Семнадцать лет спустя, действие RPG Steambot Chronicles по-прежнему имеет возможности произвести впечатление своим эклектичным сочетанием роботов, музыки и немного ванильной добавки.

17 лет спустя RPG Steambot Chronicles все еще удивляет своим эпатажным сочетанием роботов, музыки и слегка ванильным дополнением.

Многие игры описываются как “передовые своего времени”, но именно таким был уникальный экшен-RPG Steambot Chronicles. Открытый мир с богатым количеством побочных заданий и главный герой, которого вы развиваете через выбор диалогов? На консоли, в 2006 году?

Каким-то образом, да. До сих пор немногие игры смогли успешно совместить столько элементов одновременно, как этот паровой JRPG. Эти элементы могут не всегда быть самыми отточенными, но они присутствуют, и ни один из них не кажется вынужденным.

Механическое мастерство

(Фото: 505 Games)

(Фото: Future, Remedy)

Эта статья первоначально появилась в журнале PLAY – Здесь вы можете подписаться, чтобы сэкономить на стоимости обложки, получить эксклюзивные обложки и получать его каждый месяц в своем почтовом ящике или на устройстве.

Есть механика голода, что означает, что слушатели уходят от вас во время выступления, если у вас начинает рычать живот. Вы можете создать свою собственную номерную доску для своего Тротмобиля (вашей настраиваемой боевой механизм и транспортное средство), а также менять оружие, типы колес и даже лобовые стекла. Есть фондовый рынок. Сообщество даст вам прозвище – вероятно, неприятное – основанное на ваших последних выходках. Вы можете арендовать дом и заполнить его мебелью, решить выйти на улицу только в плавательных трусах, или отправиться в необязательное подземелье, чтобы принести драгоценные камни для женщин, которые вызывают ваш интерес. Может быть, вы хотите отложить всю сюжетную линию и посвятить время становлению профессиональным игроком в бильярд или победе в боевом турнире. Вам принадлежит очаровательный и странный, но удивительно открытый промышленный мир.

Два основных аспекта игры – борьба с роботами и участие в путешествии с группой. Им уделяется достаточно времени и внимания, чтобы нельзя было сказать, что одно является подсюжетом другого. Steambot Chronicles более активно и смело использует ритмические элементы, чем большинство ритм-игр, разбивая каждую из оригинальных песен на отдельные части и придавая каждому инструменту свою механику игры. Например, для игры на пианино необходимо просто нажимать кнопки, а для аккордеона нужно вращать аналоговые палочки, чтобы имитировать раскладные механизмы.

Визуально игра понятно устарела, но выразительный стиль рисования и детализированные настройки оживляют ее аниме-мир. Даже MIDI-инструменты, которые громко присутствуют, звучат простительно, когда саундтрек, включая дешевые, но заводные оригинальные песни, настолько хорош. Даже спустя все эти годы легко уйти слишком много времени на игру, потому что помимо того, что у вас есть масса свободного времени, чтобы делать все, что вам хочется, приятно просто находиться в игре. Одним из выдающихся достоинств Steambot Chronicles является обработка главного героя Ванилы. Вы предоставлены множеством возможностей диалога, чтобы формировать его характер, и все они полностью озвучены. Кроме того, ответы персонажей разнообразны, поэтому взаимодействия не кажутся просто иллюзией свободы в выборе.

“Веселье от шуток о том, что это куча маленьких игр в плаще, не умаляет серьезности главной истории о пресечении преступлений и спасении страны.”

Начиная с того, что вы приветствуете каждого человека, с которым встречаетесь, и заканчивая тем, что вы отказываетесь и присоединяетесь к плохим парням, Ванила кажется вашим собственным творением, несмотря на его заданное имя, голос и описание. Веселье от шуток о том, что это куча маленьких игр в одном, не умаляет серьезности главной истории о пресечении преступлений и спасении страны. Хотя путешествие по стране с группой и сражение с бандитами на первый взгляд может показаться незначительными, конечно же, это имеет значение. Позднее слабый поворот сюжета ослабляет ощущения, но кому это важно?

Здесь есть столько других возможностей. Вы можете пропустить конец игры полностью и провести свою жизнь в качестве бухгалтера, сражаясь с роботами, играя на бирже и покупая большими партиями круассаны. И ведь это мечта, не так ли? В эпоху, когда Stardew Valley правит миром, возможно, настало время для JRPG вернуться к этой энергии, которая вовлекает.

Steambot Chronicles – это заводная игра по своей сутью, но невозможно не сожалеть о отмененном сиквеле, анонсированном задолго до этого для PS3. Интервью раскрыли, что Кадзума Куджо – ранее руководитель студии-разработчика Irem и нынешний глава Granzella – до сих пор надеется, что сиквел все же выйдет, так же, как и многие игроки, полюбившие оригинал. Учитывая, что игра Disaster Report 4, которая была отменена одновременно, вышла позже, возможно, у нас все же есть надежда на Steambot Chronicles 2. До этого момента первая часть остается достойным проектом.


Эта статья впервые появилась в журнале PLAY – Подпишитесь здесь, чтобы сэкономить на стоимости обложки, получить эксклюзивные обложки и получать каждый месяц доставку к себе домой или на устройство.