Silent Hill Ascension не написан AI, заверяет разработчик

Разработчик Silent Hill Ascension заверяет, что искусственного интеллекта в игре нет

После спекуляций о использовании искусственного интеллекта в Silent Hill: Ascension глава разработчика Genvid отрицает, что он использовался в любой творческой работе над интерактивной серией.

Зрители Silent Hill: Ascension предполагали, что сценарий шоу был написан искусственным интеллектом из-за его резких переходов настроения и фрагментированной структуры. Самые заметные примеры включают странного ягодного человека и этот аргумент, который решается… ничем.

Обращаясь к X (бывший Twitter), глава Genvid Якоб Навок опроверг наличие у Ascension сценария, написанного искусственным интеллектом, и раскрыл, что предыдущие тесты Genvid с использованием искусственного интеллекта оказались безуспешными.

Новостная передача: Слишком много ремейков и переизданий видеоигр?Смотреть на YouTube

“Каждое слово в Ascension написано реальными людьми”, написал Навок. “Ни одно из них не было создано большими языковыми моделями или искусственным интеллектом”, – добавил он, – “и все они являются результатом работы талантливой команды”. Genvid действительно пробовал использовать искусственный интеллект в креативных целях, в основном в 2021 году, но компания отказалась от этой технологии из-за возникающих проблем, поделился Навок. “Ни одна из этих работ не была использована в [Ascension] или других проектах”, заявил он.

Ранее Навок подтвердил, что Genvid использовал систему фильтрации искусственного интеллекта для глобального онлайн-чата, которая была отключена после первого вечера трансляции из-за “странного поведения”. Ascension подверглась критике со стороны поклонников из-за своих вариантов монетизации, которые Навок позже оправдал как временной скачок во времени и не плати-чтобы-выиграть.

Поклонники до сих пор не убеждены в заявлении Навока, некоторые обращают внимание на его предыдущие заявления, в которых он говорил о наличии в команде “симуляции”, создающей расплетки сюжета, а также о том, что в команду входят люди, ранее работавшие над проектами, включая Telltale games, God of War Ragnarök и Resident Evil Village.

Викки, давний поклонник Silent Hill, сказала, что “кривая структура и неравномерная система прогрессии” в Ascension помешали ему полноценно развернуться после недели эпизодов, и заключила, что будет “болезненно сложно” рекомендовать его кому-то, кто не является преданным фанатом.