Разработчик Terraria осуждает «хищнические действия» Unity и переводит более 200 тысяч долларов в пользу других игровых движков – GameTopic
Terraria developer condemns Unity's predatory actions and donates over $200,000 to other game engines - GameTopic
Хотя разработчик Terraria, Re-Logic, в основном не использует Unity, он выразил категорическое осуждение в отношении недавно объявленной контроверзной политики взимания платы за установку движка, и теперь он подкрепляет свои слова делом.
В заявлении на X/Twitter сегодня, которое вы можете прочитать полностью ниже, Re-Logic сказал, что команда “с интересом и печалью следила за последними событиями, связанными с Unity.”
pic.twitter.com/ZqzGMTui0f
— Terraria🌳 (@Terraria_Logic) 19 сентября 2023 года
“Потеря ранее ведущего и пользовательски-дружелюбного игрового движка, попавшего под влияние темных сил, которые так сильно влияют на игровую индустрию, оставила нас, мягко говоря, огорченными”, – продолжается в заявлении. “Хотя мы лично не используем Unity (за исключением нескольких элементов на наших консольных/мобильных платформах), мы считаем, что не можем сидеть сложа руки, когда против студий совершаются такие хищнические действия.”
- Коллекционное издание Властелин Единорогов включает настольную карт...
- Где предзаказать игру Bluey Видеоигра
- Новый режим зомби в Call of Duty превращает мертвецов в террористич...
Re-Logic продолжает говорить, что “безоговорочно осуждает и отвергает недавние изменения в условиях использования и платы, предложенные Unity, и то, как они были введены подло”, в “легкомысленной манере”, которая игнорировала доверие издателей, студий и игроков.
Добавив, что “простое публичное заявление недостаточно”, они обещают пожертвовать по $100,000 каждому из игровых движков Godot и FNA, а также $1,000 в месяц на постоянной основе, с условием “оставаться хорошими людьми и продолжать делать все возможное, чтобы сделать эти движки мощными и доступными для разработчиков везде”.
Unity получила широкое негодование в индустрии, когда на прошлой неделе была объявлена новая политика, получившая название “Unity Runtime Fee”. Согласно этой политике, которая вступит в силу 1 января 2024 года, Unity будет взимать $0,20 за установку для любой игры с более чем 200,000 установок. Это вызвало путаницу и насмешки среди разработчиков и игроков, и попытки Unity прояснить политику не помогли.
Тем не менее, в выходные Unity извинилась за “путаницу и беспокойство”, вызванное объявлением политики, и обещала, что “внесет изменения” в нее в ближайшие дни. В то время как движок до сих пор не объявил об этих изменениях, Bloomberg сообщил вчера, что он рассматривает возможность установки предела платы в 4% от дохода игры для клиентов, зарабатывающих свыше $1 миллиона, и другие изменения.
Alex Stedman – старший редактор новостей GameTopic, отвечающий за раздел развлечений. Когда она не пишет или редактирует, вы можете найти ее, читающей фэнтезийные романы или играющей в Dungeons & Dragons.