Baldur’s Gate 3 на Xbox Series S может получить разделенный экран после релиза – GameTopic

Baldur's Gate 3 на Xbox Series S может получить разделенный экран после релиза - GameTopic' Baldur's Gate 3 on Xbox Series S may get split screen after release - GameTopic.

Версия игры Baldur’s Gate 3 для Xbox Series S не будет иметь разделенный экран при запуске в этом году, но это не значит, что она не получит эту функцию после релиза.

Сообщение на официальном аккаунте Xbox в Twitter (ниже) дало надежду игрокам на Series S. “Чтобы ответить на некоторые вопросы, которые мы получаем, мы продолжим работать с [разработчиком] Larian, чтобы исследовать возможность добавления разделенного экрана на Series S после релиза”, – говорится в нем.

Baldur’s Gate 3 пока не имеет даты релиза на Xbox, несмотря на то, что игра уже вышла на ПК и будет доступна на PlayStation 5 с 6 сентября. Larian не смогла заставить разделенный экран работать на слабой консоли Series S, и политика равенства функций Microsoft не позволила студии выпустить игру даже на более мощной консоли Series X.

Даже инженерам Microsoft не удалось добиться нормальной работы игры, но, несмотря на то, что руководитель Xbox Фил Спенсер утверждает, что политика равенства функций остается в силе, позднее Larian объявили, что Baldur’s Gate 3 будет выпущена на Xbox в этом году без функции разделенного экрана на Series S.

Исключение, возможно, связано с успехом игры. Основанная на Dungeons & Dragons РПГ стала невероятно популярной, почти мгновенно став одной из самых популярных игр в Steam и заставив Larian выпустить патч для удовлетворения спроса.

Она также привлекла внимание своей, по словам разработчиков, “большой и сексуальной” составляющей, с игроками, которые были шокированы степенью обнаженности.

В нашем обзоре на 10/10, GameTopic сказал: “С хрустящим тактическим боевой системой, запоминающейся историей с комплексными персонажами, высокополируемой кинематографической презентацией и миром, который всегда вознаграждает исследование и креативность, Baldur’s Gate 3 стал новым эталоном для CRPG”.

Райан Динсдейл – свободный журналист GameTopic. Он готов говорить о Ведьмаке весь день.