Silent Hill Ascension не написан AI, заверяет разработчик
Разработчик Silent Hill Ascension заверяет, что искусственного интеллекта в игре нет
После спекуляций о использовании искусственного интеллекта в Silent Hill: Ascension глава разработчика Genvid отрицает, что он использовался в любой творческой работе над интерактивной серией.
Зрители Silent Hill: Ascension предполагали, что сценарий шоу был написан искусственным интеллектом из-за его резких переходов настроения и фрагментированной структуры. Самые заметные примеры включают странного ягодного человека и этот аргумент, который решается… ничем.
Обращаясь к X (бывший Twitter), глава Genvid Якоб Навок опроверг наличие у Ascension сценария, написанного искусственным интеллектом, и раскрыл, что предыдущие тесты Genvid с использованием искусственного интеллекта оказались безуспешными.
“Каждое слово в Ascension написано реальными людьми”, написал Навок. “Ни одно из них не было создано большими языковыми моделями или искусственным интеллектом”, – добавил он, – “и все они являются результатом работы талантливой команды”. Genvid действительно пробовал использовать искусственный интеллект в креативных целях, в основном в 2021 году, но компания отказалась от этой технологии из-за возникающих проблем, поделился Навок. “Ни одна из этих работ не была использована в [Ascension] или других проектах”, заявил он.
Ранее Навок подтвердил, что Genvid использовал систему фильтрации искусственного интеллекта для глобального онлайн-чата, которая была отключена после первого вечера трансляции из-за “странного поведения”. Ascension подверглась критике со стороны поклонников из-за своих вариантов монетизации, которые Навок позже оправдал как временной скачок во времени и не плати-чтобы-выиграть.
- «В Покемон Го пока нет эскпоненты Аркеуса в рамках Sinnoh Tour»
- PowerWash Simulator возглавляет список ежемесячных игр PlayStation ...
- Этот потрясающий коллекционный набор книг с искусством по Final Fan...
Поклонники до сих пор не убеждены в заявлении Навока, некоторые обращают внимание на его предыдущие заявления, в которых он говорил о наличии в команде “симуляции”, создающей расплетки сюжета, а также о том, что в команду входят люди, ранее работавшие над проектами, включая Telltale games, God of War Ragnarök и Resident Evil Village.
Викки, давний поклонник Silent Hill, сказала, что “кривая структура и неравномерная система прогрессии” в Ascension помешали ему полноценно развернуться после недели эпизодов, и заключила, что будет “болезненно сложно” рекомендовать его кому-то, кто не является преданным фанатом.