Rockstar должна избегать вторжения в территорию Call of Duty с помощью Red Dead Redemption и GTA
Rockstar должна избегать вторжения в территорию Call of Duty с помощью Red Dead Redemption и GTA' Rockstar должна избегать вторжения в территорию Call of Duty с помощью Red Dead Redemption и GTA.
Имея 24 года опыта в индустрии видеоигр, неудивительно, что Rockstar Games имела свои успехи, и это довольно сильное заявление. Впервые запущенная в 1997 году, когда Rockstar была известна как DMA DesGameTopic, франшиза Grand Theft Auto стала одним из самых популярных брендов всех времен во всей индустрии развлечений. И хотя Red Dead Redemption от Rockstar является гораздо новее, она также стала одной из самых любимых интеллектуальной собственностью в игровой индустрии, и фанаты до сих пор отчаянно жаждут ремейка оригинала 2010 года.
Помимо того, что Grand Theft Auto и Red Dead Redemption являются крайне успешными с точки зрения критики, они также являются коммерческими успехами, с GTA 5, по данным, заработавшим более 7 миллиардов долларов за свою жизнь, продав более 185 миллионов копий по всему миру и заработав абсурдные суммы денег на микротранзакциях. Когда речь идет о GTA и Red Dead, всегда будут деньги на столе, но это не означает, что Rockstar должна просто отдыхать на своих лаврах.
СВЯЗАННО: Call of Duty и Assassin’s Creed могут очень скоро оказаться в одной лодке
Rockstar не должна попадать в цикл, подобный Call of Duty, с Red Dead и GTA
Франшиза Call of Duty всегда придерживалась достаточно жесткой структуры выпуска, и серия не пропускала ежегодный выпуск с 2005 года. Некоторое время в конце 2000-х и начале 2010-х годов франшиза Call of Duty попала в своеобразный циклический режим выпуска. В 2009 году вышла Call of Duty: Modern Warfare 2, и ей последовала через год Call of Duty: Black Ops. Затем Black Ops была последована Modern Warfare 3, а затем Black Ops 2. Хотя Call of Duty: Ghosts потом появилась, чтобы нарушить цикл, этот паттерн выпусков Modern Warfare и Black Ops отметил золотой век для франшизы, и эта эра может вернуться.
В последние годы франшиза Call of Duty имеет некоторое разнообразие, с появлением игр от Sledgehammer Games между выпусками Infinity Ward и Treyarch. Выпуски Call of Duty от Sledgehammer всегда были несколько отличными, но с недавним объявлением о создании Call of Duty: Modern Warfare 3 на 2023 год, кажется, что франшиза возвращается к знакомому циклу, возможно, снова переходя между франшизами Modern Warfare и Black Ops. Хотя это умный ход с точки зрения бизнеса, поскольку Modern Warfare и Black Ops всегда являются самыми продаваемыми играми франшизы, это может очень быстро привести к усталости от франшизы, и это тип цикла, который Rockstar Games должна абсолютно избегать.
- Black Myth Wukong продолжает впечатлять в последнем трейлере Gamescom
- Сэкономьте сейчас более 550 долларов на Sony 55-дюймовом телевизоре...
- Возвращение Геральта в любой форме в The Witcher 4 создаст ‘п...
Как уже упоминалось в начале, Grand Theft Auto и Red Dead Redemption являются самыми популярными и успешными франшизами Rockstar. Поэтому было бы логичным, что Rockstar захотела бы переходить между этими двумя франшизами, и это может стать вполне реальной возможностью, с Grand Theft Auto 6 следующей после Red Dead Redemption 2. Хотя потенциальный цикл GTA и Red Dead не является самым худшим сценарием, особенно если Rockstar уделила бы каждой игре достаточно времени, это все равно может привести к усталости от франшизы, и фанаты могли бы потенциально упустить некоторые более уникальные игры в процессе.
Хотя их немного, одиночные игры от Rockstar часто являются наиболее пылкими любимцами. Игры, такие как Bully и L.A. Noire, возможно, не являются самыми успешными играми в портфолио Rockstar, но они также запоминающиеся, как и GTA и Red Dead, и они все еще являются невероятно уникальными играми. Если Rockstar попадет в цикл, подобный Call of Duty, с GTA и Red Dead, то фанаты могут упустить возможность сыграть в игры, подобные Bully и L.A. Noire, в будущем.
БОЛЬШЕ: 4 вещи, которые GTA 4 делает лучше, чем GTA 5