Путеводитель по виду Тритон в игре Dungeons & Dragons

Гайд по тритону в игре D&D

Быстрые ссылки

  • История тритонов
  • Особенности
  • Лучшие варианты классов тритона
  • Лучшие черты для тритона

Холодные, темные глубины, простирающиеся под переплетеными лапками, теплый ветерок, пронизывающий след за волной, и звук капель воды, капающих с брони при ступании с океана на скалы – вот жизнь тритона в множестве миров Данженс и Драгонс. Рожденные с возможностью дышать под водой и на суше, амфибийные тритоны находятся на границе между принадлежностью к поверхности и морю, и имеют плавники, перепончатые руки и кожу синего или зеленого цвета.

СВЯЗАНО: Данженс и Драгонс: Советы по игре за тритона

Благодаря своей врожденной магии, связанной с морем, и способности общаться с существами глубин, тритоны являются интересной альтернативой морским эльфам и предлагают новый и интересный путь для исследования водного вида.

История тритонов

Тритон Шоресталкер от Светлина Велинова

Происходящие из Элементарной плоскости Воды, огромного бескрайнего океана, тритоны быстро перебрались в океаны других плоскостей, под воздействием своих культурных идеалов сопротивляться злым элементалям, возникающим вокруг Материальной плоскости. Представленные как хранители моря и защитники поверхностных жителей от зла, скрывающегося в глубинах, тритоны часто стереотипизируются как праведный и правильный вид, независимо от того, так ли это.

Хотя некоторые считают тритонов бескорыстными героями, они также приобрели репутацию высокомерия и горделивого поведения. Однако это не всегда является реальностью, так как тритоны, как и любой другой вид, подчиняются идеалам мира вокруг них и могут быть сыграны так, как вам нравится.

Их культурная история борьбы с морскими существами часто побуждает их к приключениям, что делает их отличным выбором для вашего потенциального персонажа, или они могут происходить из мирной семьи мореплавателей, вынужденных вступить в опасную жизнь по необходимости.

Особенности

Art Via Mythic Odysseys of Theros

Страж Глубин

  • Благодаря вашему знакомству с глубинами океана, у вас есть сопротивление к холодному урону.

Благодаря своему обитанию в океанах мультивселенной, Страж Глубин позволяет тритонам получать меньше урона от атак, совершаемых с помощью типа урона Холод, что может быть полезно как против монстров, так и против заклинателей, поскольку многие заклинания низкого уровня используют элемент Холод.

Эта черта особенно полезна в модулях, таких как Сон о Ледяной деве, где она составляет большую часть урона противника.

Темновидение

  • Вы можете видеть в тусклом свете в радиусе 60 футов от себя, как если бы это был яркий свет, и в темноте, как если бы это был тусклый свет, хотя вы можете видеть цвета только в виде оттенков серого.

В предыдущих изданиях тритоны были одним из немногих несчастных видов, не обладающих темновидением. Больше нет! Подходит для их потребностей под водой, у тритонов есть темновидение на 60 футов.

Амфибия

  • Вы можете дышать воздухом и водой.

Благодаря своей стихийной природе, Тритоны обладают особенностью Амфибия, благодаря которой они могут дышать воздухом и водой, что делает их оптимальным выбором для водных кампаний. У них также есть скорость плавания в 30 футов, что делает их особенно эффективными в подводном бою или исследовании подземелий.

Контроль над воздухом и водой

  • Вы можете произносить заклинание Туманное Облако.
  • На 3-м уровне вы можете произносить заклинание Порыв Ветра.
  • На 5-м уровне вы также можете произносить заклинание Хождение по Воде. После использования этой особенности для произнесения этих заклинаний, вы не можете произносить заклинание с помощью этой особенности снова, пока не закончите долгий отдых.
  • Интеллект, Мудрость или Харизма являются вашими основными характеристиками для произнесения этих заклинаний при использовании этой особенности (вы можете выбрать это при выборе этой расы).

Благодаря своей способности вызывать стихийную магию, Тритоны являются одним из многих магических существ, начинающих игру со своими заклинаниями. Эта особенность называется Контроль над воздухом и водой и позволяет им стать особенно хорошими в управлении толпой, что полезно как для боевика, так и для заклинателя Тритона.

Это не только расширяет список заклинаний, к которым у вас есть доступ, но также открывает интересные возможности для маневров в более боевой группе или обеспечивает быстрый путь для путешествия. Хождение по Воде также может быть полезным для исследования местности или преодоления труднопроходимого участка, особенно в бою.

Посол Моря
  • Вы можете передавать простые идеи любому Зверю, Стихии или Монстру, который обладает способностью плавать. Оно может понять то, что вы говорите, хотя у вас нет особого способа понимать их в ответ.

Ваша способность общаться с любым Зверем, Стихией или Монстром (при условии, что они плавают) является интересной, хотя и сильно зависит от игровой тематики. Благодаря этой уникальной особенности Тритоны имеют возможность общаться с Левиафанами и Кракенами, а также с маленькими рыбками или крабами.

Будь то умоляние о своей жизни или попытка убедить стаю дельфинов помочь перевозить ваших менее акватических друзей через море, эта особенность работает лучше всего с креативностью.

Лучшие классовые варианты для Тритона

Ангажук от April Prime

В то время как никакое существо не должно быть принуждено к определенному классу, особенно с правилами настраиваемой линии, введенными в Котел Всего от Таши, некоторые классы создают интересные и потенциально мощные комбинации с расой Тритона.

Бард, Чародей, Колдун

  • Заклинание Порыв Ветра, которое становится доступным на 3-м уровне, может обеспечить необходимое пространство между группой и врагами, особенно при борьбе с несколькими одновременно, что идеально подходит для Барда, Чародея или Колдуна, желающих расширить свой список заклинаний.
  • Заклинание Туманное Облако также может помочь сохранить преимущество над врагами во время нападения в трудных ситуациях и позволить вашей группе собраться и спланировать, хотя помните, что вы также будете иметь преимущество при атаке врагов вне облака! Как дополнительное преимущество для Барда и Чародея, вы можете перекастовать свою врожденную магию с помощью слотов заклинаний.
  • Ваша устойчивость к Холоду может только быть полезной, особенно против других заклинателей.

Плут

  • Заклинание Туманное Облако может предоставить укрытие для возможного места для пряток. Произнесение заклинания Туманное Облако на враге и использование Отступление в качестве бонусного действия также может препятствовать преследованию врагом вашего отступления.
  • Всегда необходимо иметь Темновидение для Плута.

Паладин

  • Старый любимец Тритона, клятвы не только соответствуют истории расы Тритон, но стиль слепого боя может быть абсолютно вредным для врагов, особенно в сочетании с вариантами вашего заклинания.
  • Хотя ситуационно, Перехват заклинаний, наносящих Холодный урон члену группы, будет снижен гораздо больше, чем обычно, из-за врожденной устойчивости Тритона.

Варвар