«Baldur’s Gate 3 – идеальный шаблон для ремейка Dragon Age Origins»

Baldur's Gate 3 the perfect template for a Dragon Age Origins remake.

Пока BioWare смотрит в будущее с Mass Effect 4 и Dragon Age: Dreadwolf, Mass Effect: Legendary Edition показал, насколько важно его прошлое. Возможно, удивительно, насколько важно его прошлое с Baldur’s Gate 1 и Baldur’s Gate 2 сейчас с недавним релизом и высокими оценками Baldur’s Gate 3. Действительно, многие считают трилогию Baldur’s Gate/Mass Effect/Dragon Age: Origins BioWare как то, что украсило его как ведущего разработчика фэнтезийных РПГ, и успех Mass Effect: Legendary Edition показывает, насколько его прошлое еще может дать.

Задолго до Mass Effect: Legendary Edition и, конечно, после нее, некоторые фанаты призывали BioWare сделать переиздание Dragon Age: Origins. Это, безусловно, интересное, но сложное предприятие. Многие бы утверждали, что деревенский характер Dragon Age: Origins дает ему свою прелесть, что вполне справедливо, но другие видят его текущую графику и геймплей как отталкивающие. Особенно с Dragon Age: Dreadwolf на горизонте, переиздание Dragon Age: Origins имеет огромный потенциал укрепить нынешнюю репутацию BioWare, и Baldur’s Gate 3 является идеальным образцом для этого.

Самое большое и, возможно, лучшее изменение заключалось бы в переводе Dragon Age: Origins в настоящий пошаговый стиль игры с неограниченным пространством. Хотя в Dragon Age уже были тактические паузы, режимы и тому подобное, большая часть игрового процесса в первой части заключается в том, чтобы позволить игрокам действовать, активируя способности. Для некоторых это может показаться слишком узким вне тактического режима, но использование полного пошагового подхода в переиздании сохранит все особенности, но добавит еще больше стратегии. Особенно если внедрить такие возможности, как Dash и Shove. Графика также может быть повышена до уровня Baldur’s Gate 3, но геймплей – вот где переиздание Dragon Age: Origins, вдохновленное BG3, может засиять.

Конечно, шансы на то, что это произойдет, крайне малы, и независимо от того, насколько хорошо это будет сделано, некоторые не будут довольны такими крупными изменениями в Dragon Age: Origins. Это будет акт балансировки, это точно. Однако в этом есть еще один потенциальный урок. Слухи говорят, что Dragon Age: Dreadwolf – это экшн-РПГ, вдохновленная God of War, и хотя это было подвергнуто критике на уровне теории, стоит отметить, что геймплей Dragon Age никогда не был последовательным. Следующая игра после него легко могла бы принять пошаговый подход DnD 5е, и никто бы не возразил.

Другой возможный вариант – это то, чтобы BioWare (и EA) занялись собственностью Dungeons and Dragons для другого IP. В конце концов, Baldur’s Gate и Forgotten Realms – это только одна из возможных альтернатив для игры на основе настольной игры. После Anthem стало ясно, что BioWare в основном сосредоточена на своих текущих IP (Mass Effect и Dragon Age), но всегда есть аргументы в пользу нового IP. Это рискованнее, чем эти известные имена, но если BioWare собиралась рисковать с еще одним IP, использование бренда Dungeons and Dragons определенно помогло бы его закрепить.

Dragon Age: Dreadwolf находится в разработке.