Вот как начинается «непомерно большая» Starfield
Here's how the 'immensely huge' Starfield begins.
На Gamescom Xbox показывает посетителям двадцатиминутное превью на Starfield, которое рассказывает о начальных моментах игры.
Eurogamer смог увидеть ранний показ и поделиться тем, что было показано.
Фил Спенсер рассказал аудитории, что Тодд Ховард описал ему игру как “неразумно большую”, но вот как начинается путешествие. Спойлеры вперед.
Игроки начинают игру как шахтер 7 мая 2330 года, спускаясь в туннели, чтобы добывать металлические залежи. Они берут лазерный резак и приступают к работе, хотя, конечно же, вскоре что-то идет не так.
Персонаж игрока сталкивается с странным артефактом, нарушающим законы гравитации, а затем просыпается в базе. Именно это и запускает сюжет.
- Объявлен ремастер Dark Forces для ПК, Xbox, PlayStation и Switch ...
- Diablo 4 Сезон 2 изгоняет одну из самых утомительных мук игры
- Фазмофобия Каждая карта Таро (и что они делают)
Оттуда игроки будут создавать своего персонажа. Видео быстро показало процесс создания, включая множество различных вариантов и слайдеров, ни один из которых, по-видимому, не заблокирован по полу. Игроки выберут фон и три особенности.
Мы смогли увидеть игру в от первого и третьего лица, чтобы показать этого персонажа. Вскоре после этого прибывает Красный Флот, и происходит быстрый перестрелка с пиратами, которая управляется так же, как в большинстве других шутеров от первого лица.
После победы настает время полететь в Новый Атлантис на другой планете. Космические путешествия осуществляются через меню: мы мельком увидели звездную карту и затем прыгнули через гиперпространство (наверняка покрывая экраны загрузки).
До этого был головокружительный космический бой над атмосферой планеты, в котором стреляют из пушек по нашествующим космическим пиратам, а затем наводятся на цель с помощью ракет. Обычные космические дела.
Видео заканчивается вскоре после прибытия игрока на Новый Атлантис – яркого и красочного города по сравнению с серостью шахтерской планеты. Игроки выбирают место посадки из меню, а затем отправляются к Созвездию, чтобы узнать, что это был за артефакт.
В целом, Starfield очень похожа на игру от Bethesda. Окружающие среды невероятно детализированы – особенно внутренность корабля игрока, в то время как человеческие персонажи немного неловки и однообразны. Есть варианты диалога, обширный инвентарь и базовая стрельба.
Конечно, по этому короткому отрывку невозможно получить реальное представление об игре, но если “Фоллаут в космосе” – ваше, то Starfield, похоже, будет подходить под этот запрос.
Starfield выйдет на PC и Xbox Series X/S 6 сентября, или для покупателей более дорогих премиум или констелляционных изданий – 1 сентября, так что до открытия игры остается недолго. Более подробную информацию можно найти в нашем руководстве по дате выпуска, размеру файла, предзагрузке и другим основным моментам Starfield.