Летающий дракон Агхил – идеальное введение во множество боссов типа дракон в игре Elden Ring.

The flying dragon Agil is the perfect introduction to the many dragon-type bosses in the game Elden Ring.

Присутствие драконов является долгоиграющей традицией среди боссов от FromSoftware, и Elden Ring не является исключением благодаря включению врагов, таких как летающий дракон Агхил. Однако, несмотря на то, что этот тип врага является распространенным тропом для разработчика, самая последняя встреча с ним превосходит многие предыдущие попытки создать убедительного дракона-босса в играх от FromSoftware прямо с самого начала.

Этот новый класс дракона, представленный в Elden Ring, начинается с Агхила, который великолепно появляется в мелководных болотах вокруг разрушенных драконьих руин в Лимгрейве. Улучшенный дизайн дракона также не ограничивается только Агхилом, так как другие вариации босса добавляют новые слои к уже невероятной базовой модели.

СВЯЗАНО: Фанат Elden Ring показывает невероятный скейтборд, созданный по мотивам игры

Агхил получает прозвище “Летающий” за спуск сверху

Многие боссы в Elden Ring имеют впечатляющие появления, будь то предварительная заставка или магическое появление в какой-то области по той или иной причине. В случае с Агхилом, однако, первый Летающий Дракон получает дополнительное прозвище, летя в арену и раздавливая группу бродячих дворян, которые делали пылающий эффигий в болотах. Это такой же бомбастический вход, как у Годрика или Хоры Лукс, но без кинематографии, которая подготавливает к обоим этим более важным битвам по сюжету.

Близлежащая область также многое делает, чтобы подготовить игрока к тому, что грядет, хотя точная природа появления все равно, скорее всего, удивит тех, кто свободно исследует игру в первый раз. Однако включение местоположения в болотах, называемого Разрушенными Драконьими Руинами, должно быстро намекнуть, что где-то рядом находится дракон. Конечно, учитывая, что именно здесь игроки найдут первую ловушку-сундук с телепортом в Elden Ring, есть хороший шанс, что некоторые могли забыть, как это место называется, когда они вернутся сюда, чтобы сразиться с Агхилом.

Агхил как образец драконов в Elden Ring

Драконы исторически составляли одни из самых впечатляющих сражений в серии Dark Souls, от Мидира в Dark Souls 3 до Каламита в дополнении Artorias of the Abyss. Однако не каждое сражение с драконом оправдывало свою репутацию, как красные и синие драконы в Demon’s Souls или Дракон от Сол Человека в Dark Souls. Хотя они не являются боссами в привычном смысле с полосками здоровья внизу экрана, они являются неприступными противниками, стоящими на пути легкого прогресса. Конечно, не помогает то, что их обычно убивают сотни стрел, выпущенных из безопасного места.

В ранних частях серии главная проблема с драконами заключалась в том, что они не были созданы для того, чтобы быть настоящими боссами, а скорее препятствием. Здесь Агхил и другие драконы из Elden Ring выделяются среди массы боссов от FromSoftware, с набором атак, ощущающихся, как будто они были созданы для того, чтобы игроки на самом деле сражались с ними. При этом Агхил остается драконом, что означает, что босс часто взлетает в небо и обрушивает огонь на игрока. Главное изменение заключается в том, что эту атаку можно избежать, особенно когда вы сражаетесь, находясь на Торренте.

Кроме того, удары и укусы Агхила наказывают игроков за попытки оказаться позади босса, где он, возможно, будет в безопасности, или за попытки сосредоточиться на голове для быстрого убийства. Однако эти атаки не создают такие же типы ударных волн, как Античный Виверн из Dark Souls 3, что означает, что игроки могут действительно сражаться вблизи, без необходимости полагаться на сотню стрел, чтобы убить. Затем, после сражения с Агхилом, игроки также могут найти других драконов, у которых есть множество похожих атак, но эти другие также добавляют новые элементы и магию в свои наборы приемов, чтобы каждый из этих боев оставался свежим на протяжении всей Земли между.

Elden Ring доступна сейчас для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Следующая игра FromSoftware “Elden Ring” уже имеет одну четкую область для улучшения