Через 2 года разработчики извиняются за свою плохую игру и обещают бесплатный ремастер Я не осознавал, насколько плоха игра, пока недавно не узнал

Через 2 года разработчики извиняются за свою плохую игру и обещают бесплатный ремастер.

Grey Skies: A War of the Worlds Story была выпущена в ноябре 2020 года и получила всеобщее отрицательное приветствие. После более чем двух лет отсутствия в свете, главный разработчик игры вновь появился, чтобы извиниться за выпуск плохой игры и попытаться исправить ситуацию с помощью бесплатного ремастера.

Нэйтан Сидхаус из разработчика Steel Arts Software недавно опубликовал обновление на странице Grey Skies в Steam, “обращаясь к плохому приему игры”. Основная идея здесь такая – “ремастер версии находится в разработке и будет доступен бесплатно всем, кто уже приобрел игру” – но весь пост интересен для чтения. (Если вы запутались с авторскими правами, то War of the Worlds находится в общественном достоянии.)

“После нескольких лет тяжелейших личных проблем, которые не позволяли мне заниматься разработкой, я вернулся и обнаружил, что у Grey Skies есть проблемы и игра получила крайне негативные отзывы”, – говорит Сидхаус. “Я узнал, насколько плохо она была только недавно.”

Для справки, Grey Skies имеет рейтинг 33% положительных отзывов в Steam и 2.2 звезды в магазине Xbox. Ее отрицательные отзывы не были тайной, и реакция на игру была отрицательной еще со времени ранних показов на PlayStation, поэтому я не представляю, какую нору вы должны были провалиться, чтобы упустить такой прием, пока не прочитали отзывы.

Тем не менее, Сидхаус продолжает: “Я вернулся к игре с новым взглядом после более чем двух лет и полностью понимаю проблемы, с которыми большинство людей столкнулось. Я все еще считаю, что в основе этих проблем у нас получилась неплохая игра. Поэтому я ремастирую игру с использованием новых технологий, которые стали доступны, и моих собственных улучшенных знаний разработки. Я внимательно изучу все проблемы и рассмотрю каждую из них, уделяя особое внимание наиболее распространенным жалобам, таким как неудобное управление и раздражающие элементы скрытности.”

“Я надеюсь, что это частично исправит ошибки, которые мы сделали, и некоторые из вас будут готовы дать ей еще одну попытку”, – заключается пост. Оригинальная версия игры, по замечанию, будет удалена из продажи в будущем, и некоторые пользователи Steam уже просят “финальную распродажу” как последний праздник.

Как и когда Сидхаус сам – не ясно, насколько большой была команда разработчиков или вернется ли кто-нибудь еще – сможет ремастировать всю игру, остается загадкой, не говоря уже о том, чтобы сделать это настолько качественно, чтобы давно отсутствующие или нерешительные игроки решили попробовать ее смесь скрытности и выживания. Тем не менее, я считаю, что сам жест является позитивным и довольно редким. Это поздний, неожиданный и, возможно, опасно амбициозный жест, но позитивный.

Это не первый случай в этом году, когда разработчик прямо извиняется за выпуск плохой игры. Студия Lord of the Rings: Gollum также извинилась за абсолютное состояние своей игры.