Зельда Слезы королевства – 6 отсылок к 2D играм
Зельда Слезы королевства - 6 отсылок к 2D играм' can be condensed to 'Зельда Слезы королевства - 6 отсылок к 2D играм' in English.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – последний выпуск знаковой фантастической франшизы Nintendo. Tears of the Kingdom следует за своим предшественником, Breath of the Wild 2017 года, который полностью переформатировал формулу Зельды, создав открытый мир 3D-приключение. В результате он стал известен как одна из величайших видеоигр, и его сиквел превзошел этот подвиг.
Связано: Zelda: Tears of the Kingdom – самые прибыльные побочные задания
Несмотря на свою преданность Breath of the Wild, Tears of the Kingdom также содержит отсылки к прошлому франшизы. Многие элементы игры, от разблокируемых нарядов до элементов игрового процесса, новых для этой части, будут знакомы поклонникам 2D-воплощений Зельды. Эти шесть частей Tears of the Kingdom – среди элементов, напоминающих эти игры.
6 Глиоков
Один из новых мини-боссов, появляющихся в Tears of the Kingdom, – Глиок, трехголовый дракон, который можно найти бродящим по землям Хайрула. Он представлен в четырех формах, варьирующихся по элементным способностям, и является разрушительным испытанием даже для самых сильных игроков. Однако эти монстры не были менее угрожающими в предыдущих частях франшизы.
Глиоки впервые появились в The Legend of Zelda для NES, играя подобную роль мини-боссов в некоторых подземельях игры, хотя здесь они имели только две головы. Недавно Глиок также появился в качестве босса Ледяного храма в The Legend of Zelda: Phantom Hourglass для Nintendo DS, где были представлены разнообразные элементные атаки монстра.
- Еженедельник DF Утечки PlayStation Project Q и PS5 Pro вызывают бол...
- 5 игр уходят из Xbox Game Pass сегодня
- Блич Каждый капитан Готеи 13, ранжированный по силе
5 Маска Пробуждения
Поклонники 2D-игр The Legend of Zelda были в восторге, когда Nintendo переосмыслила Link’s Awakening для Nintendo Switch с новой графикой. В качестве дань уважения этой игре для Nintendo Switch, Tears of the Kingdom содержит разблокируемый наряд, известный как комплект Пробуждения, который дает Линку ту же голову, что и у его персонажа из Link’s Awakening HD.
Связано: Zelda: Вещи, о которых вы не знали, что можете делать в Link’s Awakening Remake
Этот наряд можно получить в Tears of the Kingdom, выполнив три задания под названием “Сокровище Пробуждения Миско”, которые вознаграждают игроков каждой частью комплекта брони. Комплект также можно разблокировать, коснувшись амиибо Link из Link’s Awakening HD к Nintendo Switch.
4 Броня Дикого
Одним из комплектов брони, доступных в Breath of the Wild, но возвращающимся в Tears of the Kingdom, является Броня Дикого. Части комплекта брони можно найти, исследуя Глубины, и когда они объединяются, Линк приобретает довольно знакомый облик для старых поклонников The Legend of Zelda, надев зеленую тунику с оранжевыми рукавами и шортами.
Для преданных фанатов The Legend of Zelda эта комплектация брони и ее цветовая гамма напоминают оригинальный дизайн Линка из первоначального руководства The Legend of Zelda для NES. Единственное, чего не хватает Линку, чтобы завершить образ, – это щит с крестом, но есть много хорошо проработанных альтернатив.
3 Кохолит-Рок
Названия городов и мест на карте Хайрула в Tears of the Kingdom – не случайность. Некоторые знакомы с франшизой Зельда, включая деревню Какарико, Храм Времени и Гору Смерти. Однако другие имеют имена, которые отсылают к персонажам или местам из предыдущих игр, хотя с некоторыми незначительными изменениями.
Одно из таких мест – Кохолит-Рок, плато на острове Ивентайд, расположенном у восточного побережья центрального континента Хайрула. Заметно, что это место имеет похожее имя на остров Кохолинт, основное место действия Link’s Awakening. Кроме того, Задание Святилища острова Ивентайд вызывает Линка, лишая его оружия и брони, подобно началу 2D-игры.
2 Скрытых входа в пещеру
Один из новых элементов в “Tears of the Kingdom”, который отличает его от “Breath of the Wild”, – это возвращение пещер во франшизу Zelda. По всему миру Хайрул, входы в пещеры могут быть обнаружены, взрывая их бомбами или ударяя по ним тяжелым оружием. Некоторые из них даже раскрывают уникальных врагов и сокровища, ожидающие открытия.
Связано: Самые большие ошибки и неудачи Линка в “The Legend Of Zelda”
Это является символической частью франшизы Zelda, начиная с ее первой игры на NES. Множество важных секретов, которые нужно открыть во время игры, некоторые из которых необходимы для завершения, требуют от игроков использования бомб на горных стенах, чтобы обнаружить секретные пещеры. Это всего лишь один из многих способов, которыми “Tears of the Kingdom” возвращает франшизу к ее корням.
1 Мир тьмы
Многие игры “The Legend of Zelda” содержат альтернативные измерения и версии Хайрула, которые имеют зловещую природу. Концепция Темных Миров возникла с игрой “A Link to the Past” на SNES и повторяется в 2D-версиях Zelda, включая Сумеречное Царство в “Twilight Princess” или Лорул в сиквеле “A Link to the Past”, “A Link Between Worlds”.
В “Tears of the Kingdom” эта концепция возвращается в форме Глубин, обширного подземного мира Хайрула, который удваивает карту “Breath of the Wild”. Это настоящая отрицательная версия Хайрула, поскольку ее макет почти идентичен надземному миру. Расположение Семян Светокорня, освещающих Глубины, также параллельно расположению Святилищ в Хайруле.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в настоящее время доступна на Nintendo Switch.
Больше: “Tears Of The Kingdom: лучшие мечи, рейтинг”