Режиссер фильма Легенда Зельды хочет, чтобы он был похож на живую экранизацию Миядзаки.

Режиссер фильма Легенда Зельды мечтает о живой экранизации в стиле Миядзаки.

Вэс Болл, режиссер грядущего фильма The Legend of Zelda от Nintendo, обсудил свои амбиции для проекта, сказав, что “очень хотел бы увидеть живое действие Миядзаки” – это отсылка к легендарному режиссеру студии Гибли Хаяо Миядзаки, чья анимационная работа включает в себя Феи и Пираты, Замок в небе и Принцессу Мононоке.

Болл, который ранее работал над тремя Фильмами Бегущий по лабиринту и в настоящее время занимается следующей частью франшизы Планета обезьян, был объявлен режиссером живого действия фильма The Legend of Zelda от Nintendo в прошлом месяце, в рамках официального представления проекта.

И теперь, в интервью Entertainment Weekly, Болл поделился своим видением фильма о Зельде, описывая его как “замечательный фэнтезийно-приключенческий фильм, который отличается от Властелина колец, это что-то свое. Я всегда говорил, что очень хотел бы увидеть живое действие Миядзаки. Ту волшебство и фантазию, которые он приносит в вещи, я бы очень хотел увидеть что-то подобное”.

В Новостях Eurogamer обсуждают, кто должен сняться в фильме о Зельде (кроме Тимоти Шаламе). Смотрите на YouTube

Создатель Зельды Шигеру Миямото отметил, что адаптация фильма “займет время до ее завершения” при анонсировании проекта в прошлом месяце, и это может оказаться еще дальше, чем считали некоторые, так как Болл заметил, что даже сценарий еще не окончательно утвержден.

“Мы работаем над сценарием, и это будет следующим [фильмом, который я сделаю] или нет, сложно сказать точно”, – пояснил он. “Но, безусловно, план заключается в том, чтобы после Апокалипсиса отдохнуть на мгновение, а затем погрузиться в Зельду и, надеюсь, дать поклонникам то, чего они ожидают, а также привлечь новых людей. Я думаю, что желание Nintendo состоит в том, чтобы познакомить людей с этим миром, который существует уже 40 лет”.

“Это будет потрясающе”, – продолжил Болл. “Вся моя жизнь привела меня к этому моменту. Я вырос на Зельде, и это самая важная франшиза, я считаю, которая не была экранизирована, если вы понимаете о чем я. Поэтому мы очень стараемся сделать что-то особенное”.

Сам Miyamoto ранее признал, что Nintendo сталкивается с “чрезвычайно высоким барьером при создании фильма, который не разочарует мировую фан-базу”, и сообщил, что уже десять лет до официального анонса месяца назад он вел переговоры с продюсером фильма, Ави Арадом, чтобы создать фильм, который оправдает наследие игровой серии.

Болл не первый, кто мечтает о Зельде в образе Миядзаки, конечно; вскоре после официального представления проекта, когда фанаты обсуждали, может ли анимационный фильм быть лучшим воплощением атмосферы и тона игр, ютубер РванЛинк поделился кадрами Castle Town из The Legend of Zelda: Окарина времени, переосмысленными как сеттинг фильма студии Гибли.