Релиз раннего доступа игры Жизнь, как в Симсах, только ты отложен на следующий год

Early access release of the game Life, like in The Sims, is delayed until next year.

Life by You, грядущая открытая игра мира с использованием реального языка, основанная на The Sims, была отложена в ранний доступ на ПК.

Издатель Paradox Interactive сообщил, что игра теперь выйдет 5 марта 2024 года. Изначально она должна была выйти в ранний доступ в сентябре.

Объясняя эту задержку, Paradox заявила, что дополнительное время разработки позволит команде улучшить такие аспекты, как пользовательский интерфейс и визуальное исполнение игры. Это в конечном итоге позволит создать “более полноценное впечатление” при выходе игры в следующем году.

Life By You была анонсирована ранее в этом году.

Разработчик Paradox Tectonic также будет “настраивать инструменты моддинга, которые будут доступны для всех игроков для исследования и создания” в это время.

“Сообщество игроков является основой Life by You, и их отзывы лежат в основе многих позитивных изменений, которые появятся в раннем доступе Life by You”, – сказал Paradox.

Life by You в настоящее время доступна для предварительного заказа в Epic Games Store по цене £34.99 (промо-цена, установленная Paradox).

Ее нельзя предварительно заказать в Steam, но вы можете добавить ее в свой список желаемого. Paradox заявила, что при выходе игры в ранний доступ она будет стоить так же, как в Epic Store.



Небольшой обзор создателя персонажей Life by You. | Источник изображения: Paradox

Студия впервые намекнула на свой грядущий симулятор жизни в марте. Затем они выпустили полноценный трейлер анонса в конце того же месяца.

Как отметил Мэтт в то время, маркетинг Life by You, казалось, наносил некоторое количество ударов по The Sims 4. Команда описывала игру как ту, которая позволит игрокам “создавать людей и жить их жизнью без загрузочных экранов”.

Хотя основы до сих пор – от постройки домов до создания персонажей – кажутся очень похожими на Sims, Paradox трубит о “открытом игровом мире, где все можно настроить”, а также о “разговоре на реальном языке” и возможности игроков непосредственно управлять своими цифровыми людьми, если им больше нравится что-то более активное, чем стандартный вид от третьего лица.