Эта инди-игра ужасов, сделанная в моем родном городе, страшна по самым точным причинам.

По самым точным причинам страшная инди-игра ужасов, созданная в моем родном городе!

Добро пожаловать в Kowloon – игра ужасов, которая кристаллизует самый большой страх каждого гонконжца: попытка найти новую квартиру. Более конкретно, попытка найти новую квартиру, управляемую владелицей, которая не попытается убить вас, будь то буквально или через завышенную арендную плату.

Чтобы отпраздновать Хэллоуин 2023, я решил встретить этот страх в этой фотореалистичной независимой игре ужасов, надеясь испытать давно разрушенное историческое место, которое некогда стояло недалеко от моего родного города. Прыжки в страшилках предсказуемы, как и основная часть геймплея этой хоррор-игры, которая в основном зависит от нажатия клавиши W, но мрачная атмосфера все это компенсирует, привязывая Добро пожаловать в Kowloon к самому ужасающему контексту из всех возможных: реальности.

Готика Гонконга

(Автор изображения: N4bA)

(Автор изображения: EA)

Для более страшных хоррор-подборок загляните на Хэллоуинскую распродажу Steam.

Тонкий писк кондиционера, шум галогенных ламп над головой. Тараканы бегают по странно расположенным ванным комнатам, ища темноты. Где-то вдалеке сосед ругается на свой сломанный радио.

Я никогда не жил на Коулуне и не был в пресловутом Городе со Стенами, где происходит игра, но я вырос на другом берегу гавани, на главном острове Гонконга. Однако, когда дело доходит до аудиовизуальных индикаторов, эта игра точно передает универсальный язык, соединяющий две половины города. Я никогда не знал, что такие простые факты жизни могут быть такими зловещими, пока не сыграл в Добро пожаловать в Kowloon, и о, Боже, как она делает уже мрачную реальность еще мрачнее.

Нам не впервой видеть плотно-упакованные стены Города со Стенами в видеоиграх. Он был почти красивым в ярких неоновых розовых и синих тонах в прошлогодней игре Stray. Но Добро пожаловать в Kowloon – это уникальный хоррор-опыт тем, что она не отвергает правды. Ну, эстетической правды, по крайней мере; игра проходит в 1999 году, но Город со Стенами был разрушен в 1994 году, за год до того, как я родился. Бывшие жители рассказывают о том, что это был не процветающий убежище, где кошки и роботы жили в относительном мире, а беззаконное пристанище, где власти не имели контроля.

(Автор изображения: N4bA)

Я могу сказать, что эта игра происходит в 90-х годах, потому что площадь, занятая этой безобразной ванной, одной ванной комнатой, сейчас выведет меня в личный долг.

Я не собираюсь спрашивать, почему мой персонаж в Добро пожаловать в Kowloon – описан как молодой студент – был бы заинтересован жить в таком месте, но учитывая, что Гонконг дороже для проживания, чем Нью-Йорк и Лондон, я не могу иметь никаких претензий к его отчаянию.

Их поиск доступного жилья приводит их в одно из множества подразделенных квартирных зданий в Городе со Стенами, проникающих по узким улицам в бесконечный лабиринт запутанных поворотов. Найти свою собственную квартиру среди одинаковых дверей с металлическими воротами может вызвать головокружение, но как только я войду, вещи становятся еще страннее.

Подняться на верхний этаж этого традиционного китайского дома – уже фильм ужасов сам по себе, с пакетами мусора, брошенными перед заколоченными дверями, тихий звук плача женщины доносится оттуда. Жалобно сидит сладкий песик рядом с пустой миской для еды, и, к сожалению, я не могу его погладить. Чувство надвигающейся опасности, когда я поднимаюсь по лестнице, вызывает тревогу своей обыденностью, плохо освещенная лестница кажется движущейся и изменяющейся, когда я поднимаюсь и спускаюсь по зданию в поисках загадок, чтобы попасть в мою настоящую квартиру.

Оказалось, что это не целая квартира, а комната, которую я снимаю внутри одной. Самое страшное во всей этой ситуации, помимо части тела, висящей в спальне хозяйки, – это расположение ванной комнаты.

(Изображение: N4bA)

В Гонконге влажные комнаты все еще являются распространенным явлением в старых зданиях и содержат нечто большее, чем просто туалет с настенной душевой шлангом, но скользкие ступеньки, ведущие к туалету, кажутся комично точными. Я могу сказать, что эта игра происходит в 90-х годах, потому что площадь, занимаемая этой безобразной ванной комнатой, в одиночку могла бы разорить меня сейчас.

Вкратце, после игры “Добро пожаловать в Коулунь” я почувствовал себя вновь травмированным из-за ужасного жилищного кризиса в моем городе. Несмотря на то, что меня преследуют по этой клиновидной яме моя убийственная хозяйка и странный сосед, сюжет игры блекл по сравнению с ее мрачной атмосферой. Узкое поле зрения заставило меня чувствовать себя более тошнотворно, чем сами страхи, и я замечаю, что раздражаюсь из-за прорвавшихся труб, загадочных головоломок и случайно появляющихся страшных лиц, когда я исследую окружение. Это выводит меня из того, что в противном случае могло бы быть довольно точным симулятором прогулки того, как могло бы быть жить в Стенном городе, за исключением нехирургической стоматологии.

Посмотрите на некоторые предстоящие ужастик игры, чтобы добавить в свой список игр, от Silent Hill 2 до Alone in the Dark.