Балдурс Гейт 3 Как решить головоломку монастыря Розиморн

Baldur's Gate 3 How to Solve the Rosimorn Monastery Puzzle

При входе игроков в монастырь Розиморн в Baldur’s Gate 3, они могут проверить табличку под статуей, которая упоминает священный реликвию – Кровь Латандера. Очевидно, что эта реликвия не лежит на виду, поэтому игроки не смогут найти ее до того, как разберутся с Крече Й’ллек.

Однако, если игроки помнили о Крови Латандера (или проверили свой квест-журнал на наличие задания “Найти Кровь Латандера”), у них будет шанс схватить ее после того, как разберутся с Инквизитором Гитянки. Это стоит всех усилий, потому что Кровь Латандера – это невероятно мощное оружие, особенно для такого раннего этапа игры в Baldur’s Gate 3.

СВЯЗАНО: Трилогия Baldur’s Gate достигла чего-то невероятного

Открываем путь

Когда игроки закончат с Инквизитором (каким-то образом), они должны проверить алков слева от входа. Большой контейнер посередине содержит кусок янтаря с красными каплями внутри, но это ловушка. Настоящий путь вперед – повернуть две статуи по обе стороны алкова.

Табличка рядом со статуей справа упоминает рассвет, так что поверните статую так, чтобы она смотрела на восток. Другая табличка упоминает закат, так что поверните ее так, чтобы она смотрела на запад. Однако эта статуя застряла и игрокам придется пройти сложную проверку Силы, чтобы сдвинуть ее. Не забудьте сохраниться, потому что каждый член команды может попробовать сдвинуть ее только один раз.

Со статуями, расположенными в нужном направлении, стена на дальнем конце алкова откроется, раскрывая скрытый проход. Игрокам нужно будет сдвинуть один из контейнеров, блокирующих вход, но они достаточно легкие, чтобы их можно было бросить. Следуйте по пути вниз до двери, чтобы войти в секретную камеру.

СВЯЗАНО: Решение головоломки с Лунным Храмом в Baldur’s Gate 3

Обход ловушек

В Секретной Камере игроки сталкиваются с тремя дверьми, запечатанными магией, и рядом с каждой из них находятся все более угрожающие предупреждения. Между дверьми находятся ловушки Рассветного Разрушителя. Если персонаж попадает в зону ловушки (конус света на земле перед ней), он будет выброшен в открытую пропасть справа от коридора и мгновенно умрет.

К счастью, игроки могут обезвредить эти ловушки как обычно, и также можно обойти их, внимательно следя за зоной действия ловушки и перепрыгивая через нее до ее срабатывания. Игроки также должны уничтожить три Источника Энергии, чтобы отключить три запечатанные двери. Первый находится прямо слева от двери, второй можно достичь, забравшись и перепрыгнув через камни слева от коридора, а третий прикреплен к стороне скалы справа от коридора.

Источники Энергии устойчивы к проникающему, некротическому и сияющему урону, но неуязвимы к яду и психическому урону. Однако все другие источники урона действуют на них как обычно, поэтому хорошо использовать аркановые заклинания.

Даже после всего этого, самая смертоносная ловушка еще впереди. Когда игроки берут Кровь Латандера, появляется силовое поле, запирающее активного персонажа, а четыре источника энергии начинают питать оружие, которое уничтожит весь храм, включая Крече.

Перед тем, как взять реликвию, проверьте левую сторону платформы, чтобы найти еще один Источник Энергии. Уничтожение его предотвратит активацию силового поля. Затем игрокам дается четыре раунда, чтобы либо уничтожить все четыре источника питания в комнате, либо быстро пройти через открытый портал и попытаться сбежать из монастыря. Обратите внимание, что любые персонажи, оставшиеся на монастыре при его взрыве, мгновенно умирают. Кроме того, Лаэзель будет ненавидеть главного героя, если тот позволит Крече взорваться.

Игроки должны знать, что уничтожение Источника Энергии силового поля, а затем зарядки оружия иногда может вызывать ошибку, из-за которой исчезает один из членов команды и становится невозможным завершить продолжительный отдых. Чтобы быть в безопасности, не забудьте сохраниться перед взятием Крови Латандера. Игроки узнают, что встреча закончилась правильно, когда начинается катсцена с отключением оружия. Булава Крови Латандера определенно стоит всех усилий, потому что у нее следующие статистики:

  • +3 оковка оружия.
  • Сияние Латандера: оно создает свет в радиусе 20 футов постоянно; нежить и демоны, находящиеся в свете, должны спасаться каждый раунд, иначе они ослепнут.
  • Благословение Латандера: один раз за Долгий Отдых, если владелец оружия достигает нулевых хит-поинтов, он восстанавливает 2d6 хит-поинтов, а союзники в радиусе 30 футов восстанавливают 1d6 хит-поинтов.
  • Солнечный луч: мощное заклинание 6-го уровня для клирика, также один раз за Долгий Отдых.

Baldur’s Gate 3 теперь доступна на macOS и ПК.

БОЛЬШЕ: Baldur’s Gate 3: Лучшие настройки для Steam Deck