Переход South Park Snow Day в 3D – это меч с двумя остриями

South Park Snow Day transition to 3D is a double-edged sword

THQ Nordic недавно провела свое ежегодное цифровое мероприятие, на котором было объявлено множество новостей, включая South Park: Snow Day. Этот проект уже привлек много внимания, учитывая хорошую репутацию франшизы в игровой индустрии.

Раскрытие деталей о South Park: Snow Day дало поклонникам некоторое количество полезной информации о том, какой опыт игра принесет. Это показало, что Snow Day будет амбициозной игрой для данной интеллектуальной собственности с мультиплеерным кооперативом, а также смелым отступлением от недавнего успеха игрового стиля франшизы в 2D. Хотя можно высказать некоторые критические замечания по поводу отхода от этого успеха, в целом у Snow Day есть множество плюсов и минусов в связи с его стилем искусства.

СВЯЗАНО: Поклонник Resident Evil создает точную реконструкцию Леона в игре South Park: The Fractured But Whole

Плюсы 3D стиля искусства South Park: Snow Day

Франшиза South Park остается актуальной уже более двух десятилетий, исследуя множество проектов в телевизионном, кино- и видеоигровом форматах. В этом контексте South Park показала большую способность адаптировать свою формулу под время, и эта подход в игровой индустрии не менее важен, чем в самом шоу.

Отказ от недавнего успеха игр в 2D-стиле, таких как The Stick of Truth, в пользу принятия 3D стиля искусства в Snow Day имеет большой смысл, поскольку это позволяет проекту по-настоящему выделиться среди предшественников в данной интеллектуальной собственности. В то время как 2D стиль согласуется с художественным стилем шоу, он сильно ограничивает выбор жанров и общий опыт, который игры франшизы могут осмысленно исследовать.

Поскольку South Park: Snow Day, кажется, будет более открытым многопользовательским кооперативным опытом, трудно представить, что 3D стиль искусства является единственным реалистичным способом достижения этой цели. Подход в 3D позволяет франшизе по-настоящему раскрыть свои возможности в игровом пространстве, показывая, что она не зависит от опыта ее недавних популярных проектов.

Минусы 3D стиля искусства South Park: Snow Day

Хотя амбиция 3D Snow Day заслуживает похвалы, за этим шагом всё же стоит много потенциальных опасений. Успешное утверждение The Fractured But Whole и The Stick of Truth как верных 2D-опытов, пожалуй, стало наиболее успешным периодом игровых проектов South Park в истории франшизы. В конечном счете, отказ от этого может потерять много интереса у поклонников этих игр.

Похоже, что Snow Day в некоторой степени связана с этими прошлыми играми, так как Картман носит тот же костюм фантастического волшебника из The Stick of Truth в трейлере анонса Snow Day. Хотя это создает некоторую согласованность между недавними играми South Park, новый 3D подход может показаться менее привлекательным в сравнении.

Франшиза South Park также имеет неприятную историю с 3D-играми, начиная с игры South Park 1998 года, которая имела смешанную репутацию при выпуске и в настоящее время. Это еще один фактор, с которым South Park: Snow Day придется соперничать, что только усиливает амбиции данного предстоящего проекта.

Неожиданное объявление о South Park: Snow Day, возможно, не то, чего поклонники ожидали от франшизы, но оно все же привлекло много внимания. Его 3D стиль искусства – это самая обсуждаемая особенность проекта, смело выделяющая игру, но, возможно, создающая значительное разрыв с недавним успехом других игр South Park.

South Park: Snow Day поступит в продажу на PC, PS5, Switch и Xbox Series X/S в 2024 году.

ПОДРОБНЕЕ: South Park: 8 лучших цитат Картмана, которые удивительно проницательны