Огромная карта Зомби в Call of Duty Modern Warfare 3 может стать двуручным мечом

The massive Zombie map in Call of Duty Modern Warfare 3 could become a two-handed sword.

Call of Duty Zombies сильно изменилась с момента своего дебюта. Раньше это был небольшой режим с круговой игрой и простым геймплеем, а теперь в него включены уникальные механики, такие как Perk-a-Cola и Pack-a-Punch. Рей Ган был превзойден многочисленным Wonder Weapons, мини-боссы начали сопровождать нежить, и сложные квесты дали игрокам что-то делать в каждом матче, кроме выживания. Затем Call of Duty: Black Ops Cold War предложила игрокам полуоткрытый игровой мир для наслаждения вместе с режимом круговой игры, и, как ни странно, Call of Duty: Modern Warfare 3 расширяет эту идею.

Подтверждено, что Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies будет иметь подход к открытому миру, и до сих пор фанаты мало знают об этом. Однако карту описывают как самую большую в истории серии. Несмотря на то, что это может иметь свои преимущества и должно быть волнующим для тех, кто наслаждался режимом Outbreak, также есть некоторые недостатки, которые следует учитывать. Activision, возможно, рассматривает открытый мир как только положительную сторону, но история показывает, что это может стать причиной разногласий.

Смотрите также: Call of Duty: Modern Warfare 3 может изменить момент с Макаровым из OG Trilogy

Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies может исправить или продолжить проблемы режима Outbreak

Чтобы быть ясным, у режима Outbreak были свои преимущества. Режим оказался большим успехом для Treyarch в Black Ops Cold War, так как открытый мир Zombies был новым концептом, который привлек новую аудиторию. Геймплей, ориентированный на миссии, служил приятным отдыхом для тех, кто устал от обычной структуры выживания, и Treyarch имел огромные области, в которых можно было спрятать интеллект CoD Zombies. Для обычных игроков Outbreak был расслабляющим опытом, где они могли качать камуфляжи, ловить рыбу и медленно очищать карты. Однако режим ничего не сделал для поклонников круговой игры, что может навредить MW3 Zombies, поскольку вряд ли будет круговая игра. У Outbreak также было много мест для улучшений.

Самый большой недостаток Outbreak заключался в том, что он не походил на Zombies из-за своего геймплейного стиля и карт. Это объяснимо, так как карты Outbreak были переиспользованными местами из мультиплеера. Хотя большие зоны давали игрокам некоторые области, которые требовали времени для исследования, ни одна из них не имела атмосферы эксклюзивной карты Zombies, такой как Kino Der Toten или Der Eisendrache. Хотя первый пасхалка Outbreak умно добавил область на одну из этих карт, почти все карты Outbreak были повторно использованными активами мультиплеера. Без маленьких деталей окружающей среды, таких как кровь или разрушенные здания, места казались слишком чистыми, несмотря на наличие зомби-вспышек.

Хуже всего, у Outbreak не было пасхалок, только основные квесты и кассетные ленты Outbreak были чем-то примечательным. Это казалось большой упущенной возможностью, так как побочные квесты являются важной частью идентичности Zombies. Надеюсь, Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies извлечет уроки из этих недостатков и исправит их. Полноценный открытый мир, вероятно, означает отсутствие загрузки или переключения между зонами, и игроки будут полностью свободны исследовать огромную карту. Если внутри MW3 Zombies есть настоящие побочные квесты, а сама карта имеет уникальный зомби-стиль, это может стать настоящим развитием Outbreak, в которое стоит вложить время.

К сожалению, есть причины для беспокойства относительно Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies. Мультиплеер игры сильно опирается на старый контент, с ремейками карт Modern Warfare 2 2009 года и системой Carry Forward, что указывает на то, что в сиквеле будет мало настояще нового. Поскольку нет никаких подробностей об этой огромной карте Zombies, вероятно, что это будет просто переиспользованное место из Warzone. Это будет крайне разочаровывающе, так как у Zombies снова будет отсутствовать индивидуальность – большая проблема последних выпусков. К сожалению, у Sledgehammer Games не было полного цикла разработки, а Treyarch усердно работает над Call of Duty 2024, поэтому трудно представить, что было достаточно времени для разработки полностью оригинального открытого мира Zombies. Если это действительно так, то фанаты могут снова возмутиться.

В MW3 Zombies будет огромная карта для исследования, но без тщательно созданных областей она может выглядеть неубедительно и быть неудобной для игры. Хотя побочные миссии, такие как запуск ракеты Dragon или борьба с Orda, могут вернуться, может снова не хватать пасхалок. Кроме того, новые типы врагов и Wonder Weapons могут быть менее вероятными. Хотя Outbreak показал потенциал, и открытый мир Zombies звучит замечательно в теории, эта карта может оказаться такой же безликой, как она большая. Если предположения оправдаются и открытый мир не будет выглядеть и ощущаться как карта CoD Zombies, то поклонники этого режима могут столкнуться с еще одним сложным годом.

Call of Duty: Modern Warfare 3 выходит 10 ноября на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.

БОЛЬШЕ: Call of Duty держит ответ на проблему повторяемости PvE в Overwatch 2