У игры Starfield уже есть мод с DLSS

Starfield game already has DLSS mod

В течение нескольких часов после релиза раннего доступа, Starfield получила мод, который добавил технологию NVIDIA DLSS. Техническая производительность Starfield вызывала значительные опасения у тех, кто имел опыт игр от Bethesda, вспоминая о проблемном запуске и несдержанных обещаниях в Fallout 76, что сдерживало ожидания.

Объявление об эксклюзивном партнерстве AMD с Bethesda Game Studios для Starfield вызвало вопросы о том, что означает “эксклюзивность” на практике, и некоторые опасались, что технологии масштабирования NVIDIA и Intel, DLSS и XeSS, будут заблокированы для этой очень ожидаемой игры. Оказалось, что Starfield поддерживает только FSR2 от AMD при запуске, но AMD заявила публично, что ничто не мешает интеграции конкурирующих решений в Starfield. Однако Bethesda постоянно отказывается комментировать, будет ли поддержка DLSS когда-либо введена в Starfield, даже несмотря на то, что подавляющее большинство пользователей ПК используют совместимые графические карты. Тем не менее, неофициально уже существует решение, предоставленное сообществом модификаций.

Стоит отметить, что PureDark хорошо известен своими модификациями масштабирования, внедряющими поддержку DLSS2, XeSS и FSR2 во множество игр. Они сделали то же самое и для Starfield, и это заняло всего один час. В своем посте на Patreon PureDark объяснили, что мод был завершен так быстро, потому что подавляющее большинство кода, использованного в модификациях для Elden Ring и Jedi Survivor, также применимо к Starfield. Мод теперь доступен бесплатно на Nexus Mods, требуется его извлечение в папку Starfield, установка плагина и правильное размещение нескольких конкретных файлов. Некоторые пользователи столкнулись с некоторыми проблемами при попытке установить мод, поэтому будущие пользователи должны быть осторожны и следовать инструкциям внимательно.

Также стоит помнить игрокам Starfield, что если уже существующий FSR2 не улучшает производительность, то маловероятно, что этот мод изменит это. Для тех, у кого есть видеокарта NVIDIA, DLSS просто является лучшим вариантом, но ожидать радикальных изменений не стоит. Вероятно, Starfield будет игрой, ограниченной процессором, что означает, что игроки могут столкнуться с ограничениями, независимо от мощности их графического процессора.

Технический состав Starfield – одна из причин, по которой Bethesda решила ограничить игру до 30 FPS на консолях, что было подтверждено в июне вскоре после широко похваленной презентации игры. К счастью, до сих пор отзывы в основном согласны в том, что хотя Starfield и не является безошибочным опытом, это, безусловно, один из самых отточенных опытов, когда-либо разработанных Bethesda Game Studios.

Starfield теперь доступна на ПК и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Коллекционное издание Starfield доказывает, что опыт – лучший учитель.