Конец игры ‘Tears of the Kingdom’ – это своего рода трагедия
Tears of the Kingdom' ending - a kind of tragedy.
Поддержание статус-кво
[Прим. ред.: Спойлеры следуют к финалу игры The Legend of Zelda: Слёзы Королевства.]
Слёзы Королевства заканчиваются так, как если бы ничего не произошло. Ганондорф побеждён. Зельда возвращается и занимает своё место на троне. Даже Линку возвращается рука. Разношёрстная команда помощников, которую он собрал в своём путешествии, объединяется, чтобы присягнуть верность короне. Зельда обещает посвятить себя поддержанию мира в Хайруле.
Конечно, мы знаем, что она не сможет этого добиться. Неизбежность новой игры The Legend of Zelda, новой итерации Ганона, угрожающего принцессе и миру, и останавливаемого Линком, настолько очевидна, что она была утверждена внутри собственной фикции. Трое застряли в цикле реинкарнации, двигаемом внутри вселенной таинственными божественными силами и внешне – популярностью франшизы, которая постоянно растёт.
Этот цикл – великая трагедия, заложенная в основу всей повествовательной линии The Legend of Zelda. И всё же, финал Слёз Королевства действует так, будто сохранение всего так, как оно было раньше, является великой победой. Победа заключается в возвращении к статус-кво.
- Final Fantasy 7 Все версии, ранжированные
- Стример Pokemon GO подвергся домогательствам во время прямой трансл...
- Дум встречает D&D в этой пошаговой RPG, и я просто обожаю это
Но статус-кво The Legend of Zelda все более истончается с каждым годом. Когда Слёзы Королевства были впервые анонсированы, многие задались вопросом, не станет ли Нинтендо использовать сиквел, чтобы, наконец, представить играбельную принцессу. Вместо этого, её история осталась такой же. Даже Мастер Меч получил больше агентности. В сцене, где он появляется перед ней в прошлом, Зельда говорит, что он “путешествовал во времени, чтобы найти меня и восстановить свою силу”, намекая на преднамеренное путешествие, в то время как она сама была просто “отправлена” обратно неизвестными силами.
Конечно, когда она возвращается, она возвращается на трон. Застряв в ранние годы Хайрула и встретившись с Рауру, основателем королевства, она узнала, что у неё в крови течет кровь правителей, уходящая так далеко, насколько только возможно, и, возможно, даже дальше, если верить слухам о божественной крови Зонай. Современные мудрецы повторяют практически дословно клятву верности, данную предыдущим мудрецам Рауру. Это игра, которая не была рекламирована в моей стране, возможно, из-за смерти королевы. Протестующие против монархии на коронации её наследника подвергались арестам.
В The Legend of Zelda ни у кого нет сомнений в её праве на абсолютную власть – кроме Ганона. Зельда представлена как полностью благородный диктатор. Она хочет мира, не признавая того, что для тех, кто обладает властью, это сложное слово, которое нельзя бросать так просто. Тем не менее, единственная угроза этому, как сказал Минеру в экспозиционном диалоге, – “великое зло, восходящее из пустыни”. Эта несерьёзная фраза и расистские тропы, которые всегда лежали в основе истории Ганона, вроде гендерных аспектов повторяющейся роли Зельды в повествовании, кажутся незаметными, просто потому что всё это идёт уже так долго, что упоминание о них кажется банальным.
Слёзы Королевства действительно вводят свои собственные, менее избитые темы, но затем отбрасывают их в пользу аккуратного завершения. Игра должна была сказать что-то интересное о телах, например. Линк теряет руку и получает протез; Зельда полностью преображает себя; Минеру может отделить свой дух и использовать роботизированную конструкцию, которую она позволяет Линку управлять как механизмом.
Но вместо того чтобы уделить внимание долгосрочным последствиям этих изменений или их тематическим подразделениям, писатели просто стирают их. Минеру выходит из своего созданного “я” и исчезает, а возрождение Зельды получает легкое объяснение: совместные силы её предков позволили ей сделать невозможное и вернуться. Вероятно, то же самое можно сказать и о руке Линка, хотя она даже не упоминается, кроме краткого момента удивления со стороны нашего героя.
То, что Слёзы Королевства в конечном итоге говорят о телах, заключается в том, что в аккуратном, счастливом конце они могут существовать только одним способом. Протезы, шрамы или преднамеренные изменения – это пятна, которые должны быть стёрты вместе с самим Королём Демонов. Как и вся остальная повествовательная линия – как и вся франшиза – она не празднует никаких изменений.
В своей отличной статье об окончании игры “Слёзы Королевства”, критик Харпер Джей задает вопрос: “Это история для наших времен?”. Они утверждают, что более смелое и честное завершение могло бы оставить Зельду запертой в ее драконьей форме, никогда совсем не помня, почему она плачет; что такое горько-сладкое развитие событий показало бы, что для победы над злом должен быть жертвоприношение, которое не может быть устранено удобными магическими способностями.
Я согласен с тем, что “Слёзы Королевства” – не история для наших времен, но это история из наших времен – история, которая говорит нам, что привязка к статус-кво эквивалентна победе. Это история, которую рассказывают нам начальники, говорящие, что требования их забастовщиков “нереалистичны”. Это история, рассказываемая бесполезными политическими лидерами, которые отказываются бороться с вредной государственной политикой. Это история, которая мотивирует введение регрессивных законов, навязывающих трансфобию. Это история, которая позволяет увеличивать добычу нефти во время климатического кризиса.
Это также история, которая более общим образом отражает сегодняшнюю корпоративную медиа-среду. Ремейки, сиквелы, искусственный интеллект, воспроизводящий самый средний результат всего, чему его научили, 45 рекламных фильмов, основанных на Маттеловских брендах, включая “реалистичные и мрачные” “Hot Wheels 0”. Все это – то, что вы уже видели раньше, только больше. Раньше Nintendo использовала успех “Окарины Времени”, чтобы создать “Маску Маджоры”, что-то неожиданное и тонально уникальное. На этот раз они этого не сделали.
Что может сломать эти циклы? “Слёзы Королевства” не заинтересованы в этом вопросе. Она возвращает нас к началу, чтобы мы были готовы начать все сначала, не оставляя места для того факта, что ее видимая победа на самом деле является своего рода трагедией.