СВЯЗАНО: Лучшие игры с основой в греческой мифологии
Аполлон или Персефона считают, что Грейс может воскресить в памяти Каллиопы ночь, когда она была убита, следуя ее следам, поэтому вы возвращаетесь в Реликварий, чтобы попробовать – но, как говорят, даже самые лучшие планы иногда могут сорваться.
Это руководство содержит существенные спойлеры для игры Stray Gods: The Roleplaying Musical.
Афина и ваш второй трейт
Когда вы впервые возвращаетесь в квартиру Грейс, вы встретите там Гермеса, который ждет вас по приказу доставить Грейс к Афине. Поговорите с Гермесом, если хотите, а затем выберите “Поехали” , когда будете готовы, чтобы они доставили вас к Афине.
- Многопользовательская игра ‘The Last of Us’ может предо...
- Цветок Sussur Bloom в Baldur’s Gate 3 объяснение
- Street Fighter 6 Как играть за Рашида (Список приемов, комбо, совет...
Однако, прежде чем вы отправитесь, Гермес говорит вам, что они ощущают, что вы изменились с тех пор, как они вас впервые встретили, и именно этот комментарий приводит вас к выбору второго трейта Грейс.
С учетом того, что вам столько всего предстоит в финале игры, вы можете выбрать второй трейт из тех, которые вы не выбрали в первом акте, когда определяли природу Грейс.
Вы уже видели, что предлагают другие трейты по диалоговым вариантам, которые вы не могли выбрать, поэтому выберите второй трейт, чтобы сочетать его с вашим первоначальным перед финалом.
Офис Афины
После вашего решения вас переносят в офис Афины на Олимпе, и она не теряет времени, чтобы разругать вас, так как она знает, что вы пошли в Реликварий, и что вы привели Фредди.
Выберите любой из комментариев в ответ на Афину, и вскоре вы сможете спросить ее о Медузе. Если вы планируете выдать Медузу, вы можете сказать Афине, что Медуза пыталась вас съесть.
Таким образом, вы получите достижение “Не рисковать”.
Афина раскрывает, что идолы исчезают, и что она сделает все возможное, чтобы предотвратить это. Вы затем можете спросить ее о Медузе, Пане или Реликварии прежде чем покинуть ее офис, выбрав “Я пойду.”
Проверка дома
В квартире Грейс, бог, за которого вы стали в первом акте, будет присутствовать с Фредди, пытаясь поговорить с Грейс о разговоре с Афиной, предлагая информацию о Афине в процессе.
Затем они скажут вам вернуться в Реликварий, чтобы попытаться следовать следам Каллиопы – если Грейс испытает что-то особенное, связанное с Каллиопой, Грейс может пробудить воспоминания Каллиопы и узнать, что с ней случилось таким образом.
Задавайте вопросы вашему богу на экране, чтобы узнать, что вам нужно будет сделать, чтобы найти воспоминание, но в конечном итоге выберите “Хорошо, пойдем,” когда будете готовы. Бог, за которого вы стали, не может пойти с вами, но он говорит, что будет поблизости.
СВЯЗАНО: Саундтреки игр, которые доказывают, что видеоигры заслуживают место на “Грэмми”
Вернитесь в Реликварий
Как только вы закончите разговаривать с Аполлоном или Персефоной, вы автоматически вернетесь в Реликварий, и вам предоставят три варианта, как попасть туда: быть честным с Гекатой и объяснить, почему вы здесь, позволить Фредди отвлечь Гекату, пока Грейс проникает внутрь, или проникнуть сзади, о чем упоминал Астерион ранее.
Независимо от выбора, Грейс окажется внутри Реликвария, возможно, с Фредди, если он не занят Гекатой. Не проходит и много времени, как вы сталкиваетесь с Астерионом, который уже предупрежден о вашем проникновении.
Ваш ответ здесь зависит от того, что происходит, но в любом случае Грейс оказывается одна в Реликварии без Фредди или Астериона.
Зеркало и Фурии
Оказавшись одна, Грейс вспоминает Каллиопу в Реликварии, что направляет ее к выставке легендарных предметов мифа. Посмотрите на несколько вещей в предложенном меню, и вскоре у вас появится возможность посмотреть в зеркало.
Когда вы это сделаете, за Грейс появляются три существа – они Фурии, и огромные ножи, которые они несут, подразумевают, что они здесь не для разговоров. Независимо от того, какие диалоговые варианты вы выберете как Грейс, это приведет к тому, что Грейс убегает от Фурий.
После немного бесполезного бегства вы сталкиваетесь с Фредди, который также бежит по коридорам. Внезапная компания их не прерывает, и Фредди получает удар ножом, прежде чем Фурии безмолвно исчезнут.
Геката и либо Аполлон, либо Персефона находят Грейс, и Геката рассказывает вам о Фуриях – что они не прекращают преследовать, пока долг не будет оплачен.
Она знает, что вы использовали зеркало, и упоминает Судьбы. Выберите любой диалоговый вариант здесь, и сцена заканчивается после того, как бог, за которого вы встали на сторону, помогает Грейс покинуть Реликварий.
ДАЛЕЕ: Игры, где ваши выборы имеют реальные последствия