Самые долгие игры от EA

Longest Games by EA

Electronic Arts – это студия, которая когда-то имела довольно плохую репутацию из-за своей настойчивости на микротранзакции и мультиплеерные сундуки с наградами, вместо настоящей одиночной игры. Однако, кажется, что компания уже довольно долго прилагает усилия, чтобы избавиться от этой непривлекательной репутации.

СВЯЗАННОЕ: Лучшие игры EA для игры в Steam, ранжированные

Кроме того, EA также выпустила свою справедливую долю одиночных игр на рынке, создав отличный портфель, который не полностью ориентирован на мультиплеерные сервисы. В наши дни этот издатель имеет довольно хорошую репутацию, и игроки могут вкладывать тонны часов в их игры из-за их привлекательности и насыщенности контентом.

6 Spore (21,5 часа)

Spore – игра, которая вызвала огромный ажиотаж при запуске, с ожиданием игроков контролировать и управлять развитием целого вида от доисторической эпохи до будущего! Хотя геймплей этой игры действительно основывался на такой концепции, многие считали, что Spore не привнесла слишком много глубоких или увлекательных игровых циклов, чтобы оправдать свое обещание вырастить цивилизацию с нуля.

Однако, все же было что-то захватывающее в том, чтобы видеть вид, борющийся довольно сильно вначале, прежде чем стать разумным и способным взаимодействовать с технологией. Фаза, в которой вид смог достичь космоса, является финальной целью Spore, с тем, что игроки получают свою концовку, когда достигают центра галактики… даже если сама игра не показывает никаких признаков того, что собирается останавливаться.

5 Need For Speed Unbound (28 часов)

Need for Speed Unbound поразил игроков своей уникальной графикой, обещая быть чем-то отличным от обычного набора игр NFS, к которым игроки уже немного привыкли. Игра была практически выпущена в тени, и EA больше полагалась на знакомство с серией, чем на правильную маркетинговую кампанию для продвижения этого тайтла.

СВЯЗАННОЕ: Все франшизы видеоигр, которые принадлежат Electronic Arts

Хотя это оказалось в некоторой степени успешным само по себе, некоторые люди считали, что Unbound действительно имеет серьезные недостатки в качестве гоночной игры. Если игроки хотели покататься на определенной машине, то им приходилось проходить через один и тот же плейлист гонок снова и снова, пока они не смогут разблокировать желаемую машину, что является, безусловно, одной из самых плохих систем прогрессии, когда-либо виденных в игре NFS.

4 Command & Conquer Remastered Collection (53 часа)

Command & Conquer – это легендарная франшиза RTS, которая не требует представления. Хотя у серии были экспериментальные тайтлы, которые оказались монументальными провалами, это не означает, что EA не пыталась вернуть эту франшизу к ее лучшим годам. Command & Conquer Remastered Collection – это отличная попытка привлечь больше игроков к этой серии.

Игры могут показаться довольно устаревшими, но этот ремастер отлично справился с сохранением основы франшизы, основательно обновив игру для нового поколения. Заглавие может быть дьявольски сложным иногда, но кампания имеет свой шарм и приносит удовольствие.

3 Kingdoms Of Amalur: Reckoning (60 часов)

Жаль, что Kingdoms of Amalur: Reckoning стал таким массовым коммерческим провалом, что эта игра почти сразу стала фрагментом прошлого с момента ее выпуска. В игре были замечательные идеи, а также интересная система боя, но общий характер мира сильно снизил качество игры.

СВЯЗАННОЕ: Лучшие РПГ, где класс действительно имеет значение

EA отказалась от прав на эту интеллектуальную собственность, и THQ Nordic выпустила ремастер этого тайтла вместе с новым дополнением. Однако, отзывы о них были довольно противоречивыми, и кажется, что Kingdoms of Amalur: Reckoning продолжает быть сноской в истории игр, несмотря на огромный потенциал, проявленный его миром.

2 Драгон Эйдж: Инквизиция – Игра года издание (102 часа)

Учитывая, что EA владеет BioWare, неудивительно, что некоторые из самых продолжительных игр будут от этого разработчика критически признанных западных ролевых игр. Серия Dragon Age – одна из таких игр, которая пользуется любовью масс, причем первая игра была довольно отличной сама по себе. Вторая игра разочаровала, но было ясно, что BioWare вернулся в форму с выходом Dragon Age: Инквизиция.

Игра ставит игроков в роль Инквизитора, простого человека, который получил способность закрывать разрывы в Пустоте. Это делает его человеком, избранным судьбой, чтобы использовать свои силы в борьбе с этим злом и противостоять отвратительному Корифеюсу.

1 Масс Эффект Легендарное Издание (110 часов)

После того, как Anthem и Mass Effect: Андромеда оказались огромными провалами, стало ясно, что BioWare нужен быстрый успех, чтобы вернуть внимание своих поклонников. Это было достигнуто с выпуском Масс Эффект Легендарного Издания, в котором собраны все три игры с улучшенной графикой и исправлениями для удобства игры.

В случае первой игры геймплей также претерпел радикальные изменения, чтобы быть более захватывающим. Ведь это самая устаревшая часть серии и требовала больше работы, чтобы люди насладились первой главой одной из самых популярных и известных трилогий в игровой индустрии.

ПОДРОБНЕЕ: Предстоящие ролевые игры, на которые люди ждут с нетерпением