После того, как я увидел битву, достойную игры Shadow of the Colossus, и эльфийское побочное задание в Dragon’s Dogma 2, я уверен в новой ролевой игре от Capcom.

После потрясающей битвы, достойной Shadow of the Colossus, и захватывающего эльфийского задания в Dragon's Dogma 2, я полон уверенности в новой ролевой игре от Capcom.

Показ Dragon’s Dogma 2 2023 начался с трейлера с датой выхода, который нельзя забыть. Обладая впечатляющим обзором грядущей action-RPG от Capcom, он сразу бросил нас в его фэнтезийный мир, представив нам историю и боевую систему, которые мы сможем испытать в роли Искупленного. Но, кажется, этого было недостаточно, и мы увидели нового монстра в виде массивного бронзового великана, известного как Талос, подобно мифологическому существу, приказанному самим Зевсом. Это создание, созданное человеком, непомерно высоко возвышается над окружающей средой, пробивая сквозь твердые скалы, словно это сущие пустяки. Мы видим на глазах, как его тело становится платформой, на которую мы можем пристегнуться, чтобы попытаться проникнуть в различные слабые места. Весь этот зрелищный момент мгновенно напоминает мне игру Shadow of the Colossus, и я понимаю, что думаю только об одном: “Я просто обязан попробовать”.

И позвольте рассказать вам, что это совсем не то, чего я ожидал, не знакомый с первой игрой. Хоть идея Dragon’s Dogma всегда меня как-то привлекала, но эта игра прошла меня мимо. И с таким количеством других RPG, чтобы занять мое время, я никогда не нашел возможности попробовать ее десяток лет назад. Но после этого презентации продолжения, я хочу это исправить. Ведь это была не только величественная битва с гигантом, которая заинтересовала меня. Показали и побочные задания, профессии и многое другое, и я ушел от презентации с мыслью, что Dragon’s Dogma 2 – одна из RPG, которую я с нетерпением жду в 2024 году.

Фэнтезийный мир

(Изображение: Capcom)

Фэнтезийный мир продолжения уже обещает множество интриг, включая человеческое королевство Верманд и нацию бестий Батталь. С различиями между нациями каждый со своей системой верований, мотивацией, обычаями и культурой, нам предстоит оказаться посреди этого мира. Ничто так не делает мир живым, как его обитатели, и с неким общим врагом – Драконом, похищающим ваше сердце, став Искупленным, я уже жажду увидеть, как нам придется справляться с разными ценностями двух королевств в нашем путешествии.

(Изображение: Larian Studios)

После 400 часов в Baldur’s Gate 3 я принял важное решение, приведшее меня к битве, как в “Властелине колец”

Наличие спутников или членов команды, которые помогают вам на протяжении всего пути, всегда было одним из главных преимуществ для меня в RPG. И в презентации Dragon’s Dogma 2 была одна часть, которая говорила на моем языке. Capcom показал нам пример побочного задания, в котором у вас есть возможность “углубить отношения с обитателями мира”. Искупленный помогает братьям и сестрам, приходя на помощь молодому эльфу по имени Глиндвр. Они отправляются в эльфийское поселение, известное как Священное Абори, где общаются на своем собственном эльфийском языке. Хотя мы не можем его понять, Глиндвр может перевести для нас, что является приятным дополнением, обещающим погрузить вас в эту локацию.

Как объяснили, эльфийский язык – одна из специализаций побочных членов команды, известных как “pawn”, преданных Искупленному, в Dragon’s Dogma 2. Мне всегда нравится, когда у них есть определенные навыки, которые могут действительно помочь в определенных ситуациях, и ощущение компаньонства всегда делает мир по-настоящему ощутимым для меня в фантастических настройках.

(Источник изображения: Capcom)

Кроме того, мы даже смогли оценить функции создателя персонажей, где мы можем создавать своего собственного Героя и главного спутника, который будет сопровождать нас. Говорится, что используются “фотограмметрические технологии” для создания “фотореалистичных персонажей”. Видно, что внимание уделяется деталям, и я уже представляю себе, как буду проводить слишком много времени, играя с настройками, чтобы оживить своих персонажей.

В игре есть множество интересных концепций и элементов RPG, которые меня действительно зацепили. С различными профессиями, оружием и подходами к битве, все, что я увидел на демонстрации, убеждает меня еще больше, что эту предстоящую RPG я обязательно должен добавить в свой список желаний на новый год. И это что-то, учитывая, что 2023 год был замечательным для поклонников RPG – просто посмотрите, сколько часов я потратил только на Baldur’s Gate 3. Возможно, сейчас я, наконец, попробую Dragon’s Dogma, в ожидании выхода продолжения.


Смотрите вперед на то, что еще ждет нас в будущем, с нашим обзором новых игр на 2023 год и дальше.