TCGplayer присоединяется к студиям игр, меняющим индустрию путем объединения

TCGplayer объединяется с игровыми студиями, меняющими индустрию

Фото: Emanuele Cremaschi/Getty Images

Интерес к гейминг-индустрии растет

Игровая индустрия меняется. После лет основательной работы за последнее десятилетие, проведенной в социальных сетях и на мероприятиях, таких как Конференция разработчиков игр, рабочие организуются в профсоюзы в своей борьбе против истории чрезмерной работы, низких зарплат и домогательств. Профсоюзы набирают популярность в игровой индустрии, поскольку рабочие стремятся к значимым и устойчивым изменениям.

Изменения в отрасли следуют национальному тренду организации рабочих: за последние несколько лет было замечено увеличение выборов профсоюзов и жалоб на несправедливые рабочие условия, так как рабочие обещают добиться изменений на своих рабочих местах. Вы можете увидеть это также в заголовках — помимо усилий профсоюзов в Activision Blizzard и Microsoft, кампании GameTopics проводятся и в крупных корпорациях, таких как Apple, Google и Starbucks.

Вот игровые компании, где рабочие организуются в профсоюзы. Мы будем обновлять этот список по мере появления новых профсоюзов в индустрии.

Activision Blizzard

Фото: David McNew/AFP/Getty Images

Activision Blizzard стал объектом внимания в 2021 году после того, как Департамент гражданских прав Калифорнии (ранее называвшийся Департаментом по честной занятости и жилищным вопросам) подал иск против издателя World of Warcraft и Call of Duty по обвинению в широко распространенном сексизме и домогательствах. (Сама Activision Blizzard подала иск в отношении Департамента гражданских прав по этому иску в 2022 году.) Это стало началом цепочки обвинений и судебных исков, включая урегулированный иск на 18 миллионов долларов с Комиссией по равноправному трудоустройству. Рабочие также приняли меры: в июле 2021 года более 1000 рабочих вышли на акцию протеста, и с тех пор организационные усилия продолжаются. Три профсоюза Activision Blizzard, два из которых официально признаны на выборах Национального комитета по трудовым отношениям, полностью состоят из работников по контролю качества. Работники по контролю качества часто чувствуют, что их не замечают, сталкиваются с низкими зарплатами, нестабильными контрактами и жестокой перегрузкой.

Activision Blizzard неоднократно задерживал усилия по организации профсоюзов, утверждая, что в выборах профсоюзов должны принять участие все работники соответствующих студий, а не только работники по контролю качества. В отношении компании было подано несколько жалоб на несправедливые рабочие условия, в которых говорится о враждебности к профсоюзам и попытках подорвать их.

Во время проведения организационных усилий в компании Activision Blizzard все контрактные работники были переведены на полную занятость — победу рабочие приписывают организационным усилиям.

Activision Blizzard ожидает приобретение Microsoft в рамках сделки на сумму 68,7 миллиарда долларов. Федеральная Торговая Комиссия Соединенных Штатов подает иск против Microsoft в попытке оспорить сделку. После объявления сделки Microsoft заключил соглашение о нейтралитете с Профсоюзом работников связи, обещая не вмешиваться в организационные усилия в компании. Некоторые считают, что сделка со стороны Microsoft — это попытка упростить приобретение через Федеральную Торговую Комиссию, но в любом случае это выгодно для работников Microsoft и потенциально для Activision Blizzard, если сделка состоится.

Microsoft и CWA подтвердили свое сотрудничество в рекламе, размещенной в The Washington Post, сообщает The Verge в январе. Если сделка с Activision Blizzard будет осуществлена, Microsoft обещает привести свое соглашение о нейтралитете и принципы в компанию. Реклама в The Washington Post также обращается к Федеральной Торговой Комиссии с просьбой одобрить сделку.

«В новом году мы остаемся преданными созданию лучших рабочих мест для людей, зарабатывающих себе на жизнь в секторе технологий», — говорится в рекламе Microsoft и CWA. «Когда и труд, и управление выражают свои мнения на переговорном столе, на благо выигрывают как сотрудники, так и акционеры и клиенты».

Blizzard Albany

Blizzard Albany, ранее известная как Vicarious Visions, работает над франшизой Diablo от Blizzard Entertainment, включая грядущий Diablo 4. Это вторая студия в составе Activision Blizzard, которая успешно организовала профсоюз; рабочие по контролю качества победили со счетом 14-0 на выборах в декабре 2022 года после ряда предполагаемых попыток подорвать профсоюз, сообщает CWA.

Следующим шагом для группы станет переговоры о контракте с Activision Blizzard.

Raven Software

Студия Raven Software стала первой студией в составе Activision Blizzard, объединившейся в профсоюз. Эта инициатива началась в декабре 2021 года, когда сотрудники отдела контроля качества Call of Duty: Warzone вышли из работы, чтобы протестовать против несправедливых увольнений контрактных работников. Сотрудники отдела контроля качества объявили о своей попытке объединиться в январе 2022 года и столкнулись с сопротивлением со стороны Activision Blizzard: руководство попыталось реструктурировать компанию и объявить отдельный отдел контроля качества недопустимым для голосования. После слушаний судья вынес решение в пользу профсоюза отдела контроля качества, и сотрудники Raven Software, назвавшиеся Альянсом Рабочих Игр, выиграли голосование о создании профсоюза в мае 2022 года и представляют их интересы в CWA.

Proletariat

Студия Proletariat из Бостона объявила о подаче заявления на создание профсоюза в конце декабря 2022 года. Разработчик Spellbreak был приобретен Activision Blizzard в июне 2022 года; игра Spellbreak была закрыта, и команда теперь работает над World of Warcraft. Proletariat намеревалась быть представленной в CWA. В предложенную единицу Proletariat входят все должности, кроме руководства – примерно 60 сотрудников в настоящее время.

Однако 24 января CWA объявила, что отзывает свою петицию. Сотрудники больше не будут голосовать за создание профсоюза.

Anemone Hug


Изображение: Blackbird Interactive/Focus Home Interactive

Присутствие профсоюзов в игровой индустрии не ограничивается Соединенными Штатами. Студии в Канаде также делают шаги к организации своих рабочих мест. Разработчик Anemone Hug Interactive, который поддерживал игру Hardspace: Shipbreaker и в настоящее время работает над оригинальной игрой, проголосовал в пользу создания профсоюза в 2022 году. Профсоюз Anemone Hug является частью Канадской Ассоциации Анимации, Международного Альянса Театральных Работников Местного 938. IATSE в основном обслуживает работников развлекательной индустрии в международном масштабе, в то время как британская канадская анимационная единица фокусируется на местных аниматорах – а теперь и на разработчиках игр.

Cards Against Humanity


Фото: Charlie Hall/Polygon

Сотрудники Cards Against Humanity, создатели игры с таким же названием, объединились в профсоюз в 2020 году совместно с Чикагским и Мидвестским региональным советом рабочих United. После того, как в компании был опубликован отчет, утверждавший распространение расистской и сексистской культуры, руководство Cards Against Humanity признало профсоюз, и группа успешно завершила переговоры о контракте, чтобы обеспечить лучшие льготы, включая правило о праве наследования, которое может быть активировано, если владельцы продадут компанию.

Сотрудники Cards Against Humanity, вероятно, были первыми в своей отрасли, которые объединились в профсоюз.

Keywords Studios


Изображение: BioWare Edmonton/Electronic Arts

Контрактные сотрудники отдела контроля качества, поддерживающие Dragon Age: Dreadwolf от BioWare в Кейворд Студиос’ Эдмонтонском офисе, проголосовали за создание профсоюза в июне 2022 года. Как и Anemone Hug, Keywords Studios – это канадская студия; их выборы прошли через Альбертский комитет по трудовым отношениям, где группа организована в рамках Канадского союза продовольственных и коммерческих работников, местного 401.

Профсоюз KWS Edmonton, начал организацию после того, как руководство ввело приказ о возвращении к офисной работе, с которым сотрудники не согласились – они сказали, что коммутирование стоит слишком дорого, учитывая их низкие зарплаты, и студия не предлагает оплачиваемый больничный отпуск.

Microsoft


Изображение: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

Соглашение Microsoft о нейтралитете трудовых отношений с CWA вступило в силу в июне 2022 года, когда компания обещала не вмешиваться в организацию профсоюзов в компании, включая Activision Blizzard, в случае успешного завершения сделки по приобретению. По мнению экспертов в области трудовых отношений, это необычный подход, который, возможно, был связан с самим приобретением, над которым проводится проверка Федеральной комиссией по торговле. В любом случае, это сделка, которая выгодна работникам, желающим организоваться вместе с CWA.

Мы видели это на практике, когда сотрудники отдела контроля качества нескольких студий ZeniMax объявили о своем желании создать профсоюз.

ZeniMax

Приблизительно 300 сотрудников отдела контроля качества в компании ZeniMax Media объединились в профсоюз под эгидой CWA. Группа, названная ZeniMax Workers United, обошла выборы NLRB благодаря соглашению Microsoft о нейтралитете. Вместо этого, сотрудники проголосовали через карточки авторизации профсоюза или онлайн-портал, чтобы продемонстрировать свой интерес компании. Супербольшинство из этих 300 сотрудников проголосовали “за”, и Microsoft признала профсоюз.

Это был гораздо быстрый процесс по сравнению с традиционным путем, что подтверждается усилиями Activision Blizzard. ZeniMax Workers United включает сотрудников Bethesda Game Studios, id Software и ZeniMax Online в офисах Мэриленда и Техаса.

Следующим шагом для ZeniMax будет номинирование комитета для проведения коллективных переговоров.

Paizo


Изображение: Paizo

United Paizo Workers образовался в 2021 году и является одним из ранних профсоюзов в индустрии. Paizo – один из крупнейших издателей настольных ролевых игр; он ответственен за Pathfinder и Starfinder. Сотрудники студии обвинили компанию с штаб-квартирой в штате Вашингтон в неравных условиях оплаты труда, домогательствах и “неправильном управлении”. Paizo добровольно признала профсоюз, и начались коллективные переговоры.

UPW достигло предварительного соглашения с руководством Paizo по некоторым вопросам в начале декабря 2022 года, включая льготы, удаленную работу, отпуск и рабочие часы. Переговоры продолжатся до тех пор, пока стороны не договорятся по всем вопросам.

Sega of America


Изображение: Sega

Сотрудники Sega of America в главном офисе компании в Калифорнии подали заявку на создание профсоюза с Communications Workers of America в Национальной комиссии по трудовым отношениям в апреле. Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS) выиграл свои профсоюзные выборы в июле, с 91 голосом за профсоюз и 26 голосами против. Профсоюз будет охватывать более 200 должностей в различных отделах: маркетинг, игры как сервис, локализация, разработка продукта и контроль качества.

“Работа в Sega – это страсть для многих из нас, и очень волнительно видеть, что через организацию мы можем сделать эту работу устойчивой долгосрочной карьерой”, – сказал QA-лидер Мохаммед Саман в заявлении. “Создавая наш профсоюз AEGIS-CWA, мы будем иметь возможность влиять на решения, которые формируют наши рабочие условия, и обеспечивать стабильность наших рабочих мест и достойные условия труда, которые мы заслуживаем. Мы рады защищать то, что уже делает Sega великой, и помогать создавать еще более сильную компанию вместе.”

Сотрудники, которые создают и выпускают игры во франшизах Sonic the Hedgehog и Persona, хотят получить лучшую оплату и льготы, а также ясные планы по продвижению и развитию, и улучшение графиков работы и штата сотрудников для прекращения переработок.

TCGplayer


Фото: Charlie Hall/Polygon

Сотрудники TCGplayer, торговой площадки по продаже карточных игр, присоединились к профсоюзу после напряженного противостояния с руководством; Communications Workers of America подала четыре жалобы на нечестные трудовые отношения в Национальную комиссию по трудовым отношениям. Супербольшинство сотрудников центра аутентификации – более 70% – проголосовали за авторизацию профсоюза, прежде чем подать петицию в NLRB в конце января.

На этот раз их представляет CWA; предыдущая попытка включала Службу международных работников (SEIU). Компания выросла за эти годы, став результатом бума карточных игр. TCGplayer сейчас имеет около 600 сотрудников. В состав входят почти 250 рабочих неуправляющего звена в центре аутентификации, выполняющих такие работы, как сортировка, исследование, контроль качества, доставка и другие операции. Именно они занимаются всеми картами.

Голосование состоялось 10 марта, когда 136 работников выразили поддержку профсоюзу. В противоположность этому, 87 человек проголосовали против. В ответ на победу, представитель TCGplayer заявил GameTopic, что компания разочарована в том, что “сотрудники центра аутентификации в Сиракьюсе решили прекратить прямые отношения с TCGplayer”. В ответ на это, члены профсоюза написали в твиттере, что профсоюз не является “концом прямых отношений”, а “началом чего-то большего”.

Члены профсоюза TCGplayer утверждают, что руководство eBay не было готово вести переговоры с профсоюзом о коллективном договоре в течение пяти месяцев после выборов. 31 июля профсоюз TCGplayer подал жалобу на недобросовестные трудовые практики компании, включая “различные легальные и нелегальные техники затягивания времени”, согласно пресс-релизу. GameTopic обратился к eBay за комментарием.

Tender Claws


Изображение: Tender Claws

Инди-студия Tender Claws, базирующаяся в Лос-Анджелесе, объявила о своей петиции профсоюза в июле 2022 года — все предложенное объединение поддержало эту инициативу. Группа называется Tender Claws Human Union, отсылая к своей игре Virtual Virtual Reality, в которой есть игровой профсоюз для людей, работающих на ИИ. Руководство Tender Claws признало профсоюз с участием CWA; переговоры о коллективном договоре начались в ноябре и продолжаются.

Vodeo Games (не существует)


Изображение: Vodeo Games

Дебютная — и единственная — игра Vodeo Games называется Beast Breaker, пошаговая игра с элементами Peggle. Эта видеоигровая студия теперь не существует, она закрылась в 2022 году из-за нехватки средств. Но влияние, которое ее сотрудники оказали на игровую индустрию, по-прежнему важно: Vodeo Workers United, представленный CWA, был первым профсоюзом в игровой индустрии Северной Америки.

Обновление: Эта история была обновлена, чтобы включить новую информацию в разделе о Microsoft.

Обновление (24 января): Работники Proletariat отозвали профсоюзную петицию 24 января. Эта история была обновлена, чтобы отразить эту новую информацию.

Обновление (25 января): Эта история была обновлена, чтобы включить текущую профсоюзную инициативу в TCGplayer, принадлежащую eBay.

Обновление (14 марта): Эта история была обновлена, чтобы отразить успешное профсоюзное голосование в TCGplayer.

Обновление (31 июля): Эта история была обновлена, чтобы включить успешные выборы профсоюза работников Sega of America и поданную жалобу на недобросовестные трудовые практики в TCGplayer.