Escape Academy DLC The Experiment Solution’ Дополнение Escape Academy Решение эксперимента

Escape Academy DLC The Experiment Solution' - 'Дополнение Escape Academy Решение эксперимента

В Escape Academy игроки записываются в школу, которая тренирует их, чтобы стать лучшими Избегающими. По мере того, как игроки развивают свои навыки, становится понятно, что персонажи игры постоянно попадают в неприятности. Дополнение к Escape Academy подтверждает этот факт. В Escape from Anti-Escape Island, летний отдых команды прерывается, когда они разбиваются на неизведанном острове. Задачей DLC является побег с острова.

The Experiment – четвертая часть DLC Escape from Anti-Escape Island в Escape Academy. Игроки оказываются в лаборатории доктора Немета. Они должны решить несколько головоломок, чтобы победить доктора Немета и продвинуться дальше. The Experiment имеет сложность пятого уровня и включает в себя шесть головоломок. Игрокам будет дано тридцать минут, чтобы разгадать их все.

СМ. ТАКЖЕ: Escape Academy: Рейтинг каждой комнаты побега в игре

Расшифруйте провода

После взаимодействия с доктором Неметом игроки оказываются в лаборатории ученого. Осмотритесь, чтобы найти лифт перед точкой старта игрока. Нажмите кнопку возле входа и спуститесь на нем. Это приведет игроков к одному из терминалов управления турелью. Получив доступ к нему, становится ясно, что питание отключено. Игрокам придется восстановить его.

Из терминала выходят две провода. Они будут на полу, и следуя по ним, игроки попадут к двум разным консолям. Та, что слева, имеет пароль, который нужно разгадать. Первая цифра – 2, за ней следует серия стрелок, которые соответствуют маркированным панелям на стенах. Начните с панели с цифрой ‘2’ и следуйте стрелкам, чтобы найти пароль: TONIGHT. Повторите процесс, чтобы найти пароль для правого терминала: FORGIVE. Ввод обоих паролей повысит турель.

Распределите виджеты

Попытка запустить турель вызывает ее сбой. Игроки могут найти Руководство по устранению неполадок и Ключ обслуживания в близлежащих коробках. Используйте их, чтобы получить доступ к панели на задней стороне турели. Открыв ее, игроки обнаружат три диска, которые можно расшифровать, используя Руководство по устранению неполадок. Ниже представлено изображение решения:

Решение головоломки “Распределите виджеты” в Escape Academy.

Турель должна работать теперь. Получите к ней доступ и выстрелите в машину доктора Немета.

Настройте спутник

Вернитесь вверх на лифте, выйдите, затем перейдите к двери справа. Игроки могут открыть ее, используя подсказки на компьютерах поблизости. Решение представлено ниже:

Решение головоломки в Escape Academy – The Experiment.

За дверью игроки найдут комнату с еще одним лифтом. Спуститесь по нему. Он приведет к еще одному терминалу управления турелью. Восстановите питание, поворачивая красочные ручки слева от комнаты. Подсказки находятся на рядом стоящей спутниковой тарелке. Игроки также могут использовать следующую схему:

Решение головоломки “Настройте спутник” в Escape Academy.

Исправьте гаджеты

Взаимодействие с терминалом управления турелью вызывает его сбой. Выйдет другое Руководство по устранению неполадок. Возьмите его, затем найдите Ключ обслуживания. Он будет в близлежащем рюкзаке. Откройте доступ к панели управления турелью и используйте Руководство по устранению неполадок, чтобы расшифровать головоломку. Решение представлено ниже:

Решение головоломки “Исправьте гаджеты” в Escape Academy.

После решения головоломки, выстрелите в машину доктора Немета с помощью турели.

Отсортируйте данные

Вернитесь вверх на лифте. На другой стороне от исходной точки игрока есть еще одна запертая дверь. Откройте ее, используя следующую комбинацию:

Решение головоломки в Escape Academy – The Experiment.

Спуститесь на лифте в следующей комнате. Третий терминал управления турелью также будет отключен. Подойдите к левой стороне терминала и найдите головоломку с девятью цветными точками. Игрокам потребуется отсортировать каждую точку в столбец того же цвета, чтобы поднять турель вверх.

Перезагрузка штуковин

Доступ к третьей турели вызывает ее неисправность и печать еще одного Руководства по устранению неполадок. Возьмите его. Найдите ключ от обслуживания в синем ящике с инструментами и откройте доступную панель турели. Используйте Руководство по устранению неполадок и близлежащий анализатор штуковин для расшифровки решения:

Решение головоломки “Перезагрузка штуковин” Escape Academy.

После этого получите доступ к турели. Игроки могут решить эту комнату путем выстрела в машину доктора Немета в последний раз.

Escape Academy доступна для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Головоломки для игры, если вам нравится Escape Academy