Star Wars Outlaws не будет 300-часовой эпической незаконченной RPG

Star Wars Outlaws не будет 300-часовой эпической RPG

Несмотря на свой открытый мир, Star Wars Outlaws не станет “300-часовой эпической неразрешимой рпг”. Уф.

Как уже сообщалось ранее, в игре не будет процедурно генерируемых планет, и каждая из них будет эквивалентна двум “зонам” в Assassin’s Creed: Одиссея.

Но теперь, в интервью с GameTopic, креативный директор Джулиан Герайти дал дальнейший проникновенный взгляд на размер и масштаб игры.

Star Wars Outlaws: Официальный трейлер мировой премьеры

Когда его спросили, что для него означает “слишком большой”, Герайти ответил: “Слишком большой – это игра, которую люди не могут сыграть, насладиться и закончить. И наша цель – действительно погрузить людей в очень плотное, богатое приключение в открытом мире, которое они смогут проживать так, как они хотят.

“Так что это абсолютно не 200- или 300-часовая эпическая неразрешимая рпг. Это очень фокусированная action-adventure рпг, которая увлечет людей и очень управляема.”

Конечно, “очень управляемый” – это субъективно, но кажется, что разработчик Massive Entertainment извлек уроки из предыдущих раздутых игр Ubisoft.

Что касается открытого мира desGameTopic, Герайти сказал: “Открытый мир означает, что вам нужно определенное количество играбельной поверхности с травой, отвлечениями, персонажами и кантинами. И поэтому не обязательно будут одноразовые экзотические миссии за пределами основных областей, которые мы создаем.”

В интервью также затронуты аспекты негодяя в характере Кэй – получит ли она когда-нибудь световой меч?

“Ей это действительно не нужно”, – сказал Герайти. “Я даже не знаю, хотела бы она это”.

Ранее на этой неделе в видео “за кулисами” также было показано, что игроки вернутся на Татуин и посетят Мос Эйсли и его кантину.