Руководство по Herrscher of Rebirth – Honkai Impact 3rd
Herrscher of Rebirth - Honkai Impact 3rd Guide
Быстрые ссылки
- Понимание комплекта Herrscher of Rebirth
- Руководство по оружию Herrscher of Rebirth
- Руководство по стигматам Herrscher of Rebirth
Honkai Impact 3rd недавно выпустила новый боевой костюм ранга S, долгожданную Herrscher-форму персонажа Силы. Фэндом уже давно ожидал, что Сила в конечном итоге будет представлена как Herrscher Смерти, но Honkai решила дать этому событию немного другой поворот и назвала ее Herrscher Перерождения. В отличие от всех ее предыдущих боевых костюмов, эта вариация Силы удивительным образом не имеет типа квантового, а имеет тип психика.
Herrscher Перерождения – это физический боевой костюм типа психика, который выполняет две функции: у нее есть специальный механизм переключения формы, связанный с ее конечной способностью, и в зависимости от ее текущей формы она может действовать как физический ДПС или как поддерживающий персонаж. Это двойственная природа HoRB делает ее очень ценным приобретением для большинства игроков, хотя стоит иметь в виду, что физические команды в настоящее время являются одними из самых сложных для сборки и игры, и ее снаряжение и оптимальные команды (Prometheus и Dreamweaver для HoRB в поддерживающей форме или Prometheus и Herrscher of Sentience для HoRB в форме ДПС) практически являются неотъемлемыми для успешной игры.
Это руководство расскажет о том, как собирать и играть за HoRB в обеих формах по отдельности и что есть общего между двумя разными сборками. Хотя это руководство не будет охватывать, как использовать Herrscher of Rebirth в режиме игры Elysian Realm, для этого есть отдельное руководство, перейдите по этой ссылке!
Понимание комплекта Herrscher of Rebirth
Как уже упоминалось ранее, Herrscher of Rebirth может переключаться между двумя разными формами. В форме Soul Shaper Сила вместе с духом оленя Дианой играет роль поддерживающего юнита. В альтернативной форме Life Binder Сила вместо этого вместе с цветочным духом Флорой играет роль атакующего ДПС юнита. Призыв, сопровождающий Силу, является очень простым способом для игроков понять, в какой форме она находится в данный момент; помните, если игрок видит оленя, сражающегося рядом с Силой, значит, они находятся в форме поддержки Soul Shaper!
При просмотре страницы навыков Herrscher of Rebirth игроки могут выбрать, какая форма будет их основной, и имея ее в одной или другой форме, они получают бонусные пассивные умения, которые можно увидеть в таблице в конце этого раздела. Независимо от выбора, Силу всегда можно переключить в другую форму, просто нажав кнопку конечного умения в любой момент. Однако, учитывая, что разные формы требуют разных команд и, возможно, разных сборок, обычно не рекомендуется этим заниматься.
- Как использовать Хершера Возрождения в Элизийском мире
- Легенда о героях Тропы в мечте – Руководство по игре ‘К...
- Балдурс Гейт 3 Как решить головоломку монастыря Розиморн
Независимо от формы, внизу экрана (непосредственно над полосой здоровья Силы) будет полоса Herrscher Charge. Вновь, независимо от формы, эту полосу можно заполнить, выполнив четыре последовательных базовых атаки. Когда эта полоса полностью заполнена, игрок будет удерживать кнопку атаки, чтобы использовать комбо-атаку, и сразу после этого нажать кнопку атаки еще раз, чтобы использовать совместную комбо-атаку.
В зависимости от того, в какой форме находится игрок, за успешное выполнение этого комбо будут предоставлены разные баффы. В форме Soul Shaper (поддержка) Силе будет восстановлен SP, уменьшена защита врага и увеличен физический урон по врагу после выполнения этого комбо. Выполнение комбо в форме Life Binder (ДПС) также восстановит SP Силы, увеличит физический урон по врагам, но не снимет защиту врага. Вне зависимости от формы, это стандартная комбинация действий, которую Herrscher of Rebirth будет выполнять, с учетом QTE-атак и момента переключения юнитов в зависимости от команды, в которой она находится в данный момент.
Когда дело доходит до конечной способности Herrscher of Rebirth, стоимость SP ее использования и то, что она делает, зависит от двух форм. Нажатие кнопки всегда приведет к переключению формы, поэтому это всегда следует избегать!
> В режиме Soul Shaper (поддержка), удержание финальной способности оставит на поле “Dewy Twilight”, что ослабит врагов и сделает их уязвимыми для физического урона, а также усилит активную способность оружия Силы и ее комбо-атаку. Кроме того, при действии “Dewy Twilight” совместные комбо и навыки совместного оружия будут дополнительно понижать защиту врага, и первое совместное комбо, использованное в этом состоянии, продлит длительность “Dewy Twilight”.
> В режиме Life Binder (DPS), использование финальной способности Силы нанесет урон и пометит врагов, заставляя их получать больше физического урона (от нее лично) и повышая ее критический урон против помеченных врагов.
Чтобы кратко охарактеризовать две формы и их отличия друг от друга, вот таблица, показывающая сравнение эффектов:
Форма |
Пассивная способность ‘По умолчанию’ |
Эффект комбо |
Эффект финальной способности |
---|---|---|---|
Soul Shaper (Поддержка) |
HoRB будет иметь более высокий максимальный SP, и команда сможет преобразовывать избыточный критический урон в урон критическим ударам. |
HoRB восстановит свой SP, а враги уменьшат свою защиту и получат дополнительный физический урон. |
HoRB финальная способность оставит на поле “Dewy Twilight”, что ослабит врагов и сделает их уязвимыми для физического урона. Активная способность оружия HoRB и комбо-атака будут усилены, а совместное комбо и совместный навык оружия будут дополнительно понижать защиту врага. Первое совместное комбо, использованное в этом состоянии, продлит длительность эффекта. Эффект не исчезнет, если HoRB сменит поле боя. |
Life Binder (DPS) |
HoRB будет иметь более высокий максимальный HP, и враги получат дополнительный урон, основанный на ее максимальном HP. |
HoRB восстановит свой SP, а враги получат дополнительный физический урон. |
HoRB нанесет урон врагу и пометит его. Помеченные враги будут получать дополнительный физический урон от HoRB, и у нее повысится критический урон против них. Этот эффект исчезнет, если HoRB сменит поле боя. |
Прежде чем перейти к разделам, где обсуждаются оружие и стигматы, мы кратко затронем вопрос о повторном получении и что это означает для Herrscher of Rebirth. Не рекомендуется искать повторы, если у игроков уже есть все ее экипировки и если у них есть лишние кристаллы, которые они готовы использовать. Как и во всех гача-играх, помните о ответственном расходовании, если вы тратите реальные деньги на Herrscher of Rebirth.
Как обычно, S1, S2, S3, SS1, SS2 и SS3 просто повышают уровень навыков Силы. Однако S2 замечателен тем, что дает Силе дополнительные способы получения больших порций SP, так как Силе трудно восстанавливать SP. Самые значительные улучшения для Herrscher of Rebirth будут на уровне SS и SSS, и эксклюзивные способности, разблокируемые при достижении этих рангов путем повторных получений/фрагментов, можно увидеть в таблице ниже.
SS |
HoRB разблокирует новую способность “Решение, которое прощает колебания”. В режиме Life Binder, за каждые дополнительные 0,5 секунды непрерывной атаки во время совместного навыка оружия, финальный удар наносит 40% от ATK в виде бонусного физического урона. |
---|---|
SSS |
HoRB разблокирует новую способность “Переполнение, которое разрушает развалины”. В режиме Soul Shaper, глобальное время замедляется, восстанавливая 15 SP. В режиме Life Binder, каждое использование финальной способности делает ее наносить дополнительный урон в размере 80% от ATK. Максимум 3 стака. |
Руководство по оружию Herrscher of Rebirth
Как и у большинства персонажей Honkai Impact 3rd, оружие Herrscher of Rebirth является чрезвычайно важным, и рекомендуется получить его, если это возможно. Тем не менее, в этом руководстве будут рассмотрены альтернативы на случай, если гача-пулы игроков просто не в их пользу.
Активная способность оружия запустит совместное оружейное умение, наносящее физический урон независимо от формы, но при использовании в форме Soul Shaper (support) также собирающее врагов в группу.
Оружие, за которое игроки будут тянуть, называется Песнь Жнеца Жизни. При экипировке оно приведет к восстановлению SP всем членам команды при выходе из поля в форме Herrscher, а также сделает, чтобы члены команды наносили дополнительный физический урон. Более того, сама HoRB будет наносить еще больший физический урон, а враги будут получать еще больший дополнительный физический урон от нее, когда она находится в форме Herrscher. Однако, как только игроки получат оружие, рекомендуется преобразовать его в его вариант PRI-ARM, измельчив необходимые материалы PRI-ARM (Einstein’s Torus и SC Metal-H2).
После преобразования в вариант PRI-ARM, Путь Жнеца Жизни: Общая Судьба оружие будет давать дополнительную критическую вероятность и заставлять все командные абилити делать дополнительный урон при попадании по врагам после совместной атаки. Эффект этого нового эффекта длится 18 секунд и может применяться только один раз в течение этого времени. В дополнение к этому новому пассиву, ранее упомянутые пассивы будут масштабироваться с более высокими процентами с вариантом PRI-ARM.
Альтернативное оружие для Herrscher of Rebirth
В случае, если игрок не сможет получить Песнь Жнеца Жизни из гача, есть несколько альтернативных оружий, которые стоит рассмотреть, хотя они будут гораздо хуже работать, чем предназначенное оружие для HoRB. К счастью для игроков, эти альтернативные оружия доступны бесплатно, если они достаточно усердно работают, чтобы получить их.
Альтернативное оружие для формы Soul Shaper (Support)
Для игроков, которые намерены использовать Herrscher of Rebirth в основном в качестве поддерживающего юнита, альтернативным оружием, которое они должны попытаться получить, является Скади Тримхейма. Это вариант PRI-ARM оружия Скади Ондургуд, которое можно получить бесплатно в обменном доме Honkai Impact 3rd в обмен на 4 000 оружейных резонансов (материал, полученный путем утилизации неиспользуемого оружия, которое игроки могли получить из гача или в другом месте).
Если использовать это оружие, его обязательно нужно преобразовать в вариант PRI-ARM, чтобы оно имело какую-либо пользу для Herrscher of Rebirth, так как PRI-ARM добавляет пассив, который восстанавливает некоторое количество SP у владельца при атаке врага. Это руководство ранее упоминало, что восстановление SP – это один из аспектов, в котором Herrscher of Rebirth испытывает затруднения, поэтому игроки могут понять, почему это оружие будет полезно для поддержки Seele.
Альтернативное оружие для формы Life Binder (DPS)
Для игроков, которые намерены использовать Herrscher of Rebirth в основном в качестве DPS, они должны вместо этого искать Путь в Архероне: Родство, который является вариантом PRI-ARM Путь в Архероне, оружия, которое на самом деле принадлежит одной из предыдущих боевых костюмов Seele: Стигийская Нимфа. Это оружие предлагает небольшое исцеление пользователю, а также дополнительный критический урон и физический урон.
Подобно Skadi Ondurgud, это оружие можно получить без дополнительной стоимости в кристаллах в обмен на 4 000 оружейных резонансов (материал, полученный путем утилизации неиспользуемого оружия) в обменном доме Honkai Impact 3rd.
Руководство по стигматам Herrscher of Rebirth
Как и в случае с ее оружием, стигматы Herrscher of Rebirth настоятельно рекомендуются и важны для ее набора. Однако, этот гайд еще раз предоставит игрокам альтернативы, которые являются приемлемыми, но работают немного (и в некоторых случаях, значительно) хуже, чем предназначенные стигматы. Однако, прежде чем рассмотреть альтернативные стигматы для различных форм HoRB, давайте сначала рассмотрим, что предназначенные стигматы сделают для игроков.
Предназначенный набор известен как набор “Грациозно Живые” и включает три стигматы, на которых изображена HoRB Seele, заглядывающая в разные моменты своей жизни. Самый важный из этих трех стигматов – нижний, Seele: Herrscher of Rebirth (B), так как он добавляет новый аспект в ее набор, известный как “Состояние Жизненного Штампа”. Когда HoRB вызывает глобальное времявое смещение, все члены команды входят в это состояние, в котором у них увеличен критический урон. Это состояние может быть постоянно обновлено, чтобы иметь 100% времени активности. Бонусы за сет из 2-х и 3-х стигматов дополнительно усиливают это состояние, но даже если игрок получит Seele: Herrscher of Rebirth (T) и Seele: Herrscher of Rebirth (M), состояние не будет достижимым с Seele: Herrscher of Rebirth (B). В таблице ниже игроки могут увидеть прямые детали различных стигматов и их бонусы за сет.
Стигматы |
Эффект |
---|---|
Сила: Властительница Возрождения (Т) |
Увеличивает физический урон для ВВВ и когда ВВВ находится в форме Властительницы (100% времени!), все члены команды наносят дополнительный критический урон. |
Сила: Властительница Возрождения (М) |
Увеличивает физический урон для ВВВ, и когда присутствует одно из призывов ВВВ (100% времени!), ВВВ наносит еще больше физического урона и получает меньше общего урона. |
Сила: Властительница Возрождения (В) |
Увеличивает общий урон ВВВ, и когда она вызывает глобальное нарушение времени, все члены команды входят в состояние Цветка Жизни, увеличивая свой критический урон. Каждый раз, когда ВВВ входит в состояние Цветка Жизни или применяет его, ее товарищи получают усиление. Это усиление исчезает в следующий раз, когда ВВВ входит в состояние Цветка Жизни или применяет его. |
Бабочка, преодолевающая смерть (2-частный бонус) |
Увеличивает критический урон ВВВ и все члены команды получают дополнительную критическую вероятность. Кроме того, когда находится в состоянии Цветка Жизни, все члены команды получают еще большую дополнительную критическую вероятность. |
Тень, взирающая из моря (3-частный бонус) |
Члены команды на поле наносят больше общего урона, находясь в состоянии Цветка Жизни, и их атаки в режиме ультиматума и бурста наносят еще больший общий урон. Враги также получают дополнительный физический урон. |
Альтернативные стигматы для Властительницы Возрождения
Если игрокам не удалось получить все или хотя бы один из комплектов Gracefully Alive, возможны разумные альтернативы, которые не приведут к большим потерям. Однако большинство из этих альтернатив предназначены для существующих персонажей и доступны только через гачу, поэтому игрокам уже нужно иметь их или ждать, пока они не станут доступны на эвент-баннере. Одной из причин, почему физические команды являются одними из самых сложных команд для создания в Honkai Impact 3rd, является то, что у физических команд сейчас нет достойных свободных альтернативных стигматов.
Если игроку удалось получить два из задуманных стигматов для ВВВ, следующие альтернативы подходят для замены отсутствующих стигматов, а также указано, как их получить.
- Тесла: Повязка (Т) – Можно создать или получить в магазине обмена
- Тереза: Ненасытность (Т) – Можно создать
- Сюзанна: Сверхурочная (Т) – Награда события
- Сирин: Восходящая (Т) – Магазин обмена (только для формы урона в секунду)
- Сила: Песнь (Т) – Награда события (только для формы урона в секунду)
- Элисия (Т) – Можно создать (только для формы урона в секунду)
- Паганини (М) – Гача
- Мей: Пляж (М) – Магазин обмена
- Элисия (М) – Можно создать (только для формы урона в секунду)
- Бастет (М) – Гача (только для формы урона в секунду)
- Элисия (В) – Можно создать (только для формы урона в секунду)
- Исаак Ньютон (В) – Магазин обмена (только для формы урона в секунду)
Если игроки неудачно выбрали призы в гаче и не смогли получить ни одного из задуманных комплектов, есть несколько альтернативных полных комплектов, описанных в таблице ниже, с указанием контекста и способа их получения.
Комплект |
Контекст |
---|---|
Расколотый меч |
Этот комплект принадлежит Властительнице Познания и может быть получен в гаче. Этот комплект можно использовать для обеих форм, хотя если Сила является уроном в секунду вашей команды, вы, скорее всего, уже используете его с Познанием. Этот комплект предоставляет бонусы, когда персонаж находится в форме Властительницы, что, как уже обсуждалось здесь, Властительница Возрождения всегда находится в этой форме. |
Сирин: Восходящая |
Этот комплект принадлежит Властительнице Пустоты и, как и предыдущий комплект, он в основном усиливает персонажей, находящихся в форме Властительницы. Этот комплект можно получить в магазине обмена и в основном будет полезен только для ВВВ в форме урона в секунду. |
Элисия |
Этот комплект можно создать, если игроки посвятят время молотку, но он будет полезен только для ВВВ в форме урона в секунду. Кроме того, бонус 3-частного комплекта не будет полезен для ВВВ вообще, поэтому замена стигматы Элисия (М) на что-то более подходящее потенциально может быть полезной, если у игрока есть что-то более подходящее. |
Александра |
Этот комплект принадлежит Мастеру снов. Его можно использовать на ВВВ, но он получается только из гачи и может быть полезен только для ВВВ в форме урона в секунду. |
Броня Зайчика |
Этот комплект принадлежит Властительнице Правды и в основном усиливает ледяной урон. Тем не менее, он также предоставляет бонусы всей команде на общий урон, поэтому он может быть относительно при Хонкай Импакт 3 теперь доступен на мобильных устройствах и ПК. ПОДРОБНЕЕ: Объясняется связь между Genshin Impact, Honkai Star Rail и Honkai Импакт 3.
|