Payday 3 будет использовать контроверсиальную технологию защиты от взлома

Payday 3 будет использовать спорную защиту от взлома

Компании Deep Silver и Starbreeze подтвердили, что Payday 3 будет использовать Denuvo, одну из самых непопулярных технологий защиты от взлома в игровой индустрии, в дополнение к собственной активационной службе Starbreeze Nebula от разработчика. Это означает, что игрокам, возможно, придется столкнуться с несколькими одновременно работающими службами безопасности во время игры, что может создать не самую идеальную ситуацию для выпуска игры в конце сентября.

Это, конечно, добавляется к предыдущим новостям о том, что некоторым поклонникам одиночной игры может понадобиться избегать Payday 3​​​​​​​ из-за требования постоянного подключения к интернету. Несмотря на то, что технически игра должна предоставить игрокам возможность совершать ограбления в одиночку, при отсутствии интернета нельзя будет взаимодействовать с контентом, что ставит ее в ряд с такими посвященными онлайн-сервисам играми, как Destiny 2 и Diablo 4.

СМ. ТАКЖЕ: Видеодневник разработчиков Payday 3 показывает больше боя

Учитывая наличие Starbreeze Nebula и вышеупомянутого требования постоянного подключения к интернету, кажется немного странным, что Starbreeze и Deep Silver решили также использовать Denuvo в Payday 3. Эта печально известная система DRM развилась в игровой индустрии за последние несколько лет благодаря своей способности удерживать пиратство на расстоянии на протяжении нескольких месяцев в некоторых случаях. Таким образом, привлекательность Denuvo явно видна с корпоративной точки зрения, но факт постоянного подключения к интернету означает, что пиратам будет сложно создать взломанные версии Payday 3.

Недавно Denuvo выпустила электронную книгу о пиратстве, в которой компания ругалась не только на нелегальное копирование на ПК, но и на эмуляцию, которая была приравнена к “экономической угрозе” для разработчиков игр, а также к проблеме, которая приведет к потере репутации и нарушениям прав интеллектуальной собственности. Конечно, несложно понять, почему Denuvo активно пропагандирует идею о том, что пиратство является огромной проблемой для игровой индустрии, и более широкий аргумент компании, кажется, сработал на Starbreeze и Deep Silver.

Это означает, что разработчики потратят много денег на Denuvo, чтобы оттолкнуть пиратов от Payday 3 как можно дольше. Невозможно сказать, есть ли в этом подходе какая-то экономическая целесообразность для постоянно подключенной к интернету игры, но Payday 3 выйдет в сентябре, и его первые продажи должны дать поклонникам представление о том, насколько успешной в итоге станет игра.

Само собой разумеется, что Payday 3 улучшит многие аспекты Payday 2, но сообществу, возможно, придется столкнуться с некоторыми понижениями в некоторых аспектах. Например, Payday 2 после многих лет получила довольно обширное сообщество модификаций, и маловероятно, что то же самое может произойти с постоянно подключенной к интернету игрой. Выход Payday 3 будет интересным событием, особенно для долгожителей франшизы.

Payday 3 выходит 21 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Payday 3 должна сделать незаметное воровство более простым для начинающих