Подземелья и Драконы Как создать драконорожденного варвара

Подземелья и Драконы создание драконорожденного варвара

Быстрые ссылки

  • Почему стоит играть за драконорожденного варвара?
  • Как создать драконорожденного
  • Как построить варвара
  • Лучшая субкласс для драконорожденного варвара
  • Лучшие умения для драконорожденных варваров
  • Лучшие характеристики для варвара

Драконорожденные – одна из девяти основных рас, встречающихся в Подземельях и Драконах 5-го издания. В отличие от эльфов или гномов, они не так популярны в мече и магии, но, тем не менее, очень прямолинейны.

Сходным образом, варвар – очень прямолинейный класс. Их задача – сильно бить врагов и хорошо выдерживать их атаки. Это может быть отличным классом для новичков, которых пугает бой

Почему стоит играть за драконорожденного варвара?

Мстительный предок, автор Светлин Велинов

Основное преимущество драконорожденного варвара состоит в том, что у вас больше гибкости по сравнению с варварами других рас.

Варвар – класс, который отлично справляется в определенных областях, но это делает их уязвимыми перед заклинателями и дальнобойными атаками.

Однако, быть драконорожденным смягчает это, предоставляя вам дистанционную атаку и сопротивление одному виду магического урона, что означает, что у вас будет несколько дополнительных приемов в рукаве в битве.

Как создать драконорожденного

Сначала вам придется решить родовое наследие вашего драконорожденного. Просто говоря, это тип дракона, от которого вы происходите, и дает вам доступ к огневому оружию и определенным сопротивлениям.

Дракон

Тип урона/сопротивление

Радиус огневого оружия

Тип спасброска

Зеленый

Яд

15 футов конусом

Тел

Белый

Холод

15 футов конусом

Тел

Серебряный

Холод

15 футов конусом

Тел

Красный

Огонь

15 футов конусом

Лов

Золотой

Огонь

15 футов конусом

Лов

Черный

Кислота

5 на 30 футов линией

Лов

Синий

Молния

5 на 30 футов линией

Лов

Медный

Кислота

5 на 30 футов линией

Лов

Латунный

Огонь

5 на 30 футов линией

Лов

Бронзовый

Молния

5 на 30 футов линией

Лов

На 1-м уровне эта дыхательная атака наносит урон 2d6 типа, связанного с вашим родословным происхождением. Он будет увеличиваться по мере повышения вашего уровня, и враги не могут избежать этого, если они уже имеют иммунитет к этому типу урона. Однако, они могут сделать спасбросок для получения половины урона.

DC для этого спасброска будет 8 + модификатор вашей конституции + ваш бонус мастерства.

Поскольку Варвары захотят сосредоточиться на своей силе и конституции, и даже могут достичь максимальных 24 очков каждого на 20-м уровне, на более высоких уровнях это будет трудным испытанием.

Как создать Варвара

Художественное изображение Варвара из “Руководства по всему” от Xanthar’s Guide To Everything через Wizards Of The Coast

Ключевая особенность этого класса – способность войти в ярость. На своем ходу вы можете использовать бонусное действие для входа в состояние ярости, которое:

  • Дает вам преимущество в проверках силы и спасбросках.
  • Позволяет вам добавить дополнительный урон к вашим рукопашным атакам, который увеличивается по мере повышения уровня.
  • Дает вам сопротивление к контузии, колющему и режущему урону.

Вы не сможете сосредоточиться или кастовать заклинания во время ярости. Вы выйдете из ярости, если вас выбьют, пройдет ход без атаки врага или без получения урона, или пройдет минута (эквивалент десяти ходов в бою).

В качестве альтернативы, вы можете выйти из ярости добровольно в качестве еще одного бонусного действия. Вы можете войти в ярость только определенное количество раз за длительный отдых, в зависимости от вашего уровня.

Уровень(и)

Количество Яростей

1-2

2

3-5

3

6-11

4

12-16

5

17-19

6

20

Неограничено

Вы можете входить в ярость только при отсутствии тяжелой брони; однако, Варвары имеют доступ к Необлаченной Защите для компенсации этого. Когда вы не используете броню, ваш КД равен 10 + модификатор Ловкости + модификатор Конституции.

Вы также получите владение двумя из следующих навыков на ваш выбор: обращение с животными, природа, восприятие, запугивание, атлетика и выживание.

Лучшая подкласса для Варвара Драконорожденного

Художественное изображение Пути грозового героя через Wizards Of The Coast

На 3-м уровне, Варвары могут выбрать подкласс, также известный как Праймал Пат. Это даст вам доступ к новым способностям и позволит вам дополнительно настроить вашего персонажа.

Выбор подклассов иногда может быть сложным, потому что они все весьма ситуационны и зависят от состава группы.

Если у вас уже есть группа полная магов, то Путь Дикой Магии может быть излишним. Однако, есть один подкласс, который усиливает преимущества сделать вашего Варвара Драконорожденным: Путь грозового героя.

Когда вы выбираете Путь грозового героя в качестве вашего подкласса, вы можете выбрать одну из трех сред: Пустыня, Море и Тундра. Из этих трех, Море будет наиболее полезным.

На 3-м уровне вы получаете Штормовую Ауру. Когда вы входите в ярость и в последующие ходы в качестве бонусного действия, вы можете выбрать любое существо в радиусе 10 футов от вас, которое вы видите.

Это существо должно совершить спасбросок Ловкости, и если они не справляются, они получат 1d6 урона от молнии, а если справляются, то половину от этого урона. Этот урон увеличивается на определенных уровнях.

На 6-м уровне вы получаете Душу Шторма, которая дает вам сопротивление к урону от молнии, способность дышать под водой и скорость плавания 30 футов.

Все это основано на воде, что не так увлекательно, но если у вас еще нет сопротивления к урону от молнии по родословной, это означает, что вы сопротивляетесь пяти типам урона во время ярости.

На 10-м уровне Щит Шторма может предоставить сопротивление к урону от молнии любым существам по вашему выбору в пределах вашей ауры.

Наконец, на 14-м уровне вы можете получить Яростный Шторм, который позволяет вам использовать вашу реакцию, чтобы сбить с ног существ в вашей ауре, которых вы атаковали, если они не справляются со спасброском Силы.

В сочетании с вашим дыхательным оружием, вы можете заставить нескольких противников бросать спасброски и, возможно, вынуждены потратить свой ход на поднятие. Это отличный вариант для контроля над толпой.

Если вы хотите попробовать два других типа окружения, Пустыня – вторая лучшая, за ней идет Тундра.

Лучшие умения для драконорожденных варваров

Драконорожденный чемпион, художник: Андрей Кузинский

Если ваш Мастер разрешает, на уровнях, когда вы можете увеличить свою характеристику, вы можете отказаться от этого в пользу выбора умения.

Убийца Магов

У вас уже есть дополнительное сопротивление к определенным типам урона, но заклинатели все равно будут проблемой – умение Убийца Магов решает эту проблему.

У вас есть преимущество при спасбросках от заклинаний, брошенных существами в пределах пяти футов от вас, что полезно, учитывая, что спасброски от заклинаний, как правило, используют ваши самые слабые характеристики.

Вы также можете использовать реакцию, чтобы совершить рукопашную атаку против существа, находящегося в пределах пяти футов от вас, если оно произносит заклинание.

Если вы наносите урон кому-то, концентрирующемуся на заклинании, у него будет помеха при спасброске, чтобы поддерживать заклинание, еще одно преимущество наличия дыхательного оружия, чтобы поразить несколько существ.

Дробитель

Если вам нужны еще больше возможностей для сбивания противников, умение Дробитель поможет вам с этим.

Так как Драконорожденные имеют средний размер, если вы попадаете по противнику размером Большой или меньше оружием, наносящим дробящий урон, вы можете переместить его на пять футов в свободное пространство один раз за ход.

Если вы наносите критический удар, наносящий дробящий урон, броски атаки против этого существа совершаются с преимуществом до начала вашего следующего хода.

Наконец, вы можете выбрать, чтобы увеличить вашу Силу или Телосложение на +1.

Часовой

Для большего контроля над толпой умение Часовой позволяет вам ограничить движение противников, пытающихся выйти из вашего радиуса.

Когда вы атакуете существо возможностью атаки, его перемещение становится равным нулю до конца хода. В дополнение к этому, существа, принимающие действие Отступление, по-прежнему подвержены атакам возможности, если они пытаются выйти из вашего радиуса.

Когда существо в пределах пяти футов от вас совершает атаку против другой цели, вы даже можете использовать вашу реакцию, чтобы совершить рукопашную атаку против этого существа.

Лучшие характеристики для варвара

Независимо от того, каким методом вы используете для получения ваших характеристик, вам понадобится силовая характеристика наилучшей, за ней идет Телосложение, а затем Ловкость.

Для остальных характеристик вы можете выбрать любые числа, которые вам нравятся. В бою вы все равно не будете много использовать их.

Фон, который вы выберете, определит некоторые другие способности, в которых вы будете опытны, но это не критично, и вы часто можете просто выбрать настраиваемый фон и выбрать две способности, если ни один из предустановленных фонов вам не подходит.

ДАЛЕЕ: Dungeons & Dragons: Советы по созданию своего класса