Star Wars Outlaws не будет 300-часовой эпической незаконченной RPG
Star Wars Outlaws не будет 300-часовой эпической RPG
Несмотря на свой открытый мир, Star Wars Outlaws не станет “300-часовой эпической неразрешимой рпг”. Уф.
Как уже сообщалось ранее, в игре не будет процедурно генерируемых планет, и каждая из них будет эквивалентна двум “зонам” в Assassin’s Creed: Одиссея.
Но теперь, в интервью с GameTopic, креативный директор Джулиан Герайти дал дальнейший проникновенный взгляд на размер и масштаб игры.
Когда его спросили, что для него означает “слишком большой”, Герайти ответил: “Слишком большой – это игра, которую люди не могут сыграть, насладиться и закончить. И наша цель – действительно погрузить людей в очень плотное, богатое приключение в открытом мире, которое они смогут проживать так, как они хотят.
“Так что это абсолютно не 200- или 300-часовая эпическая неразрешимая рпг. Это очень фокусированная action-adventure рпг, которая увлечет людей и очень управляема.”
- Раскрыты бесплатные игры PS Plus на август 2023 года
- Сколько времени займет, чтобы пройти Armored Core 6
- Silent Hill Вырубая новый путь – двуручный меч
Конечно, “очень управляемый” – это субъективно, но кажется, что разработчик Massive Entertainment извлек уроки из предыдущих раздутых игр Ubisoft.
Что касается открытого мира desGameTopic, Герайти сказал: “Открытый мир означает, что вам нужно определенное количество играбельной поверхности с травой, отвлечениями, персонажами и кантинами. И поэтому не обязательно будут одноразовые экзотические миссии за пределами основных областей, которые мы создаем.”
В интервью также затронуты аспекты негодяя в характере Кэй – получит ли она когда-нибудь световой меч?
“Ей это действительно не нужно”, – сказал Герайти. “Я даже не знаю, хотела бы она это”.
Ранее на этой неделе в видео “за кулисами” также было показано, что игроки вернутся на Татуин и посетят Мос Эйсли и его кантину.