Патч Diablo 1.1.1 предлагает волну положительности в сообществе

Patch Diablo 1.1.1 brings a wave of positivity to the community.

После выпуска нового патча Diablo 4 на прошлой неделе, его игровое сообщество удивительно положительно относится к внесенным изменениям.

Речь идет о патче Diablo 4 версии 1.1.1, о котором игровое сообщество уже довольно хорошо отзывается, поскольку он внес ряд улучшений без каких-либо явных недостатков. Все классы, начиная от Варвара и заканчивая Чародеем, получили улучшения, что серьезно помогло справиться с неудовлетворенностью, которую игровое сообщество Diablo 4 испытывало в последнее время.

Эти патч-ноуты были опубликованы на прошлой неделе, но теперь у игроков Diablo 4 появилась возможность самих испытать некоторые вещи, и им это очень нравится. Например, игрок ниже считает, что плотность врагов в подземельях кошмарного режима теперь “потрясающая”, а мобы врагов ощущаются гораздо более равномерно распределенными и сбалансированными, чем раньше, до выхода последнего патча.

Боже мой, новая плотность в подземельях кошмарного режима выше всяких похвал. from r/diablo4

Другой игрок также нравится обновление: “Больше опыта, больше добычи, больше выживаемости, больше монстров”, – говорит игрок в довольно лаконичном объяснении, в основном обозначая три основных принципа Diablo 4, все три из которых улучшились благодаря обновлению 1.1.1.

Мне нравится обновление. from r/diablo4

В немного более подробном посте на Reddit ниже описывается, как улучшились События Адских Волн. Повысилась вероятность выпадения Золы, а также плотность врагов, но теперь, когда Зола стала более доступной, вам больше стимулов ходить по событию и фармить то, что вам нужно, вместо беспощадной борьбы с Событиями Адских Волн для незначительной награды.

События Адских Волн потрясающие! from r/diablo4

Это действительно очень хорошие новости от Blizzard, и игровое сообщество Diablo 4, похоже, снова возвращается к игре. Нельзя отрицать, что с момента начала Сезона 1 Diablo 4 в конце прошлого месяца июля вокруг игры царило подавляющее чувство негатива, но надеемся, что игроки снова полюбят игру, которую они практически единогласно полюбили при ее первом запуске в июне.

Разработчики Diablo 4 рассматривают возможность добавления больше социальных функций, что поможет игре достичь желаемого MMO-аспекта.