Продажи Xbox Series X и S рухнули в Европе – GameTopic
Европейский провал продаж Xbox Series X и S обзор на GameTopic
Не секрет, что Microsoft проиграла консольную войну, но масштабы краха Xbox в Европе, в частности, поразительны.
Согласно свежим данным, опубликованным на портале GI.biz, PlayStation 5 от Sony “комфортно” занимает первое место в Европе, продажи выросли на поразительные 143% по сравнению с октябрем прошлого года. Более семилетняя игровая приставка Nintendo Switch занимает второе место, несмотря на снижение продаж на 20%. А вот продажи Xbox Series X и S упали на целых 52%.
Даже сравнение месяца с месяцем тяжело для Xbox’a. Продажи PS5 выросли на 11% в октябре по сравнению с сентябрем, продажи Switch выросли на 10%, а продажи Xbox упали на немного меньше 20%. GI.biz отметил, что крупный эксклюзив Xbox Starfield вышел в сентябре, тогда как PlayStation имела игру Marvel’s Spider-Man 2, а у Nintendo была игра Super Mario Bros. Wonder в октябре. И обе игры побили рекорды продаж.
Так почему же Xbox Series X и S продолжают испытывать трудности в Европе? Что вызвало такое резкое падение продаж приставок? Есть несколько теорий. В интервью GameTopic, глава отдела игр B2B портала GI.biz Крис Дринг нарисовал печальную картину судьбы Xbox в Европе.
“Очевидное отсутствие доступного консольного запаса в прошлом году достаточно сильно искажает эти цифры”, – сказал он. “И стоит отметить, что еврозонные страны никогда не были наиболее сильными регионами для Xbox. В феврале они заявили, что контролируют лишь 20% от рынка по сравнению с 80% PlayStation’а.
- Shadow Gambit The Cursed Crew разработчик объявляет о выпуске финал...
- Долгожданный ремейк игры Prince of Persia обновляется вкратце
- Ведьмак приходит в Destiny 2 – GameTopic
“Однако даже в Великобритании, где Xbox более конкурентоспособен, это был трудный год, продажи Xbox Series S и X снизились на 23% с начала года. Фактически, у консоли почти отсутствует инерция, которая является ключевым элементом в определении успеха или неудачи у платформообразующей компании.”
Одной из часто упоминаемых геймерами проблем является отсутствие у Xbox крупных эксклюзивов. Хотя Starfield вышел в сентябре и собрал 10 миллионов игроков менее чем за три недели, он, кажется, не сказался на продажах консолей.
По признанию самих представителей Microsoft, компания не справилась со своей задачей выпуска успешных игр собственной разработки. Halo Infinite от 343 Industries, который был задержан на целый год и вышел только в ноябре 2021 года, стал большим разочарованием. Redfall от Arkane Studios стал настоящей катастрофой, и компании до сих пор трудно отсрочить последствия. Масштабные проекты, такие как великолепная Hi-Fi Rush от Tango Gameworks и отличная Pentiment от Obsidian Entertainment, были высоко оценены критиками, но не стали системными продавцами.
“Нехватка крупных эксклюзивов часто упоминается как одна из причин этого краха, и большие игры, например, Halo: Infinite, не дали ожидаемого толчка,” – продолжил Дринг. “На Starfield было наложено немало необоснованных ожиданий, и это привело к некоторому улучшению продаж, но не на длительный срок.”
В то время как Game Pass считается выгодной сделкой для геймеров, он оказывает явное влияние на продажи игр для Xbox и, возможно, даже на продажи приставок. Например, Bethesda выпустила Starfield одновременно на Xbox Series X и S, а также на PC, и сразу добавила в Game Pass. Похоже, такая стратегия, противоположная своим тенденциям Sony, продвигающей версии игр для PC через несколько лет после их выхода на консолях, ограничивает возможности Microsoft продвигать железо.
Похоже, что Xbox Series X и S столкнулись с преградой всего через три года своего существования, что, очевидно, является большой проблемой для Фила Спенсера и его команды руководителей Xbox. Но что можно сделать? После невероятного приобретения Microsoft Activision Blizzard, создателя серии Call of Duty за 69 миллиардов долларов, кажется, что особенно Game Pass станет еще более привлекательной подписной услугой. Однако понадобится некоторое время, чтобы эта гигантская издательская компания интегрировалась в машину Microsoft, и руководители указали, что игры, такие как Diablo 4 от Blizzard и Modern Warfare 3 от Activision, появятся в Game Pass не раньше 2024 года.
Тем временем, Microsoft работает над тем, чтобы выпустить больше игр от своих студий, о чем, как они заявили, будет происходить регулярно с 2024 года. У Xbox есть армия собственных студий, занимающихся работой над эксклюзивами. Компания Playground, создатель Forza Horizon, работает над новым Fable. Студия Ninja Theory из Великобритании делает Hellblade 2. Obsidian работает над Avowed. В разработке находится новый Perfect Dark, хотя до его выхода еще остается несколько лет. Еще много новых игр ожидается от Bethesda, включая игру по Indiana Jones от разработчика Wolfenstein, MachineGames.
Хотя запуск этих игр может помочь увеличить продажи консолей Xbox, Дринг полагает, что Microsoft продолжит двигаться в сторону ухода от слишком большого упора на консоль, с более активными действиями на ПК и мобильных устройствах. Покупка Activision Blizzard для Microsoft также важна для получения контроля над King, издателем мобильной игры Candy Crush Saga, приносящей 20 миллиардов долларов.
“ПК и мобильные устройства являются основными платформами в Европе и являются более эффективными для достижения игроков в этих рынках”, – сказал Дринг. “После покупки Activision Blizzard Microsoft теперь является одной из самых мощных игровых компаний Европы, просто по-другому”.
Согласно утечкам документов, Microsoft планирует запустить серийный релиз обновленных версий Xbox Series X и S в 2024 году. Усовершенствованная консоль Series X имеет кодовое название Brooklin и выпускается только в цифровом формате, подобно текущей Xbox Series S. Серийный релиз обновленной версии Xbox Series S имеет кодовое название Ellewood.
Докажут ли эти серийные обновленные консоли то, что Xbox так сильно нуждается во внедрении новых идей? Xbox отчаянно нуждается в подъеме, чтобы остановить упадок. С приобретением Activision Blizzard, игровые амбиции Microsoft стали значительно сильнее. Но это может произойти не раньше 2028 года, когда, как утверждается, Microsoft планирует запустить свою игровую консоль нового поколения.
Уэсли является редактором новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его на Twitter по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по электронной почте [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].