Разработчики Bungie говорят, что атмосфера стала душераздирающей из-за сокращений, сокращений и страха полного поглощения Sony – GameTopic.
Атмосфера стала душераздирательной Bungie раскрывает сокращения, страх полного поглощения от Sony - GameTopic
Через месяц после масштабных увольнений, которые затронули примерно 100 сотрудников Bungie из 1200, оставшиеся разработчики Destiny говорят, что сокращения, а также другие меры по снижению затрат были предприняты руководством студии, чтобы избежать полного захвата Sony.
В настоящее время Bungie является полностью независимым филиалом Sony на бумаге. Но совет директоров в студии разделен с момента поглощения в июле 2022 года. Среди его текущих членов – глава PlayStation Studios Хермен Халст, старший вице-президент Sony Эрик Лемпель, сооснователь Bungie Джейсон Джонс, технический директор Bungie Луис Вильегас и исполнительный директор Bungie Пит Парсонс. Совет в целом разделен между представителями Sony и Bungie, с Парсонсом в качестве решающего голоса. Но, говоря анонимно GameTopic, несколько текущих и бывших сотрудников Bungie описали совещание департамента, которое состоялось вскоре после сокращений, на котором руководители намекнули, что это совместная власть может не длиться вечно.
Sony не ответил на запрос GameTopic о комментарии по этому материалу. Bungie отказалась комментировать.
Декларация о зависимости
Хотя точные детали сделки Сони по приобретению Bungie остаются неизвестными для публики и сотрудников, источники говорят, что им было сказано руководителями, что текущая структура разделенного совета зависит от достижения Bungie определенных финансовых целей. Если Bungie не достигнет своих доходовых показателей на слишком большую сумму, Sony имеет право распустить существующий совет и полностью контролировать компанию. И с задержкой выхода Destiny 2 расширения The Final Shape на следующий финансовый год и продолжительными инвестициями Bungie в Marathon, многие сотрудники понимают, что Bungie борется с трудностями, чтобы достичь необходимых целей, чтобы сохранить последний остаток своей свободы. Такое поглощение не было бы удивительным с учетом его приобретения в 2022 году, но это, тем не менее, будет потрясающим событием для компании, которая исторически гордится своей независимостью.
Под этой угрозой руководство Bungie – не Sony, по словам Парсонса – приняло решение уволить примерно 100 сотрудников в прошлом месяце. Но сокращение затрат в Bungie не ограничивается только персоналом. Несколько текущих сотрудников подтвердили GameTopic, что компания внедрила недавно множество других мер, направленных на снижение затрат, включая заморозку найма на всю студию, сокращение бюджетов на командировки, отмену праздничных премий, проведение ежегодного виртуального Bungie Day, перенос недельного мероприятия компании “Пентатлон” на следующий декабрь и сокращение множества мероприятий по повышению морали, таких как курсы по готовке и вязанию с ежемесячных на ежеквартальные. Bungie также прекращает или полностью отказывается от таких льгот, как ежегодное корректирование компенсации сотрудников соответствующее рыночным ставкам, обеды для новых сотрудников, сопоставление пожертвований сотрудников, программа взаимного признания и подарочные карты на день рождения сотрудников. И годовые премии за хорошую работу в этом году будут только на минимальном уровне, предусмотренном контрактом, 80%, после нескольких предыдущих лет доброй работы, когда они были выше 100%.
- Нация Shadowheart празднует ошеломляющую победу, когда принцесса, л...
- Nexus Mods удаляет мод, противоречащий гомосексуальности, для Baldu...
- Актер Shadowheart продолжает тренд актёров в Baldur’s Gate 3 ...
Вместе с последними увольнениями это привело к огромному падению морали в компании, по словам источников GameTopic, один из которых сказал нам, что настроение в студии было “душераздирающим” за последний месяц. И, похоже, руководство не проявляет никаких существенных усилий для улучшения атмосферы. По словам тех, кто все еще работает в компании, фрустрация и грусть сотрудников в дни и недели после увольнений были встречены удивительной безразличием, а иногда даже насмешливостью или враждебностью со стороны руководства. Несколько человек, с которыми мы говорили, сказали нам, что руководители повторили во время нескольких совещаний, что они не могут гарантировать, что увольнений больше не будет, и двое из них особо вспомнят, что заместитель главного человека Holly Barbacovi открыто заявил, что увольнения – это “регулятор”, который компания снова будет использовать.
“Мы знаем, что нам нужно, чтобы The Final Shape прошла успешно”, – сказал один источник GameTopic. – “И чувство в студии заключается в том, что если это не случится, мы определенно столкнемся с еще одними увольнениями”.
Другие сказали, что они неоднократно сталкивались с отказами и были отговорены от даже обсуждения увольнений, когда они пытались задавать вопросы. Сотрудники одного отдела вспомнили сессию вопросов и ответов после увольнений, где руководитель отдела был спрошен, рассматривалось ли сокращение заработной платы руководства для предотвращения увольнений, но в ответе было сказано, что Bungie “не та компания”.
Кроме того, источники, с которыми мы говорили, отметили, что многие сотрудники Bungie, которые были уволены, были любимыми лидерами сообщества внутри студии, включая тех, кто возглавлял усилия по включению и поддержке сотрудников. Несколько человек, с которыми мы говорили, выразили гнев из-за увольнения главного юриста Bungie, Дона Макгоуэна, который сыграл ключевую роль в победе Bungie в исковом процессе против игрока, который досаждал разработчику Bungie. Среди уволенных также был заметный ряд сотрудников клубов DE&I в Bungie, включая со-руководителей Pride@Bungie, Women@Bungie и Accessibility@Bungie. В связи с другими недавними сокращениями ресурсов, эти увольнения вызывают опасения, что эти клубы могут быть закрыты. Во время исследования этой статьи GameTopic отметил, что публичные новостные статьи, объявляющие о Women@Bungie и Accessibility@Bungie на его официальном блоге теперь недоступны на сайте Bungie, хотя неясно, когда и почему это произошло, и это лишь непреднамеренная, повторяющаяся ошибка с блогом.
“Я зол. Мне грустно. Я здесь не для этого пришел”, – сказал один человек. “Кажется, что многие высшие руководители не слушают данные и говорят: ‘Мы просто должны вернуть наших поклонников, они все еще нас любят’. Нет. Не любят… Мы избавились от самых знающих и любимых людей, которые были здесь более 20 лет. Каждый день я прихожу с чувством страха, что я или мои друзья будем следующими. Никто не в безопасности.”
Bungie в упадке
Еще одна тревога, о которой источники говорили с нами, заключалась в том, что многие сокращения, сделанные в Bungie в последнее время, являются частью более общего движения к аутсорсингу. Несколько человек из разных отделов рассказали нам, что они слышали обсуждения внутри своих команд планов по увеличению аутсорсинга как до, так и после увольнений.
Одна команда, где эти обсуждения уже стали реальностью, – это отдел контроля качества [QA]. В то время как аутсорсинг QA является общей практикой в индустрии, Bungie исторически также привлекал армию внутренних тестировщиков QA, работающих внутри отдельных команд. Это устройство, над которым студия гордилась вот уже несколько лет, но источники QA внутри студии теперь боятся, что эта стратегия покидает их. Мы ранее сообщали, что команда QA Bungie испытала ряд загадочных уходов за несколько месяцев до увольнений, а также отмечала изменение общей культуры команды в сторону общего пула тестировщиков, состоящего как из внутренних, так и из аутсорсинговых сотрудников. Бывшие и нынешние члены отдела QA в Bungie говорят нам, что за последний год команда столкнулась с возрастающей нагрузкой работы и ответственности, с все большим числом дисциплинарных мер за кажущиеся мелкие нарушения. Они также ощущают растущую враждебность со стороны руководства команды и компании, включая встречу, на которой QA, по словам лидеров, назвали “не разработчиками”. Всего по данным источников, более 10% внутреннего отдела QA Bungie были либо уволены, либо уволены с начала октября по начало ноября, включая как заявленные увольнения, так и уходы, предшествовавшие им.
В год, который войдет в историю игр из-за огромного количества увольнений и закрытия студий, ситуация в Bungie все равно выделяется, и не по хорошим причинам. Это хорошо известная студия, которая, несмотря на исторические проблемы с культурой, смогла вырастить все большее число поклонников вокруг любимой игры, улучшая свою внутреннюю культуру постепенно. Но в результате сделки, которая шокировала многих сотрудников Bungie, ситуация, кажется, разрушается. Уволены любимые коллеги, исчезают преимущества, и многие чувствуют, что “более нацеленная на людей” культура последних лет рассыпается из рук самих лидеров Bungie, которые так долго ее превозносили. И все для того, чтобы эти же лидеры могли сохранить хоть какой-то контроль над компанией, которая уже была продана.
«Люди все еще сильно чувствуют себя в оппозиции между руководством и работниками», сказал один человек. «Доверие было подорвано».
Учитывая их последние действия, вопрос о том, сможет ли Sony наконец-то поглотить Bungie целиком через несколько месяцев становится все менее важным, чем вопрос о том, что сделает нынешнее руководство Bungie, чтобы привести компанию вперед сегодня.
Ребека Валентайн – старший репортер GameTopic. Есть подсказка для истории? Отправьте ее по адресу [email protected].