Hades 2 может получить выгоду от добавления одной особенности, которой не хватало первой игре

Hades 2 может получить выгоду от новой особенности

Любой, кто играл в Hades от Supergiant, наверняка заметил, что это игра с огромным количеством контента. История игры кажется бесконечной, шесть оружий и их различные аспекты позволяют специализироваться и овладевать боевыми навыками, а скоростные прохождения Hades славятся победами над невероятными испытаниями. Однако в первой игре явно отсутствовала одна обычная функция, которую было бы хорошо внедрить в ее сиквел каким-то образом.

У игроков в Hades есть огромная свобода. Боевая система игры гибкая, многогранная и легко настраивается различными способами, персонажи имеют уникальные диалоговые варианты и побочные задания, доступные в зависимости от того, насколько игрок взаимодействует с ними, а Залы Аида можно украсить разнообразными декоративными элементами. С учетом всего этого, странно, что в Hades отсутствует одна очень распространенная функция: настройка персонажа. Возможно, геймерам придется подождать, чтобы узнать больше о Hades 2, но этот долгожданный преемник лучшей рогалик-игры 2020 года обязан хотя бы частично реализовать возможности настройки главного персонажа.

СВЯЗАНО: Hades 2 должна скоро разорвать молчание

Почему добавление косметических предметов в Hades 2 сделало бы игру лучше

Отношение к косметике в видеоиграх различно: некоторых геймеров это мало волнует, а для других это может быть решающей функцией в играх, которые они играют. Большинство геймеров, вероятно, находятся где-то посередине, они ценят наличие такой опции, но не будут особо расстраиваться, если она отсутствует, если остальная часть игры достаточно качественная. Первый Hades, конечно, достаточно качественный, чтобы быть интересным без настройки персонажа, но эта функция отлично подошла бы Hades 2.

Hades славится своим продолжительным послепрохождением, и некоторые игроки утверждают, что игра на самом деле начинается только после титров. Хотя в игре предостаточно контента, чтобы провести в ней более ста часов, удивительно мало косметических предметов и разблокируемых элементов. За камни и алмазы можно получить косметику для Залов Аида, и это, конечно, приветствуется. Однако именно отсутствие вариантов настройки Загрея самого себя кажется еще более заметным.

Вероятно, игроки начнут испытывать сильную связь с Загреем во время продолжительных прохождений, и некоторые варианты настройки могли бы помочь в этом. Мелиноэ, главный персонаж Hades 2, кажется несколько отличающимся от Загрея, и это новое представление может стать идеальной возможностью для введения переменной моды в сиквел. Это не только поможет укрепить личную связь, которую игроки почувствуют с игрой, но также может послужить дополнительным стимулом для ряда игровых испытаний. Конец Hades был характерен Пактами наказания, модификаторами сложности, которые могут сильно изменить исход прохождения. Однако награды за успешное прохождение этих измененных проходов могут показаться несколько скучными, так как они представляют собой просто дополнительные валюты и материалы для улучшения, которые игроки уже получили до этого момента. Полезные, но очень знакомые.

Вероятно, Hades 2 изучит опыт послепрохождения первой игры, и система наград Пакта наказания идеально подходит для улучшения. Если помимо материалов для улучшения и других валют игроки смогут разблокировать особые наряды или аксессуары для Мелиноэ, это сохранит свежесть и захватывающесть игры, одновременно служа мотивацией для прохождения жестоких испытаний. Не обязательно должно быть слишком много альтернативных костюмов или косметических предметов, но даже несколько, получаемых за прохождение самых сложных испытаний в игре, могли бы сделать игру еще лучше.

Разработчики Hades, компания Supergiant, отреагировали на отсутствие косметики в первой игре, объяснив, что это было бы слишком сложно, дорого и затратно по времени, учитывая имеющиеся ресурсы у команды. Hades 2 предлагает отличную возможность для этой команды экспериментировать и расширяться, так как Hades была самой популярной игрой из студии, и Supergiant, вероятно, сможет использовать больше ресурсов для развития нескольких систем, включая персонализацию, когда игра наконец-то выйдет.

Hades 2 находится в разработке.

БОЛЬШЕ: Hades 2 могла бы показать рост Загрея через один из ключевых механизмов