Продюсер игры Tales of Arise открыт для возможности выпуска старых игр серии Tales на Западе – GameTopic.

Tales of Arise game producer open to the possibility of releasing old Tales series games in the West - GameTopic.

В 2021 году Tales of Arise от Bandai Namco была награждена премией “Лучшая ролевая игра” на The Game Awards. С момента ее выхода было продано более 2 миллионов копий на ПК, PlayStation и Xbox.

Через два года игра получает новое дополнение к сюжету под названием Beyond the Dawn, которое происходит спустя год после событий основной игры. Группа из шести человек встречает молодую девушку по имени Назамиль, которая является полуренанкой и полудахнанкой и суждено подвергнуться проклятию маски. Поэтому группе необходимо найти способ избежать ее судьбы.

В качестве дополнения к сюжету Beyond the Dawn является первым своего рода для серии Tales. В предыдущих играх, если был прямой продолжение сюжета, то выходил полноценный сиквел. Например, в 2003 году Tales of Symphonia получила продолжение в 2008 году под названием Tales of Symphonia: Dawn of the New World. Tales of Xillia 2 вышла в 2012 году, спустя год после Tales of Xillia. А в 2016 году Tales of Berseria нарушила тренд и на самом деле являлась прологом к Tales of Zestiria 2015 года.

В интервью с GameTopic продюсер Юсуке Томидзава затронул вопрос о решении выбрать путь дополнения, а также о будущем серии Tales.

Еще в 2021 году Томидзава подтвердил, что Tales of Arise не будет получать каких-либо сюжетных DLC, подобно тому, что Наоки Ёшида из Square Enix сказал о планах на этот год для Final Fantasy XVI. Как мы недавно узнали, это не так для обеих игр. Однако как Томидзава, так и Ёшида объясняли свое решение не включать изначально сюжетные DLC: выпустить игру, которая предлагает полноценный опыт.

“На самом деле не было никаких скрытых намерений, что, хотя я сказал, что у нас не будет DLC, мы работали над разработкой DLC”, объяснил Томидзава. “Наши команды разработчиков фокусировались на создании игр, которые доставляли 100% удовлетворения потребителю. Это было наше намерение во время разработки Tales of Arise”.

Tales of Arise получила много похвалы и положительных отзывов от критиков и игроков, и, в частности, многие игроки хотели узнать, что делает игровой состав после событий основной игры. Каждый из персонажей получит эпизоды и моменты, чтобы игрок мог узнать, как они живут год спустя окончания.

С более чем 20 часами дополнительного контента в Beyond the Dawn это не просто добавка к уже прочной игре. “Мы считаем, что это больше похоже на потрясающий десерт после замечательных основных блюд из-за объема контента”, сказал Томидзава.

В других частях серии Tales игры были локализованы только недавно. Tales of Arise вышла одновременно по всему миру, но ранее выпущенные части имели разрывы между японскими и международными версиями. Были даже некоторые старые основные игры Tales, которые никогда не покидали Японию, такие как Tales of Rebirth 2004 года и Tales of Innocence R 2012 года. Тем не менее, перенос старых игр на современные платформы – это решение, которое, по словам Томидзава, “всегда есть в наших мыслях”.

Однако Bandai Namco также отмечает, что перенос старых игр не такая простая задача и требует учета различных факторов. Поднимая другие вопросы, Томидзава спрашивает: “Какие форматы лучше? Лучшие платформы? И, кроме того, следует ли доставлять точно такой же контент в наши дни?” Он говорит, что команде разработчиков нужно реально подумать о том, как адаптировать опыт к современному миру.

Ранние части, такие как Tales of Eternia и Tales of Legendia, остались на старых платформах, таких как PlayStation 2 и PlayStation Portable. Tales of the Abyss получила порт на 3DS в 2011 году, но Nintendo закрыл eShop ранее в этом году.

Один из способов сделать старые игры более доступными – это подписочные сервисы, такие как PlayStation Plus и Xbox Game Pass. Sony также включила множество старых игр оригинальной PlayStation в свой каталог Classics. Tales of Arise была локализована на несколько языков, включая русский и упрощенный китайский. Поэтому, если какие-либо из старых игр, которые были переведены только на ограниченные языки, получат локализацию, то можно ожидать, что им будет предоставлено то же самое обращение.

“Мы также хотели бы поддержать новичков, которые до сих пор не имели возможности насладиться этими играми, но начали играть в серию с Arise. Мы также должны предоставить им доступ к полной локализации”, – пояснил Томидзава. “Поэтому, если мы хотим представить эти старые классические каталоги, нам нужно быть полностью готовыми к этим новичкам”.

Что касается будущих частей серии Tales, Томизава сказал, что он предпочитает более темные и зрелые сюжеты, поэтому Arise отражает его собственные вкусы. Однако он также считает, что франшиза является разнообразной и нуждается в более светлых историях среди более темных. Важными элементами игры Tales являются ее внешний вид, а также сюжет и атмосфера.

Поскольку Beyond the Dawn является продолжением Arise, история Назамиля все еще зрелая. “Мы все еще считаем, что эта темная атмосфера в сочетании с чистыми персонажами делает Tales of Arise особенным”, – сказал Томизава.