Как драконы играли роль на протяжении всей франшизы Легенда о Зельде

Dragons in the Legend of Zelda franchise

Хотя драконы, возможно, не являются первым, о чем думают фанаты, когда рассматривают серию The Legend of Zelda, эти мифические существа являются неотъемлемой частью франшизы с самого начала и только укрепили свои позиции благодаря The Legend of Zelda: Слезы Королевства. Как символичный фэнтезийный приключенческий франчайз от Nintendo, неудивительно, что в серии Zelda появляются эти классические фантастические существа в качестве постоянных персонажей. Однако франшиза использует драконов разными способами, достигая своего кульминационного момента в The Legend of Zelda: Слезы Королевства.

В большинстве фэнтезийных произведений драконы часто изображаются в качестве врагов, но серия Zelda со временем изменила свое отношение к драконам, показывая их как противников и союзников в зависимости от игры. Независимо от того, помогают они или мешают Линку в его поисках, драконы в серии Zelda изображаются как божественные существа, обычно обитающие в храмах или священных местах. Это изображение дает игрокам устойчивую основу для понимания важности драконов и их эволюции в рамках всей франшизы.

СВЯЗАНО: Zelda: Дыхание дикой природы и Слезы Королевства нарушили много франшизных традиций

Драконы являются важными фигурами во всей серии Zelda

Первые появления драконов в серии происходят в оригинальной Legend of Zelda для NES, где Акваментус и Глиок появляются в качестве боссов в нескольких подземельях игры. Оба этих дракона имеют внешность типичного европейского дракона, причем Глиоки отличаются наличием нескольких голов. В будущих играх Zelda также появляются драконы в качестве боссов, такие как Барба, который служил боссом Трехглазого каменного дворца в The Adventure of Link, и Волвагия, который был боссом Огненного храма в Ocarina of Time.

В The Legend of Zelda: The Wind Waker все изменилось, и драконов начали относиться к ним с большим почтением, а не как к врагам, препятствующим поиску Линка. В этой игре Валу появляется в качестве благородного хранителя Рито, живущего на острове Драконьего гнезда, которого Линк спасает от пыток Гохмы внутри вулкана острова. В Skyward Sword также появляются благородные, священные драконы Элдин, Фарон и Ланайру, которые совместно известны как Покровители Поверхности, и каждый из них дарует Линку часть Песни Героя.

Современные воплощения этих драконов в Breath of the Wild и Слезах Королевства похожи, но отличаются от их представлений в Skyward Sword. Они появляются в виде Динраала, Фароша и Найдры, которые летают по небу над Хайрулом и могут сбрасывать свои чешуи, которые используются для создания предметов. У Найдры даже есть целый сюжетный квест в Breath of the Wild, в котором Линк должен освободить существо от власти Ганонова Злобы, прежде чем оно сможет летать по Хайрулу. Изображение этих драконов в Breath of the Wild, а также некоторые загадочные намеки на Зонаи, ставят сцену для важной роли, которую они сыграют в последней игре серии, Слезы Королевства.

Зонаи явно заявили, что они поклонялись драконам в древние времена, и это становится ясно через события Слез Королевства и роль, которую Иммортальные Драконы играют в них. В этой части драконы становятся более значимыми, чем когда-либо раньше, поскольку финальная битва в Слезах Королевства представляет собой сотрудничество Линка с Светлым Драконом, который оказывается Зельдой, поглощенной ее Тайным Камнем, против Демонического Дракона, которым становится Гэндорф после поглощения собственного Тайного Камня Тьмы. Этот кульминационный столкновение является результатом истории серии с драконами и изображает двух богоподобных существ, представляющих как союзника, так и врага, сталкивающихся друг с другом за судьбу Хайрула.

The Legend of Zelda: Слезы Королевства доступна на Nintendo Switch.

БОЛЬШЕ: Как игры после Zelda: Слезы Королевства могут использовать Зонаи